终于结束了漫长而烦躁的 unreal 项目编译失败的日子:升级 NVPACK!
- 从 clang 编译报错就应该想到了。
- 隔几天的提醒升级就应该想到了。
- 测一下helloworld工程就应当想到了。
- 再不济,到了qq 群里问一下,也能节省好多时间呢。
- 多和同行交流,不耻下问吧。
不耻下问
都不算是不耻下问,就是多交流一下,别人一句话能节省自己很多时间。多久?说不定是一个月!
精益求精
之前 root 在群里贴图,在做一个 io 游戏,一个蛇身怎么弄都达不到效果。我直接说玩家根本不在意,这是一个技术人员应该说出来的吗?这是个平衡的问题。
cocos2dx lite
这玩意儿还要不要继续下去?!
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