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17年工作交流及总结

17年工作交流及总结

作者: 666frank666 | 来源:发表于2018-02-09 00:17 被阅读0次


    一、拍个球项目业绩

    1、客户服务数据:拍摄视频服务15家客户,盈利收入3家客户(贵体汇、象牙塔、妙龄),免费服务12家客户,服务满意度100%。

    2、产品体系内主要数据:主页视频总播放量2761人次,视频总数量543个,主页沉淀用户15人,视频最高播放量150人次。

    3、全网体系主要数据:视频全网最高播放量8000+(百度贴吧)、视频覆盖人群20000+人次。

    二、项目现状

    该项目在17年8月份,发生了商业模式的转变。

    早期的定位是:面向c端的运动短视频工具,通过植入广告收费。

    目前的商业模式是:是面向教育机构、体育相关机构,售卖视频相关服务,视频相关服务包含视频拍摄、客户主页建设、微信平台搭建等服务。

    三、回顾去年,复盘项目,可以优化的地方:

    1、在项目早期,对商业模式的研究可以更深入,当时没有分析出项目核心指标。

    前期定位面向C端工具型产品,那么这个项目的商业模式就是“免费移动应用”的模式,通过内部广告赚钱,项目的核心指标是“视频生产数量”。

    项目开完接近尾声后,17年7月份,我们发现同质竞品“秒嗨”倒闭死亡(秒嗨是孙继海投资1个亿的运动短视频工具+社区的产品),间接验证了我们的商业模式无法变现。

    2、换句话说刚需没有找到(需求验证的太慢),用户调研这个环节没做到位。也许这个需求需要探索,但是从精益创业的角度,验证方法不够快,更好的方式就做实地问卷调研,询问机构需不需要这个服务。

    四、该项目下一阶段的发展(个人看法):

    根据目前反馈数据来看,从卖视频服务的模式得到了正向的反馈。但是这个市场还需要验证,下一步需要销售这个服务,验证市场规模及核心刚需。

    五、衍生出来的问题(商业模式)

    互联网项目基本归纳为这6种商业模式,我们能否从这几种商业模式得到借鉴。

    关于这个项目我们下阶段是否需要像互联网商业模式一样去运作。

    电子商务:让客户网上买商品,以物品换钱。

    SaaS:按需提供软件服务,收取年费、会员费。

    免费移动应用:通过内部购买、付费功能或者广告植入获得收入。

    媒体网站:植入在线广告是重要收入。

    用户生成内容:关注优质内容的生成,依靠广告捐助来盈利。

    双边市场:通过帮助买家、卖家在网上达成交易获取收益。

    如果走互联网的玩法,那么这个项目最可能的两种商业模式是:SaaS和双边市场。

    如果走SaaS路线,通过打造工具型软件,提升产品附加值,会“又当裁判,又当运动员”,这一样模式变重了,成本反而增加。

    如果双边市场模式,我们要验证拍摄者、机构是否能建立垂直的拍摄市场领域。

    如果不走互联网的玩法,就需要:验证市场,扩大规模,尽量减少这个项目的开发成本,用最低成本的方式打造服务,而这这种卖服务的方式最接地气,最适合下一阶段去尝试。

    六、公司业务及分工

    目前的业务主要分为三条线,每个业务关注的KPI不一样,按照公司之前定的项目负责制,怎么分工?每个人在项目中担任什么角色?

    1、新媒体运营服务——运营驱动

    2、视频拍摄服务——销售驱动

    3、产品解决方案服务。——销售(售前)驱动

    新美亚项目

    内容运营(剪视频、写转载文章,提供内容)、渠道内容运营(负责业务推广)

    唐宋文学

    项目经理(负责项目管理,保证项目按期交付)

    产品经理(负责项目交付后,涉及商业化运营时期需要的岗位)

    象牙塔(类似视频服务业务)

    销售市场(扩大规模,验证市场)

    内容支撑(视频剪辑、微信平台搭建、微网站搭建)

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