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Flutter 移动端架构实践:Widget-Async-Blo

Flutter 移动端架构实践:Widget-Async-Blo

作者: Android开发架构 | 来源:发表于2019-06-19 14:36 被阅读35次

    原文链接https://medium.com/coding-with-flutter/widget-async-bloc-service-a-practical-architecture-for-flutter-apps-250a28f9251b
    作者:Andrea Bizzotto

    难度评级:中高级,本文观点仅代表作者本人。

    概述

    如今,状态管理Flutter的热门话题。

    在过去的一年中,各种不同的状态管理技术被提出,但截至目前,Flutter的团队和相关社区还没有得出单一的 首选解决方案

    这可以理解,因为不同的app有着不同的业务需求,选择最合适的技术取决于我们正在尝试开发什么样的功能。

    事实上,一些状态管理的技术被普遍使用:

    • Scoped Model以其简单而著称

    • BLoC也被广泛使用,借助于StreamsRxDart,它适用于更复杂的应用程序

    • 在最近的Google I/O大会上,Flutter团队向我们展示了如何使用Provider包和ChangeNotifier,用于在组件之间传递状态的更改。

    有多种选择终归是件好事,但同时也可能会导致困惑,因此,选择一种能够随着app的迭代依然能良好地运行、且具有优秀拓展性的技术非常重要。

    更重要的是,尽早做出正确的选择可以为我们节省大量的时间和精力。

    我对状态管理和app架构的看法

    过去的一年中,我构建了若干大大小小的Flutter app,期间我遇到并解决了许多问题,这让我明白了状态管理没有银弹。

    然而,在构建完成并将它们一次次的重构之后,我调整出了一种在我所有项目中都能够运行完好的开发体系,因此,在本文中,我将介绍一种我定义的新的架构模式:

    • 从现有的开发模式中借鉴了很多思想;

    • 调整它们以满足实际开发Flutter app的需求。

    在揭晓其真面目之前,我先来定义一些目标,这种模式应该:

    • 1.只要基本模块清晰,代码就会更 简单易懂

    • 2.能够 依葫芦画瓢 轻易追加新的功能

    • 3.建立在 Clean 架构的原则之上

    • 4.编写 响应式Flutter app时,该架构也能胜任

    • 5.需要很少甚至没有样板代码

    • 6.保证代码的可测试性

    • 7.保证代码的可移植性

    • 8.支持小型、可组合的小部件和类

    • 9.与异步API轻松集成(FuturesStreams

    • 10.适用于体量和复杂度逐步增长的应用程序。

    Flutter现有的状态管理技术中,该模式在很大程度上依赖于 BLoCs ,并且非常类似于 RxVMS 架构。

    闲言少叙,接下来我很荣幸地介绍:

    Widget-Async-BLoC-Service 模式

    简称:WABS (这很酷,会因为它包含我的缩写 :D)。

    这种架构模式有四种变体:

    1. Widget-Bloc-Service

    2. Widget-Service

    3. Widget-Bloc

    4. Widget only

    请注意:除了Widget项外,BLoCService都是可选的

    换句话说:您可以根据具体情况适当地 使用省略 它们。

    现在,让我们通过更详细的图表探究完整的实现:

    首先,该图表定义了应用三个的层级:

    • UI层 :当然不可或缺,因为它代表着控件所在的位置

    • 数据层(可选):这是我们添加逻辑和修改状态的地方

    • 服务层(可选):这是我们与外部服务进行通信的地方

    接下来,让我们为每个层级定义一些可做和不可做的规则。

    UI层

    这是我们添置控件的地方。

    控件可以是无状态或有状态的,但它们都不应包含任何 显式 状态管理的逻辑。

    显式 状态管理的示例是 Flutter 计数器,当增量按钮被按下时,程序通过 setState() 对计数器进行值的递增。

    隐式 状态管理的示例是 StatefulWidget,它包含由 TextEditingController 管理的 TextField。 这种情况下,我们需要StatefulWidget,因为TextEditingController引入了副作用——这样的好处是我们没有明确地管理任何状态。

    UI层的控件可以自由调用由BLoCService定义的 同步异步 方法,并可以通过StreamBuilder对流进行订阅。

    请注意上图是如何将单个控件连接到BLoC的输入与输出,我们也可以使用这种模式将一个控件连接到输入,然后将另外一个控件连接到输出:

    换句话说,我们可以实现一个 生产者-消费者 的数据流。

    WABS 模式鼓励我们将所有状态管理的逻辑都移动到数据层,我们马上将了解它。

    数据层

    在数据层中,我们可以定义 局部全局 应用程序的状态,以及修改它的代码。

    这是通过业务逻辑组件(BLoCs)完成的,这是在2018 DartConf时首次引入的模式。

    理想化的BLoC将业务逻辑与UI层分离 ,并能够跨多个平台保证代码的高度可复用性。

    BLoC模式下,控件能够:

    • 将事件分发给接收器

    • 通过流通知状态的更新

    根据最初的定义,我们只能通过 接收器BLoC进行通信。

    虽然我喜欢这个定义,但我发现它在许多场景下限制性太强。 因此,在WABS中,我使用了一种名为 Async BLoCBLoC变体。

    它和BLoC一样,我们有可以订阅的输出流;但是,BLoC输入可以包括 同步接收器异步方法 甚至 共同的两者

    换句话说,我们从这样:

    变成了这样:

    异步的方法可以:

    • 1.将零个,一个或多个值添加到输入接收器。

    • 2.返回一个Future的结果,调用的代码可以等待结果并相应地执行某些操作。

    • 3.抛出一个异常,调用的代码可以通过try/catch捕获它,并在需要时展示一个警告。

    稍后,我们将看到一个完整的例子,说明它在实践中的用处。

    更多关于BLoC的信息

    一个Async BLoC可以定义一个StreamController/Stream对,如果使用RxDart,则等效对应定义一个BehaviorSubject/Observable

    如果有需要,我们甚至可以执行高级的流操作,例如通过combineLatest将流组合在一起。 但是要明确:

    • 1.如果需要以某种方式组合,我建议在单个BLoC中使用多个流。

    • 2.我不鼓励在一个BLoC中使用多个StreamControllers。相反,我更喜欢将代码分割到两个或更多的BLoC类中,以便更好地分离关注点。

    数据层/BLoC中的行为

    • 1.BLoC应该是纯Dart的——没有UI代码,没有导入Flutter相关类和文件,也没有在BLoC中使用BuildContext

    • 2.BLoC不应 直接 调用第三方相关代码,这应该是Service做的。

    • 3.控件和BLoC之间的接口应该和BLoCService之间的接口保证一致,也就是说,BloC可以通过同步/异步方法直接与服务类通信,并通过流通知更新。

    服务层

    Service类应该具有和BLoC相同的输入/输出接口。但是,ServiceBLoC之间存在一个本质性的区别,那就是:

    • BLoC可以持有和修改状态。

    • Service不能持有和修改状态。

    换句话说,我们可以将Service视为 纯粹 的功能组件, 它可以修改和转换从第三方库收到的数据。

    示例: Firestore service

    • 我们可以实现一个FirestoreDatabaseService作为Firestore的指定域的API包装器。

    • 输入的数据(读取):将来自Firestore文档的键值对的流转换为强类型的不可变数据Model

    • 数据输出(写入):将数据Model转换为键值对,以便写入Firestore

    这种情况下,Service类执行简单的数据操作。与BLoC不同,Service不具有任何状态。

    关于术语的说明:对于与三方服务的通信的类,其他文章通常使用Repository来表述;甚至对于Repository的定义也随着时间的推移而发展(有关更多信息,请参阅此文章)。 在本文中,我没有明确区分ServiceRepository

    将其聚集在一起:使用Provider包

    一旦我们定义了BLoCService,我们就需要将其与控件相关联。

    这段时间以来,我一直在使用 Remi Rousselet 的 Provider 包。 这是一个纯粹基于InheritedWidgetFlutter 依赖注入系统

    我真的很喜欢它的简洁性,下述代码是如何使用它来添加身份验证服务:

    return Provider<AuthService>(
      builder: (_) => FirebaseAuthService(), //  实现了AuthService的FirebaseAuthService
      child: MaterialApp(...),
    );
    

    我们如何使用它来创建BLoC

    return Provider<SignInBloc>(
      builder: (_) => SignInBloc(auth: auth),
      dispose: (_, bloc) => bloc.dispose(),
      child: Consumer<SignInBloc>(
        builder: (_, bloc, __) => SignInPage(bloc: bloc),
      ),
    );
    

    请注意Provider控件是如何对可选的dispose回调进行配置的,我们使用它来处理BLoC并关闭相应的StreamControllers

    Provider为我们提供了一个简单灵活的API,我们可以使用它来向控件树添加任何我们想要的东西。它适用于BLoCService、数值甚至更多。

    image

    我将在稍后的一些文章中更详细地讨论如何使用Provider。 目前为止,我强烈推荐Google IO大会上的这个演讲:

    https://www.youtube.com/watch?v=d_m5csmrf7I

    实战项目:登录页面

    现在我们已经了解了WABS在概念上的工作原理,让我们使用它来构建Firebase的身份验证流程。

    以下是我用FlutterFirebase实现的身份验证流程的示例:

    image

    观察到的结果:

    • 当触发了登录事件,我们禁用了所有按钮并显示CircularProgressIndicator,我们将加载状态设置为true来达到该效果。

    • 登录成功或失败后,我们重新启用所有按钮并恢复标题的内容,我们通过设置loading=false达到该效果。

    • 登录失败时,我们会弹出一个警示的对话框。

    这里是用于驱动这些逻辑的SignInBloc的简单实现:

    import 'dart:async';
    import 'package:firebase_auth_demo_flutter/services/auth_service.dart';
    import 'package:meta/meta.dart';
    
    class SignInBloc {
      SignInBloc({@required this.auth});
      final AuthService auth;
    
      final StreamController<bool> _isLoadingController = StreamController<bool>();
      Stream<bool> get isLoadingStream => _isLoadingController.stream;
    
      void _setIsLoading(bool isLoading) => _isLoadingController.add(isLoading);
    
      Future<void> signInWithGoogle() async {
        try {
          _setIsLoading(true);
          return await auth.signInWithGoogle();
        } catch (e) {
          rethrow;
        } finally {
          _setIsLoading(false);
        }
      }
    
      void dispose() => _isLoadingController.close();
    }
    

    请注意,该BLoC仅向外暴漏了StreamFuture的公共API

    Stream<bool> get isLoadingStream;
    Future<void> signInWithGoogle();
    

    这符合我们对Async BLoC的定义。

    所有的魔法都发生在signInWithGoogle()方法中。让我们通过注释再次回顾这些代码:

    Future<void> signInWithGoogle() async {
      try {
        // 首先通过将loading=true交给流的接收器
        _setIsLoading(true);
        // 然后登录并等待结果
        return await auth.signInWithGoogle();
      } catch (e) {
        // 登录失败,将调用代码的异常重新抛出
        rethrow;
      } finally {
        // 登录成功或者失败, 将loading=false交给流的接收器
        _setIsLoading(false);
      }
    }
    

    和一般的BLoC一样,该方法会向接收器添加值;但除此之外,它也可以异步返回一个值,或抛出一个异常。

    这意味着我们可以在SignInPage中写出这样的代码:

    Future<void> _signInWithGoogle(BuildContext context) async {
      try {
        await bloc.signInWithGoogle();
        // 处理成功
      } on PlatformException catch (e) {
        // 处理失败
      }
    }
    

    这段代码看起来很简单,事实上也确实如此,因为我们需要的仅仅是async/ awaittry/catch

    然而,对于仅使用接收器和流的“严格”版本的BLoC,这是不可能的。仅供参考,在Redux中实现这样的功能…嗯…并不是那么有趣!😅

    ——虽然看起来Async-BLoC似乎对BLoC来说只是一个很小的改进,但它们完全不同。

    处理异常时的注意事项

    处理异常的另一种可行性是向流中添加一个error的对象,如下所示:

    Future<void> signInWithGoogle() async {
      try {
        // 首先通过将loading=true交给流的接收器
        _setIsLoading(true);
        // 然后登录并等待结果
        return await auth.signInWithGoogle();
      } catch (e) {
        // 向流中添加一个error
        _isLoadingController.addError(e);
      } finally {
        // 登录成功或者失败, 将loading=false交给流的接收器
        _setIsLoading(false);
      }
    }
    

    这样,在widget类中,我们可以编写如下代码:

    class SignInPage extends StatelessWidget {
      SignInPage({@required this.bloc});
      final SignInBloc bloc;
    
      // 由按钮的`onPressed`回调方法进行调用
      Future<void> _signInWithGoogle(BuildContext context) async {
        await bloc.signInWithGoogle();
      }
    
      void build(BuildContext context) {
        return StreamBuilder(
          stream: isLoadingStream,
          builder: (context, snapshot) {
            if (snapshot.hasError) {
              // 展示error
              showDialog(...);
            }
            // 基于快照渲染UI
          }
        )
      }
    }
    

    但这样并不优雅,原因有二:

    • 1.它在StreamBuilderbuilder中显示了一个对话框,这不是很好,因为builder只应该返回一个控件,而不是执行任何命令式的代码。

    • 2.代码可读性并不高,我们显示错误的地方与执行登录的地方并不一致。

    所以,不要这样做,也不要使用上文所展示的try/catch。😉

    我们能通过WABS创建异步服务吗?

    当然,正如我之前所说的:

    • BLoC可以持有和修改状态。

    • Service不能持有和修改状态。

    但是,他们向外暴露的API遵循相同的规则。

    以下是数据库APIService类示例:

    abstract class Database {
      // Job 的CRUD操作
      Future<void> setJob(Job job);
      Future<void> deleteJob(Job job);
      Stream<List<Job>> jobsStream();
    
      // Entry的CRUD操作
      Future<void> setEntry(Entry entry);
      Future<void> deleteEntry(Entry entry);
      Stream<List<Entry>> entriesStream({Job job});
    }
    

    我们可以使用此APICloud Firestore中写入和读取数据。

    调用下述代码可以将新的Job写入数据库:

    Future<void> _submit(Job job) async {
      try {
        await database.setJob(job);
        // 处理成功
      } on PlatformException catch (e) {
        // 处理失败(展示警告)
      }
    }
    

    相同的模式,非常简洁的错误处理。

    与RxVMS比较

    在本文中,作为Flutter中已有架构模式的改良,我介绍了Widget-Async-BLoC-Service

    WABSThomas Burkhart的 RxVMS模式 最相似。

    下面是两者各个层之间的对比:

    image

    两者之间的主要区别在于:

    • WABS使用 Provider 包,而RxVMS使用GetIt服务定位器。

    • WABS使用简单的异步方法来处理UI事件,而RxVMS使用的是 RxCommand。

    RxCommand是抽象处理UI事件和更新UI的库,它删除了使用BLoC创建StreamController/Stream对所需的样板代码。

    RxCommand很强大,然而,它确实也带来了更陡峭的学习曲线。我的感受是,尽管需要一些额外的样板代码,但是Async-Bloc可以保证完成工作并且更简单。

    我也喜欢WABS可以在没有任何外部库的情况下实现(除了Provider包)。

    最终选择哪一个取决于您的实际开发场景,这也和个人喜好和品味息息相关。

    我应该在我的应用中使用BLoC吗?

    BLoC具有陡峭的学习曲线。要了解它们,您还需要熟悉StreamStreamBuilder

    使用Stream时,需要考虑以下因素:

    • 流的连接状态是什么(没有,等待,活跃,完成)?

    • 流是被单次还是多次订阅?

    • StreamControllerStreamSubscription始终需要被disposed

    • Flutter重建窗口控件树时,处理嵌套的StreamBuilders会导致调试过程变得很棘手。

    这些因素都会让代码有额外的开销。

    当更新app本地的状态(例如,将状态从一个控件传递到另一个控件中)时,BLoC有更简单的替代方案,这个后文再提。

    无论如何,我发现BLoCs在使用Firestore构建app时效果非常明显,其中数据通过流从后端流入app

    在这种情况下,通常将流进行组合或使用RxDart对其执行转换,BLoC很擅长这个。

    结论

    本文是对WABS的深入介绍,WABS是我在多个项目中使用了一段时间后探索得出的架构模式。

    说实话,随着时间的推移我一直在改进它,在我写这篇文章之前它都还没有名字。

    正如我之前所说,架构模式只是一种工具;我的建议是,选择对您和您的项目更有意义的工具。

    如果您在项目中使用了WABS,请让我知道它是行之有效的方案。😉

    愉快地编码吧!

    本文源码

    Flutter & Firebase构建的身份验证流程:
    https://github.com/bizz84/firebase_auth_demo_flutter

    接下来的这个项目,它针对我的FlutterFirebase Udemy课程中相关深入的资料进行了补充,链接如下:

    Flutter&Firebase:构建一个完整的iOS和Android的应用程序:
    https://www.udemy.com/flutter-firebase-build-a-complete-app-for-ios-android/?couponCode=DART15&password=codingwithflutter

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