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分类(Category)和扩展(Extension)

分类(Category)和扩展(Extension)

作者: 中秋梧桐语 | 来源:发表于2023-02-14 17:28 被阅读0次

    分类(Category)

    分类是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。其源码组成

    struct category_t {
        const char *name;
        classref_t cls;
        struct method_list_t *instanceMethods;
        struct method_list_t *classMethods;
        struct protocol_list_t *protocols;
        struct property_list_t *instanceProperties;
      ///下面是原类的,和分类没什么相关性,可不了解
        method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
            if (isMeta) return classMethods;
            else return instanceMethods;
        }
    
        property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta) {
            if (isMeta) return nil; // classProperties;
            else return instanceProperties;
        }
    };
    

    从分类的结构可以看出,分类可以添加下面这些内容

    • 实例方法
    • 类方法
    • 协议
    • 属性(只生成了getter,setter方法的声明,其实现和下划线变量也就是成员变量都没有生成, 需要开发者自己去实现,一般通过关联对象添加成员变量)

    一、分类的特点

    1. 运行时决议,编译好分类时,并没有把方法添加到宿主类中,而是在运行时通过memmove将方法移动到宿主类前面的(所以有相同的方法时,分类方法会优先执行)

    分类添加的方法可以“覆盖”原类方法(其实不是真的覆盖删除了,而是分类方法排在前面,后面的不执行导致)
    同名分类方法谁能生效取决于编译顺序(多个分类时,编译顺序是逆序的,所以当分类实现了相同的方法时会优先调用,后编译的会覆盖前面的。

    名字相同的分类会引起编译报错

    二、分类的应用

    • 声明私有方法
    • 将代码进行分类,分解体积庞大的类文件
    • 将Framework的私有方法公开化

    能否为分类添加"成员变量"?

    三、通过关联对象添加成员变量

    ///添加关联对象
    void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objec_associationPolicy policy)
    ///获取关联对象
    id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
    //移除所有关联对象
    void objc_removeAssociatedObjects(id object);
    

    简单的例子
    给UIView添加默认颜色

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface UIView (DefaultColor)
    @property (nonatomic, strong) UIColor                   *defaultColor;
    
    @end
    #import "UIView+DefaultColor.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    
    static const char kDefaultColorKey; //只占用一个字节,更节省内存空间
    //static const void *kDefaultColorKey = @"defaultColorKey";
    
    @implementation UIView (DefaultColor)
    - (void)setDefaultColor:(UIColor *)defaultColor{
        objc_setAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey, defaultColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    - (UIColor *)defaultColor{
        return objc_getAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey);
    }
    
    //- (void)setDefaultColor:(UIColor *)defaultColor{
    //    objc_setAssociatedObject(self, @selector(defaultColor), defaultColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    //}
    //
    //- (UIColor *)defaultColor{
    //    return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
    //}
    @end
    

    关联对象原理:关联对象其实并没有在宿主类中添加成员变量,而是通过一个全局管理类AssociationsManager,将类和成员变量信息进行绑定,保存在一个AssociationsHashMap表中的。
    所有对象的关联内容都在同一个全局容器中。


    screenshot_2022_12_16_14_59_43.png

    扩展(Extension)

    一般用扩展做什么?

    1. 声明私有属性
      2.声明私有方法
    2. 声明私有成员变量

    分类和扩展的区别
    扩展是编译时决议
    只以声明的形式存在,多熟情况下寄生于宿主.m文件中
    不能为系统类添加扩展

    代理(Delegate)

    通知(NSNotification)
    是使用观察者模式来实现的用于跨层传递消息的机制
    传递方式为一对多

    如何实现通知机制?

    KVC

    ARC
    ARC是LLVM和Runtime协作的结果

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