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改善Java程序建议20

改善Java程序建议20

作者: KUN叔 | 来源:发表于2017-03-08 15:19 被阅读9次

建议20: 不要只替换一个类

关于常量接口(类)我们来看一个例子,首先定义一个常量类:

public class Constant {
    //定义人类寿命极限
    public final static int MAX_AGE = 150;
}

这是一个非常简单的常量类,定义了人类的最大年龄,我们引用这个常量,代码如下:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
            System.out.println("人类寿命极限是:" + Constant.MAX_AGE);   }
}

运行的结果非常简单(结果省略)。目前的代码编写都是在“智能型”IDE工具中完成的,下面我们暂时回溯到原始时代,也就是回归到用记事本编写代码的年代,然后看看会怎么样。
修改常量Constant类,人类的寿命增加了,最大能活到180岁,代码如下:

public class Constant {
    //定义人类寿命极限
    public final static int MAX_AGE = 180;
}

然后重新编译:javac Constant,编译完成后执行:java Client.

输出的结果是:“人类寿命极限是:150”,竟然没有改变为180,这是为何?

原因是:对于final修饰的基本类型和String类型,编译器会认为它是稳定态(Immutable Status),所以在编译时就直接把值编译到字节码中了,避免了在运行期引用(Run-time Reference),以提高代码的执行效率。针对我们的例子来说,Client类在编译时,字节码中就写上了“150”这个常量,而不是一个地址引用,因此无论你后续怎么修改常量类,只要不重新编译Client类,输出还是照旧。

而对于final修饰的类(即非基本类型),编译器认为它是不稳定态(Mutable Status),在编译时建立的则是引用关系(该类型也叫做Soft Final),如果Client类引入的常量是一个类或实例,即使不重新编译也会输出最新值。
千万不可小看了这点知识,细坑也能绊倒大象,比如在一个Web项目中,开发人员修改一个final类型的值(基本类型),考虑到重新发布风险较大,或者是时间较长,或者是审批流程过于繁琐,反正是为了偷懒,于是直接采用替换class类文件的方式发布。替换完毕后应用服务器自动重启,然后简单测试一下(比如本类引用final类型的常量),一切OK。可运行几天后发现业务数据对不上,有的类(引用关系的类)使用了旧值,有的类(继承关系的类)使用的是新值,而且毫无头绪,让人一筹莫展,其实问题的根源就在于此。

还有个小问题没有说明,我们的例子为什么不在IDE工具(比如Eclipse)中运行呢?那是因为在IDE中不能重现该问题,若修改了Constant类,IDE工具会自动编译所有的引用类,“智能”化屏蔽了该问题,但潜在的风险其实仍然存在。

** 注意 发布应用系统时禁止使用类文件替换方式,整体WAR包发布才是万全之策**

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