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iOS-事件处理与如何获得最佳点击的View

iOS-事件处理与如何获得最佳点击的View

作者: 热干面一元五 | 来源:发表于2017-12-21 16:41 被阅读440次

    事件的产生与传递

    • 事件是如何产生与传递的?

      • 当发生触摸事件的后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的时间队列
        中,UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将这个事件分发下去,以便处理,主
        窗口即Window 会在视图层次中找到一个合适的视图来处理触摸事件
      • 触摸事件的传递是从父控件传递给子控件的,如果父控件不能接受事件,则里面的所有子控件也不能接收事件
    • 当一个控件不能接受事件时,一般有几种情况

      • 不接收用户交互 userInteractionEnabled = NO
      • 当一个控件隐藏时 Hidden = YES
      • 当一个控件为透明时

    事件的响应

    用户点击屏幕产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到一个最适合的视图来处理事件.找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理.touches的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者处理

    • 什么是响应者链条?

      • 由多个响应者对象连接起来的链条
    • 什么是响应者对象?

      • 继承了UIResponder的对象
    • 如何去寻找上一个响应者

      • 1.如果当前的View是控制器的View,那么控制器就是上一个响应者
      • 2.如果当前的View不是控制器的View,那么他的父控件就是上一个响应者
      • 3.在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传
        递给window对象进行处理
      • 4.如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
      • 5.如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃
    • 系统是如何寻找最合适的View*

      • 1.先判断自己是否能接收触摸事件
      • 2.再判断触摸的当前点在不在自己身上
      • 3.如果在自己身上,它会从后往前遍历子控件,遍历出每一个控件后,重启前两步
      • 4.如果没有符合条件的子控件,那么自身就是最合适的View

    在寻找最合适View的过程中,系统会调用2个方法

    //作用:寻找最适合的View
    //什么时候调用:当事件传递给当前View时就会调用这个方法
    -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
        UIView *fitView = [super hitTest:point withEvent:event];
        NSLog(@"%@",fitView);
        return fitView;
    }
    //作用:判断触摸点在不在当前的View上.
    //什么时候调用:在hitTest方法当中会自动调用这个方法.
    //注意:point必须得要跟当前View同一个坐标系.
    -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
        return YES;
    }
    

    那么hitTest: withEvent:方法底层是如何实现的呢?

    // 判断自己能否接收事件
    if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01){
        return nil;
    }
    // 触摸点在不在自己身上
    if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) {
        return nil;
    }
    // 从后往前遍历自己的子控件(重复前面的两个步骤)
    int count = (int)self.subviews.count;
    for (int i = count -1; i >= 0; i--) {
        UIView *childV = self.subviews[i];
        // point必须得要跟childV相同的坐标系.
        // 把point转换childV坐标系上面的点
        CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childV];
        UIView *fitView = [childV hitTest:childP withEvent:event];
        if (fitView) {
            return fitView;
        } 
    }
    // 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理
    return self;
    

    在开发中或多或少会需要一些特殊的点击,这里有2个小例子供大家参考

    • 一个按钮被一个半透明的View部分遮挡,需要点击到按钮的时候,按钮始终响应
    • 一个View超出了父视图的范围,需要点击超出范围的View也有响应
        - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
        
            //当触摸点在按钮上的时候,才让按钮去响应事件.
            //把当前点转换成按钮坐标系上的点.
            CGPoint btnP =  [self convertPoint:point toView:self.btn];
            if ( [self.btn pointInside:btnP withEvent:event]) {
                return self.btn;
            }else{
                return [super hitTest:point withEvent:event];
            }
        }

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