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【基础笔记】EventBus的基本使用

【基础笔记】EventBus的基本使用

作者: 究极无敌棒棒糖 | 来源:发表于2019-11-05 22:42 被阅读0次

什么是EventBus?

EventBus是一个发布/订阅模式的消息总线库

它简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信,解耦了事件的发送者和接收者,避免了复杂的、易于出错的依赖及生命周期问题,可以使我们的代码更加简洁、健壮。


EventBus的基本使用

  • 首先在我们应用程序的Gradle脚本中添加对于EventBus的依赖,以当前最新的3.0.0为例:
implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
  • 我们还需要定义事件(你需要发送出去的obj)。事件是POJO(plain old java object),没有特殊要求
public class MessageEvent {
    public final String message;

  public MessageEvent(String message) {
    this.message = message;
}
}
  • 处理事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)  
public void onMessageEvent(MessageEvent messageevent) {...};
  • 注册/注销订阅者
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           
     super.onCreate(savedInstanceState);
     setContentView(R.layout.activity_main);
     EventBus.getDefault().register(this);//注册EventBus
} 

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    EventBus.getDefault().unregister(this);//注销EventBus
}
  • 发送事件
EventBus.getDefault().post(messageEvent);
  • 处理事件时的四种线程模型(ThreadMode):
    • POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
    • MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
    • BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
    • ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

EventBus的粘性事件

所谓粘性事件,就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件。请注意这里与普通事件的区别,普通事件是先注册在绑定。

  • 发送粘性事件
EventBus.getDefault().postSticky(messageEvent);
  • 处理粘性事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,sticky = true)
public void onMessageEvent(MessageEvent messageevent){...};
  • 粘性事件的处理只有发送和处理操作略有区别,其他和普通事件处理一样。以Sticky的形式发送的事件,在注册对象也要通过Sticky的形式进行处理事件

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