1. 基本概念
我们先来了解一下 Map 和 Set 的基本概念,这样才能帮助我们更好地使用。虽然我们通常把这两种数据结构混合着来讲,但事实上它们它们还是有挺大区别的!
1.1 Map(字典)
官网解释:
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值)都可以作为一个键或一个值。
官网的这句话非常精炼,我们从上面这句话中总结如下几个关键词:
- 键值对
- 记住插入顺序
- 任意值作为键
一看到键值对,难免会想到对象。事实确实如此,Map 与我们平常所用的对象非常类似,它是一种类对象的数据结构,所以我们通常称它为 Map 对象。
但是我们可以把它说得更为官方一点:Map 字典。关于程序中字典的概念大家可以下去了解一下。
特点总结:
- Map 对象这种数据结构和和对象类型,都以键值对的形式存储数据,即 key-value 形式。
- Map 对象存储的数据是有序的,而我们平常使用的对象是无序的,所以通常当我们需要使用对象形式(键值对)存储数据且需要有序时,采用 Map 对象进行存储。
- Map 对象的键值可以是任意类型,我们平时使用的对象只能使用字符串作为键。
1.2 Set(集合)
官网的解释:
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
Set 的解释比 Map 的解释还要精炼,我们从中提取出几个关键词:
- 任何类型
- 唯一值
上面关键词中我们需要重点关注“唯一值”,这说明使用 Set 存储的数据是不会重复的,除此之外,Set 也是一个对象,但是它是一个类数组对象,也就是说它长得像数组,我们通常直接称它为 Set 对象。
当然也可以官方一点的称它:Set 集合。
特点总结:
- Set 对象是一个类数组对象,它长得就很像数组。
- Set 对象存储的值是不重复的,所以我们通常使用它来实现数组去重。
- Set 对象存储的数据不是键值对的形式,而且它可以存储任何类型的数据。
2. 基本使用
我们平常使用 Array 或者 Object 的时候,都是直接采用[变量] = []、[变量] = {}的形式来进行初始化。而这里我们所讲的 Map 和 Set 数据结构它们都是以构造函数的形式出现的,所以我们通常使用 new Set()或者 new Map()的形式初始化的。
Map的属性和方法有:
size:元素个数
set:增加一个元素
delete :删除元素
get:返回键名对象的键值
clear:清空
has:判断是否有某个元素,返回布尔值
2.1 Map 基本使用
初始化 map 对象:
let myMap = new Map();
初始化 map 时传入数据:
由于 Map 对象是一个构造函数,所以我们在初始化的时候可以传入默认数据的,只不过我们需要注意传入默认数据的格式,它默认接收一个二维数组。
let defaultMap = new Map([['name', '张三'], ['age', 20]]);
打印出来看看结果:
image.png插入数据:
myMap.set('name', '小猪课堂'); // 字符串作为键
myMap.set(12, '会飞的猪'); // number 类型作为键
myMap.set({}, '知乎'); // 对象类型作为键
我们先打印出来看看结果:
image.png获取长度:
我们传统的对象可以通过 Object.keys().length 来获取对象长度,而 map 对象自带 size 属性获取对象长度。
let myMapSize = myMap.size;
获取值:
let objKey = {};
myMap.set('name', '小猪课堂'); // 字符串作为键
myMap.set(12, '会飞的猪'); // number 类型作为键
myMap.set(objKey, '知乎'); // 对象类型作为键
let name = myMap.get('name');
let age = myMap.get(12);
let any = myMap.get(objKey);
console.log(name, age, any); // 小猪课堂 会飞的猪 知乎
上段代码中需要注意的是不能使用 myMap.get({})的形式获取数据,因为 objKey!=={}。
删除某个值:
myMap.delete('name');
判断某个值是否存在:
myMap.has('name'); // 返回 boolean 值
2.2 Set 基本使用
Set对象的使用方式和Map对象的使用方式非常的类似,只不过存储的数据格式不一样罢了。这里需要注意的Set对象存储的不是键值对形式,它只存储了值,没有键,就和数组类似。
Set的属性和方法有:
size:集合的元素个数
add:增加一个新元素
delete :删除元素
clear:清空
has:判断是否有某个元素,返回布尔值
初始化Set对象:
let mySet = new Set();
初始化Set对象带有默认值:
和Map类似,Set初始化时也可以初始化默认数据。
let defaultSet = new Set(['张三', 12, true]);
一起来看看输出结果:
image.png插入数据:
mySet.add(1);
mySet.add('小猪课堂');
打印结果:
image.png获取长度:
let mySetSize = mySet.size;
获取值:
由于Set对象存储的不是键值对形式,所以未提供get方法获取值,我们通常遍历它获取值:
mySet.forEach((item) => {
console.log(item)
})
删除某个值:
mySet.delete(1);
判断某个值是否存在:
mySet.has(1); // 返回Boolean值
3. Map和Set区别
如果我们学会了它们两者如何使用,或多或少都知道它们的区别在哪里,我们这里为大家总结一下它们的区别要点:
- Map和Set查找速度都非常快,时间复杂度为O(1),而数组查找的时间复杂度为O(n)。
- Map对象初始化的值为一个二维数组,Set对象初始化的值为一维数组。
- Map对象和Set对象都不允许键重复(可以将Set对象的键想象成值)。
- Map对象的键是不能改的,但是值能改,Set对象只能通过迭代器来更改值。
注:
image.png4. 使用场景介绍
4.1 Set对象使用场景
数组去重
这是大家很熟悉的一种场景,使用Set对象的唯一性值特性方便的给我们数组去重。
代码如下:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 3, 2, 5, 3, 2];
console.log([...new Set(arr)]); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
需要注意的是Set对象是一个类数组,我们使用...扩展运算符将一个类数组转化为了一个真正的数组。
4.2 Map对象使用场景
数字类型充当键
代码如下:
let errors = new Map([
[400, 'InvalidParameter'],
[404, 'Not found'],
[500, 'InternalError']
]);
console.log(errors);
输出结果:
image.png我们可以使用Map对象建立一个请求状态码对象字典,因为状态码是数字类型,所以使用Map对象很合适。
除了该场景外,如果需要保证对象的顺序,那么也是可以使用Map对象的。
5. 思考点
前面我们说Set和Map的插入删除效率为什么很高呢?
简述原因:
Map和Set存储的所有元素都是以节点的方式来进行存储的,这种节点结构和链表有点类似。我们都知道链表的特点是插入和删除都非常快,时间复杂度为O(1),两个节点通过指针相连,删除或者增加元素时,我们只是重新更改了指针的指向,不想数组那样,掺入或删除之后需要重新排序。
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