public static void SetCursor(Texture2D texture, Vector2 hotspot, CursorMode cursorMode);
第一个参数传Null的时候,鼠标恢复默认。
特别注意的是,第二个参数是指指针所在图片的位置
比如说你的texture是100*100的
drawLineMouse.png
你希望用中点来操作,那么这个vector2的值是50,50;而不是0.5,0.5。它是实际值,而不是比例;
public static void SetCursor(Texture2D texture, Vector2 hotspot, CursorMode cursorMode);
第一个参数传Null的时候,鼠标恢复默认。
特别注意的是,第二个参数是指指针所在图片的位置
比如说你的texture是100*100的
你希望用中点来操作,那么这个vector2的值是50,50;而不是0.5,0.5。它是实际值,而不是比例;
本文标题:Unity3d中修改鼠标样式
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