作者:慧科集团华东校区-UXD112班陈同学,转载请注明出处及本链接。
上班已经四个月,工作难度总体在逐渐增加,主要是对职位的看法有一些改变,UI毕竟做的是数字产品,和做平面和包装不大一样,它的核心和不同在于界面的跳转和布局。UI+视觉+交互是这个职位的模式。
工作忙的时候很难快速想出一个优秀的布局和交互,这时候需要设计师灵活应对,平时积累素材和收藏很重要,没有人可以过目不忘对吧。
界面一开始不一定能达到最理想的状态,但是后续设计师要主动改进设计这是最重要的素养(提升设计,改得更好用着更舒服,不断迭代)。
平时加班会很忙,毕竟是这个行业。然后自己做的界面效果图,要分好组合前端,这是一些工作细节,毕竟前端没UI懂PS,操作没那么快。还有做之前得问问这样子好不好做,素质高的前端会很负责地告诉你细节和难点,还好我的小伙伴比较厉害 !没有太为难我,我都是为难TA。流程的话,和课堂讲的差不多!
设计通过以后开始前端写代码和沟通交互细节,有些要在效果图上写一下方便沟通。然后写完静态给到开发,做一些数据配对这样。
有一些建议,就是UI不像其他职位需求那么多,它需求少,一个公司一两个UI差不多封顶。所以设计师自学能力很重要,平时要多多积累厚积薄发,有想法要记下来免得忘记。
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