面对,是意象对话的最基本的干预方式之一。 来访者意象世界中,有时会出现非常令人恐惧的意象,比如可怕的猛兽、凶恶的敌...
今天,我对这个基本的面对技术做一个补充,提出一个面对技术的新变式:“镜头切换的面对技术”。 这个变式,是为了帮助那...
镜头模糊滤镜:可以模拟大光圈镜头的景深,以营造模糊效果并突出图片主题。在 和之间选切换,可切换直线或椭圆焦点。使用...
上篇我们讲了推镜头和拉镜头,这篇我们就来学习摇镜头和移镜头 摇:左右摇镜头常用来快速切换拍摄场地的,上下直摇常用来...
今日觉察: 1、我敢于直面镜头,源自于我对自己有清晰的自我认知,我不怕面对镜头前的自己。 面对镜头,人们害怕的到底...
把镜头切换到1934年的9月25日的一幕,日本帝国短时间内占领东北三省,东北三省无人反抗,再把镜头切换到南京政府,...
转场动画 转场动画一般用于镜头切换、画面过渡。
从大全景直接到特写,或特写直接到大全景。总之画面感十足,有长短镜头的变化。 举3个例子吧 1、前不见古人,后不见来...
摘要:游戏中的过场动画中经常有大量镜头的切换,使用Cinemachine可以大大简化镜头的制作。 洪流学堂,让你快...
本文标题:镜头切换的面对技术
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