设计模式——原型模式

作者: BrightLoong | 来源:发表于2018-07-08 18:49 被阅读5次
    Prototype.jpg
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    一. 概述

    原型模式(Prototype) ,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

    原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。

    相信大家都都听过Java中的克隆(clone()),所谓的原型模式其实就是克隆,以某个对象为原型,复制出新的对象。

    二. 代码实现

    在概述中提到,原型模式其实就是Java中的克隆,在Java中实现克隆可以通过实现 Cloneable接口,并重写clone()方法来实现。可以发现Cloneable接口中并没有定义任何方法,clone()方法定义在Object中,其实Cloneable和Serializable一样都是标记型接口,内部没有方法和属性,实现Cloneable接口表示该对象能被克隆,能使用Object.clone()方法。如果没有实现Cloneable的类调用Object.clone()方法就会抛出CloneNotSupportedException。

    Prototype

    实现Cloneable,并重写clone()方法,Prototype有两个属性,一个是基本类型的,一个是对象引用,之后来看clone的结果是怎么样的。

    package io.github.brightloong.design.prototype;
    
    /**
     * Created by BrightLoong on 2018/7/8.
     */
    public class Prototype implements Cloneable {
        //基本类型的属性
        private String attribute;
    
        //对象属性,引用
        private Attribute attributeObject;
    
        public Prototype(String attribute, Attribute attributeObject) {
            this.attribute = attribute;
            this.attributeObject = attributeObject;
        }
    
        public String getAttribute() {
            return attribute;
        }
    
        public void setAttribute(String attribute) {
            this.attribute = attribute;
        }
    
        public Attribute getAttributeObject() {
            return attributeObject;
        }
    
        public void setAttributeObject(Attribute attributeObject) {
            this.attributeObject = attributeObject;
        }
    
        /**
         * 重写clone方法,这里实现的是浅拷贝,如果要进行深拷贝需要自己实现。
         * @return
         * @throws CloneNotSupportedException
         */
        @Override
        public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            return super.clone();
        }
    }
    

    Attribute

    package io.github.brightloong.design.prototype;
    
    /**
     * Created by BrightLoong on 2018/7/8.
     */
    public class Attribute {
        public String name;
    
        public Attribute(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    

    客户端调用和输出

    package io.github.brightloong.design.prototype;
    
    /**
     * Created by BrightLoong on 2018/7/8.
     */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Attribute attributeObject = new Attribute("BrightLoong");
            Prototype prototype = new Prototype("属性", attributeObject);
            Prototype copy = (Prototype) prototype.clone();
    
            System.out.println(copy.getAttribute() + "======" + copy.getAttributeObject().getName());
    
            //克隆后,原型中的对象引用的还是同一个,所以输出true
            System.out.println(attributeObject == copy.getAttributeObject());
        }
    }
    

    输出如下:

    属性======BrightLoong
    true
    

    可以看到结果符合预期,进行了clone,但是发现Attribute属性试用==比较返回的是true,说明引用的是同一个Attribute,两个Prototype对象引用了同一个Attribute对象,这就是所谓的浅拷贝。

    三. 浅拷贝和深拷贝

    Object的clone()方法,如果属性是基本类型,对该属性的值进行复制,如果属性是引用类型,则复制引用而不是复制引用的对象。

    浅拷贝:浅拷贝是指拷贝对象时,拷贝的对象的所有基本类型属性的值都与原来的对象的值相同,而引用属性仍然指向原来对象中的引用属性。

    深拷贝:深拷贝不仅拷贝对象本身,而且拷贝对象包含的引用指向的所有对象。

    四. 深拷贝代码实现

    如何实现深拷贝,当然最简单粗暴的方法就是对引用的对象实现克隆,如果引用的对象中还有对象,那么对引用的对象中的对象的实现克隆,依次类推。

    这里使用另外一种方法,通过序列化(Serialization) 类实现深克隆。通过将对象写到流中,写到流中的对象是原有对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于内存中,再从流里将其读出来,可以实现深克隆。 对象序列化需要实现Serializable 接口。

    下面是修改后的代码:

    Prototype

    同时实现Cloneable, Serializable ,并重写clone()方法。

    package io.github.brightloong.design.prototype;
    
    import java.io.*;
    
    /**
     * Created by BrightLoong on 2018/7/8.
     */
    public class Prototype implements Cloneable, Serializable {
        //基本类型的属性
        private String attribute;
    
        //对象属性,引用
        private Attribute attributeObject;
    
        public Prototype(String attribute, Attribute attributeObject) {
            this.attribute = attribute;
            this.attributeObject = attributeObject;
        }
    
        public String getAttribute() {
            return attribute;
        }
    
        public void setAttribute(String attribute) {
            this.attribute = attribute;
        }
    
        public Attribute getAttributeObject() {
            return attributeObject;
        }
    
        public void setAttributeObject(Attribute attributeObject) {
            this.attributeObject = attributeObject;
        }
    
        /**
         * 重写clone方法,这里实现的是浅拷贝,如果要进行深拷贝需要自己实现。
         * @return
         * @throws CloneNotSupportedException
         */
        @Override
        public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            //将对象写入流中
    
            ByteArrayOutputStream bao=new  ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos = null;
            ObjectInputStream ois = null;
            Object copy = null;
            try {
                //将对象写入流中
                oos = new ObjectOutputStream(bao);
                oos.writeObject(this);
                //将对象从流中取出
                ByteArrayInputStream bis=new  ByteArrayInputStream(bao.toByteArray());
                ois=new  ObjectInputStream(bis);
                copy =  ois.readObject();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                if (oos != null) {
                    try {
                        oos.close();
                    } catch (IOException e1) {
                        e1.printStackTrace();
                    }
                }
                if (ois != null) {
                    try {
                        ois.close();
                    } catch (IOException e1) {
                        e1.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            return copy;
        }
    }
    

    Attribute

    Attribute同样实现Serializable。

    package io.github.brightloong.design.prototype;
    
    import java.io.Serializable;
    
    /**
     * Created by BrightLoong on 2018/7/8.
     */
    public class Attribute implements Serializable{
        public String name;
    
        public Attribute(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    

    输出

    还是使用原来的Client,输出如下,可以看到Attribute属性不再是同一个了,使用==比较返回了false。

    属性======BrightLoong
    false
    

    五. 总结

    使用场景

    • 如果某个对象new的过程中很耗时(类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等 ),则可以考虑使用原型模式 。
    • 如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占用内存较少时。
    • 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用 。

    优点

    • 提高了效率,逃避了类的构造方法(对象拷贝时,类的构造函数是不会被执行的 )。
    • 当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程 。

    缺点

    • 在实现深克隆的时候,使用的对象可能是原来已经存在的,并且没有实现Serializable,这个时候只能自己去一层一层的克隆,编写较为复杂的代码。

    其他

    在很多工具类中已经实现了属性拷贝,并不用我们自己去实现比如apache.commons.beanutils 中的BeanUtils.copyProperties(obj1,obj2) 和PropertyUtils .copyProperties(obj1,obj2)。spring中也有类似的实现。

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