vuex

作者: 飞飞廉 | 来源:发表于2018-01-07 21:56 被阅读0次

    1、定义

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

    vuex解决的问题:
    • 多个视图依赖于同一状态。
    • 来自不同视图的行为需要变更同一状态。
    image.png

    2、state

    Vuex 使用单一状态树,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
    Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):

    const app = new Vue({
      el: '#app',
      // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
      store,
      components: { Counter },
      template: `
        <div class="app">
          <counter></counter>
        </div>
      `
    })
    

    通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。

    const Counter = {
      template: `<div>{{ count }}</div>`,
      computed: {
        count () {
          return this.$store.state.count
        }
      }
    }
    
    • mapState 辅助函数
      当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
    / 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      computed: mapState({
        // 箭头函数可使代码更简练
        count: state => state.count,
    
        // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
        countAlias: 'count',
    
        // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
        countPlusLocalState (state) {
          return state.count + this.localCount
        }
      })
    }
    

    当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

    computed: mapState([
      // 映射 this.count 为 store.state.count
      'count'
    ])
    

    mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符(现处于 ECMASCript 提案 stage-3 阶段),我们可以极大地简化写法:

    computed: {
      localComputed () { /* ... */ },
      // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
      ...mapState({
        // ...
      })
    }
    

    3、Getter

    Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
    Getter 接受 state 作为其第一个参数:

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        todos: [
          { id: 1, text: '...', done: true },
          { id: 2, text: '...', done: false }
        ]
      },
      getters: {
        doneTodos: state => {
          return state.todos.filter(todo => todo.done)
        }
      }
    })
    

    Getter 会暴露为 store.getters 对象:

    store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
    

    Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

    getters: {
      // ...
      doneTodosCount: (state, getters) => {
        return getters.doneTodos.length
      }
    }
    store.getters.doneTodosCount // -> 1
    

    我们可以很容易地在任何组件中使用它:

    computed: {
      doneTodosCount () {
        return this.$store.getters.doneTodosCount
      }
    }
    

    你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。

    getters: {
      // ...
      getTodoById: (state) => (id) => {
        return state.todos.find(todo => todo.id === id)
      }
    }
    store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
    

    4、Mutation

    更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 1
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          // 变更状态
          state.count++
        }
      }
    })
    

    你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

    store.commit('increment')
    

    你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):

    // ...
    mutations: {
      increment (state, n) {
        state.count += n
      }
    }
    store.commit('increment', 10)
    

    !Mutation 必须是同步函数

    4、Mutation 必须是同步函数

    Action 类似于 mutation,不同在于:

    • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
    • Action 可以包含任意异步操作。
    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 0
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          state.count++
        }
      },
      actions: {
        increment (context) {
          context.commit('increment')
        }
      }
    })
    

    实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

    actions: {
      increment ({ commit }) {
        commit('increment')
      }
    }
    

    Action 通过 store.dispatch 方法触发:

    store.dispatch('increment')
    

    我们可以在 action 内部执行异步操作:

    actions: {
      incrementAsync ({ commit }) {
        setTimeout(() => {
          commit('increment')
        }, 1000)
      }
    }
    

    Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

    // 以载荷形式分发
    store.dispatch('incrementAsync', {
      amount: 10
    })
    
    // 以对象形式分发
    store.dispatch({
      type: 'incrementAsync',
      amount: 10
    })
    

    5、Module

    由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

    为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })
    
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态
    

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