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iOS keyboard 高度监听

iOS keyboard 高度监听

作者: 白色天空729 | 来源:发表于2020-05-16 16:26 被阅读0次

原文链接:
https://www.hackingwithswift.com/read/19/7/fixing-the-keyboard-notificationcenter

实现代码:

class ViewController: UIViewController {

    lazy var script: UITextView = {
        let d = UITextView(frame: UIScreen.main.bounds)
        return d
    }()
        
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.
        view.addSubview(script)
        
        addNotifi()
        
    }

    @objc func addNotifi() {
        let notificationCenter = NotificationCenter.default
        notificationCenter.addObserver(self, selector: #selector(adjustForKeyboard), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
        notificationCenter.addObserver(self, selector: #selector(adjustForKeyboard), name: UIResponder.keyboardWillChangeFrameNotification, object: nil)
    }

    @objc func adjustForKeyboard(notification: Notification) {
        guard let keyboardValue = notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue else { return }

        let keyboardScreenEndFrame = keyboardValue.cgRectValue
        let keyboardViewEndFrame = view.convert(keyboardScreenEndFrame, from: view.window)

        if notification.name == UIResponder.keyboardWillHideNotification {[图片上传中...(QQ20200516-162120.gif-b5310a-1589617305797-0)]

            script.contentInset = .zero
        } else {
            script.contentInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: keyboardViewEndFrame.height - view.safeAreaInsets.bottom, right: 0)
        }

        script.scrollIndicatorInsets = script.contentInset

        let selectedRange = script.selectedRange
        script.scrollRangeToVisible(selectedRange)
    }
}

实现原理:
我们可以要求使用新的类来告知键盘状态何时更改NotificationCenter。在幕后,iOS会在发生事情时不断发出通知-键盘更换,应用程序移至后台以及应用程序发布的任何自定义事件。我们可以将自己添加为某些通知的观察者,并且在通知发生时将调用我们命名的方法,甚至将传递任何有用的信息。

使用键盘时,我们关注的通知是keyboardWillHideNotificationkeyboardWillChangeFrameNotification。当键盘完成隐藏时,将发送第一个,而在发生任何键盘状态更改时将显示第二个,包括显示和隐藏,还包括方向,QuickType等。

这听起来就像我们并不需要keyboardWillHideNotification,如果我们有keyboardWillChangeFrameNotification,但在我的测试仅仅使用keyboardWillChangeFrameNotification是不够的,赶上连接硬件键盘。现在,这是一种极为罕见的情况,但我们还是可以肯定的!

为了将自己注册为通知的观察者,我们获得了默认通知中心的引用。然后addObserver(),我们使用self带有四个参数的方法:应接收通知的对象(是),应调用的方法,我们要接收的通知以及我们要监视的对象。我们将传递nil到最后一个参数,表示“我们不在乎谁发送通知”。

adjustForKeyboard()方法很复杂,但这是因为它有很多工作要做。首先,它将接收类型为的参数Notification。这将包括通知的名称,以及Dictionary包含名为的通知特定信息userInfo

使用键盘时,字典中将包含一个名为UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey的键,可以在动画完成后告诉我们键盘的框架。这将是类型NSValue,而后者又是类型CGRect。该CGRect结构同时包含a CGPointa CGSize,因此可用于描述矩形。

Objective-C的一个怪癖是数组和字典不能包含诸如的结构CGRect,因此Apple有一个称为的特殊类NSValue,它充当结构的包装,因此可以放入字典和数组中。这就是这里发生的事情:我们正在获取一个NSValue对象,但是我们知道它包含一个CGRect内部,因此我们使用其cgRectValue属性读取该值。

一旦我们最终拉出正确的键盘框架,就需要将矩形转换为视图的坐标。这是因为旋转没有考虑到框架中,所以如果用户在风景中,我们将翻转宽度和高度-使用该convert()方法可以解决该问题。

我们在该adjustForKeyboard()方法中需要做的下一件事是调整文本视图的contentInsetscrollIndicatorInsets。这两个本质上缩进了文本视图的边缘,因此,即使其约束在视图中仍然是边到边,它似乎也占据了更少的空间。

最后,我们将使文本视图滚动,以使文本输入光标可见。如果文本视图缩小,则现在将不在屏幕上,因此再次滚动查找以保持用户体验不变。

如您所见,使用UIEdgeInsetsstruct 完成文本视图的插入设置,该结构需要所有四个边缘的插入。我使用文本视图的内容插图scrollIndicatorInsets来节省时间。

请注意,其中存在的检查,这UIKeyboardWillHide是通过将插入项显式设置为零来连接硬件键盘的解决方法。

实现效果:


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