美文网首页
ThreadLocal

ThreadLocal

作者: RainySpring | 来源:发表于2020-05-26 23:38 被阅读0次

    ThreadLocal提供了线程的局部变量,每个线程都可以通过set()和get()来对这个局部变量进行操作,但不会和其他线程的局部变量进行冲突,实现了线程的数据隔离。

    1. ThreadLocal实现的原理
      首先,我们来看一下ThreadLocal的set()方法,因为我们一般使用都是new完对象,就往里边set对象了
    public void set(T value) {
    
            // 得到当前线程对象
            Thread t = Thread.currentThread();
    
            // 这里获取ThreadLocalMap
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
    
            // 如果map存在,则将当前线程对象t作为key,要存储的对象作为value存到map里面去
            if (map != null)
                map.set(this, value);
            else
                createMap(t, value);
        }
    

    ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类。用Entry类来进行存储,我们的值都是存储到这个Map上的,key是当前ThreadLocal对象:

    static class ThreadLocalMap {
            static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
                /** The value associated with this ThreadLocal. */
                Object value;
    
                Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                    super(k);
                    value = v;
                }
            }
    }
    
    // 如果该Map不存在,则初始化一个:
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
            t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
        }
    //如果该Map存在,则从Thread中获取!
      ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
            return t.threadLocals;
      }
    
    //Thread维护了ThreadLocalMap变量
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null
    
    

    ThreadLocalMap是在ThreadLocal中使用内部类来编写的,但对象的引用是在Thread中!
    Thread为每个线程维护了ThreadLocalMap这么一个Map,而ThreadLocalMap的key是LocalThread对象本身,value则是要存储的对象.

    有了上面的基础,我们看get()方法就一点都不难理解了:

    public T get() {
           Thread t = Thread.currentThread();
           ThreadLocalMap map = getMap(t);
           if (map != null) {
               ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
               if (e != null) {
                   @SuppressWarnings("unchecked")
                   T result = (T)e.value;
                   return result;
               }
           }
           return setInitialValue();
       }
    

    总结:
    1、每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用
    2、ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储
    3、调用ThreadLocal的set()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap设置值,key是ThreadLocal对象,值是传递进来的对象调用
    4、ThreadLocal的get()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap获取值,key是ThreadLocal对象
    5、ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。
    正因为这个原理,所以ThreadLocal能够实现“数据隔离”,获取当前线程的局部变量值,不受其他线程影响

    1. 避免内存泄露
      我们来看一下ThreadLocal的对象关系引用图:
    image.png

    ThreadLocal内存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。
    想要避免内存泄露就要手动remove()掉!

    1. 总结
      ThreadLocal设计的目的就是为了能够在当前线程中有属于自己的变量,并不是为了解决并发或者共享变量的问题

    参考:
    https://www.zhihu.com/question/341005993/answer/793627819?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_oi=1129836766638743552

    相关文章

      网友评论

          本文标题:ThreadLocal

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tvumahtx.html