Creating Shader Networks in Maya and mental ray 中文字幕
Maya和mental ray着色器网络教程 中文字幕
Creating Shader Networks in Maya and mental ray
使用Maya和mental ray渲染引擎深入到Hypershade窗口和着色器创建中
在本课程中,作者Aaron F. Ross展示了如何为3D对象,角色和景观创建材质和着色器,具有反射性,透明度和令人惊叹的纹理
在Maya中创建更加舒适的着色器网络并为创意表面开创了许多新的可能性
主题包括:
熟悉Hypershade
制作和打破连接
使用mental ray材质
用光线追踪增加反射率
渲染折射
映射半透明
添加表面浮雕细节
调整和组合纹理
构建一个风格化的非照片着色器
使用数学和实用程序节点
用玛雅香椿渲染墨水和油漆
- 您好,我是Aaron F. Ross,欢迎您在Maya和mental ray中创建Shader网络。
在本课程中,我们将深入研究Maya的超阴影材质编辑器。
我们将定制核心材质属性,例如漫反射颜色和镜面高光。
我将向您展示如何实现通常需要的材质效果,包括光泽度和反射,透明度和半透明度以及表面浮雕或粗糙度。
在阴影中,我们将看到如何通过复制节点和构建分支网络来最有效地工作。
mental ray渲染器提供许多在标准Maya软件渲染器中找不到的高级功能。
我将向您展示如何通过使用mental ray特定材料和地图来利用其强大功能。
另外,我们将看看如何构造非照片卷筒材料以获得风格化的艺术外观。
本课程以Maya Tune的介绍结束。
Maya的建立着色器网络的功能非常强大。
我期待与您分享我在Maya和mental ray中创建着色器网络方面的知识。
本课程视频下载地址:Maya和mental ray着色器网络教程 http://www.zwsub.com/course/Creating-Shader-Networks-in-Maya-and-mental-ray.html
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