红黑树

作者: 放开那个BUG | 来源:发表于2018-11-14 11:10 被阅读17次

    红黑树原理

    红黑树(Red-Black Tree,简称R-B Tree),它是一种特殊的二叉查找树。首先它满足二叉查找树的特征:任意结点结点包含的键值,大于左孩子的键值,小于右孩子的键值。
    除此之外,红黑树的每个结点都有存储位来表示结点的颜色,不是红(Red)就是 黑(Black)。
    红黑树的特性:

    • 1.每个结点或是红色的,或是黑色的。
    • 2.根结点是黑色的。
    • 3.每个叶结点(NIL)是黑色的。(最后的叶结点就是空的,或者用一个哨兵替换掉所有的空结点)
    • 4.如果一个结点是红色的,那么它的两个子结点都是黑色的。
    • 5.对每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点。

    关于它的特性,需要注意:
    第一,特性 3 中的叶子结点,是为空(NIL或null)的结点
    第二,特性 5 ,确保没有一条路径会比其他路径长出2倍,因而是近似平衡的。

    红黑树的图如下(直接借用算法导论中的图,其中浅色的为红色,深色的为黑色):

    红黑树的java代码实现

    红黑树的基本操作是查找,选择,添加,删除。查找就省略了,和二叉树的查找区别不大。在添加和删除后,都会用到红黑树的旋转。因为修改红黑树之后,会破坏红黑树的性质,所以需要旋转满足这几条性质。
    旋转包括两种:左旋右旋

    1.基本定义

    public class RBTree<T extends Comparable<T>>{
        
        private RBTNode<T> mRoot;  //根结点
        
        private static final boolean RED = false;
        private static final boolean BLACK = true;
        
        public class RBTNode<T extends Comparable<T>>{
            boolean color;  //颜色
            T key; //关键字(键值)
            RBTNode<T> left; //左孩子
            RBTNode<T> right; //右孩子
            RBTNode<T> parent; //父节点
            
            public RBTNode(T key, boolean color, RBTNode<T> parent, RBTNode<T> left, RBTNode<T> right) {
                this.key = key;
                this.color = color;
                this.parent = parent;
                this.left = left;
                this.right = right;
            }
        }
    
            ...
    }
    

    说明:RBTree是红黑树对应的类,RBTNode是红黑树的结点类。在RBTree中包含了根节点mRoot和红黑树的相关API。

    2.左旋

    对x进行左旋,意味着将x变成一个左结点。

    左旋代码

    /* 
         * 对红黑树的节点(x)进行左旋转
         *
         * 左旋示意图(对节点x进行左旋):
         *      px                              px
         *     /                               /
         *    x                               y                
         *   /  \      --(左旋)-.           / \                #
         *  lx   y                          x  ry     
         *     /   \                       /  \
         *    ly   ry                     lx  ly  
         *
         *
         */
        private void leftRotate(RBTNode<T> x){
            //设置x的右孩子为y
            RBTNode<T> y = x.right;
            
            //将 "y的左孩子" 设为 "x的右孩子"
            //如果y的左孩子非空,将 "x" 设为 "y的左孩子的父亲"
            x.right = y.left;
            if(y.left != null){
                y.left.parent = x;
            }
            
            //将 "x的父亲" 设为 "y的父亲"
            y.parent = x.parent;
            
            if(x.parent == null){
                this.mRoot = y;          //如果 "x的父亲" 是空结点,则将y设为根结点
            }else{
                if(x.parent.left == x){
                    x.parent.left = y;   //如果 x是它父节点的左孩子,则将y设置为 "x的父节点的左孩子"
                }else{
                    x.parent.right = y;  //如果 x是它父节点的右孩子,则将y设置为 "x的父节点的右孩子"
                }
            }
            
            // 将 “x” 设为 “y的左孩子”
            y.left = x;
            // 将 “x的父节点” 设为 “y”
            x.parent = y;
        }
    

    3.右旋

    对y进行左旋,意味着"将y变成一个右节点"。

    右旋代码:

    /* 
     * 对红黑树的节点(y)进行右旋转
     *
     * 右旋示意图(对节点y进行左旋):
     *            py                               py
     *           /                                /
     *          y                                x                  
     *         /  \      --(右旋)-.            /  \                     #
     *        x   ry                           lx   y  
     *       / \                                   / \                   #
     *      lx  rx                                rx  ry
     * 
     */
    private void rightRotate(RBTNode<T> y) {
        // 设置x是当前节点的左孩子。
        RBTNode<T> x = y.left;
    
        // 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”;
        // 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲”
        y.left = x.right;
        if (x.right != null)
            x.right.parent = y;
    
        // 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲”
        x.parent = y.parent;
    
        if (y.parent == null) {
            this.mRoot = x;            // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
        } else {
            if (y == y.parent.right)
                y.parent.right = x;    // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子”
            else
                y.parent.left = x;    // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子”
        }
    
        // 将 “y” 设为 “x的右孩子”
        x.right = y;
    
        // 将 “y的父节点” 设为 “x”
        y.parent = x;
    }
    

    4.添加

    将结点插入红黑树时,首先将红黑树当作一棵二叉查找树,然后将结点插入;然后将结点着色为红色,再通过“旋转和重新着色”等操作修正该树,使其成为一棵红黑树。详细步骤如下:
    第一步:将红黑树当作一棵二叉查找树,将结点插入(这个简单,不展开)。

    第二步:将插入的结点着色为“红色”
    为什么着色为红色,而不是黑色?可以观测红黑树的5个特性,发现不会违背“特性(5)”,当然有可能违背其他特性,但只是可能,不一定会,所以遵循着违背的越少越好的原则,将插入的结点着色为红色。

    第三步:通过一系列的选择或者着色等操作,使其重新成为红黑树
    第二步中,将插入节点着色为"红色"之后,不会违背"特性(5)"。那它到底会违背哪些特性呢?
    对于"特性(1)",显然不会违背了。因为我们已经将它涂成红色了。
    对于"特性(2)",显然也不会违背。在第一步中,我们是将红黑树当作二叉查找树,然后执行的插入操作。而根据二叉查找数的特点,插入操作不会改变根节点。所以,根节点仍然是黑色。
    对于"特性(3)",显然不会违背了。这里的叶子节点是指的空叶子节点,插入非空节点并不会对它们造成影响。
    对于"特性(4)",是有可能违背的!
    那接下来,想办法使之"满足特性(4)",就可以将树重新构造成红黑树了。

    添加操作的实现代码

    /* 
     * 将结点插入到红黑树中
     *
     * 参数说明:
     *     node 插入的结点        // 对应《算法导论》中的node
     */
    private void insert(RBTNode<T> node) {
        int cmp;
        RBTNode<T> y = null;
        RBTNode<T> x = this.mRoot;
    
        // 1. 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点添加到二叉查找树中。
        while (x != null) {
            y = x;
            cmp = node.key.compareTo(x.key);
            if (cmp < 0)
                x = x.left;
            else
                x = x.right;
        }
    
        node.parent = y;
        if (y!=null) {
            cmp = node.key.compareTo(y.key);
            if (cmp < 0)
                y.left = node;
            else
                y.right = node;
        } else {
            this.mRoot = node;
        }
    
        // 2. 设置节点的颜色为红色
        node.color = RED;
    
        // 3. 将它重新修正为一颗二叉查找树
        insertFixUp(node);
    }
    
    /* 
     * 新建结点(key),并将其插入到红黑树中
     *
     * 参数说明:
     *     key 插入结点的键值
     */
    public void insert(T key) {
        RBTNode<T> node=new RBTNode<T>(key,BLACK,null,null,null);
    
        // 如果新建结点失败,则返回。
        if (node != null)
            insert(node);
    }
    

    内部接口 -- insert(node)的作用是将"node"节点插入到红黑树中。
    外部接口 -- insert(key)的作用是将"key"添加到红黑树中。

    添加修正操作的实现代码

    /*
     * 红黑树插入修正函数
     *
     * 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数;
     * 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
     *
     * 参数说明:
     *     node 插入的结点        // 对应《算法导论》中的z
     */
    private void insertFixUp(RBTNode<T> node) {
        RBTNode<T> parent, gparent;
    
        // 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色”
        while (((parent = parentOf(node))!=null) && isRed(parent)) {
            gparent = parentOf(parent);
    
            //若“父节点”是“祖父节点的左孩子”
            if (parent == gparent.left) {
                // Case 1条件:叔叔节点是红色
                RBTNode<T> uncle = gparent.right;
                if ((uncle!=null) && isRed(uncle)) {
                    setBlack(uncle);
                    setBlack(parent);
                    setRed(gparent);
                    node = gparent;
                    continue;
                }
    
                // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子
                if (parent.right == node) {
                    RBTNode<T> tmp;
                    leftRotate(parent);
                    tmp = parent;
                    parent = node;
                    node = tmp;
                }
    
                // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。
                setBlack(parent);
                setRed(gparent);
                rightRotate(gparent);
            } else {    //若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子”
                // Case 1条件:叔叔节点是红色
                RBTNode<T> uncle = gparent.left;
                if ((uncle!=null) && isRed(uncle)) {
                    setBlack(uncle);
                    setBlack(parent);
                    setRed(gparent);
                    node = gparent;
                    continue;
                }
    
                // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子
                if (parent.left == node) {
                    RBTNode<T> tmp;
                    rightRotate(parent);
                    tmp = parent;
                    parent = node;
                    node = tmp;
                }
    
                // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。
                setBlack(parent);
                setRed(gparent);
                leftRotate(gparent);
            }
        }
    
        // 将根节点设为黑色
        setBlack(this.mRoot);
    }
    

    insertFixUp(node)的作用是对应"上面所讲的第三步"。它是一个内部接口。

    5.删除操作

    将红黑树内的某一个节点删除。需要执行的操作依次是:首先,将红黑树当作一颗二叉查找树,将该节点从二叉查找树中删除;然后,通过"旋转和重新着色"等一系列来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。详细描述如下:
    第一步:将红黑树当作一棵二叉查找树,将结点删除
    这和"删除常规二叉查找树中删除节点的方法是一样的"。分3种情况:
    ① 被删除节点没有儿子,即为叶节点。那么,直接将该节点删除就OK了。
    ② 被删除节点只有一个儿子。那么,直接删除该节点,并用该节点的唯一子节点顶替它的位置。
    ③ 被删除节点有两个儿子。那么,先找出它的后继节点;然后把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。在这里,后继节点相当于替身,在将后继节点的内容复制给"被删除节点"之后,再将后继节点删除。这样就巧妙的将问题转换为"删除后继节点"的情况了,下面就考虑后继节点。 在"被删除节点"有两个非空子节点的情况下,它的后继节点不可能是双子非空。既然"的后继节点"不可能双子都非空,就意味着"该节点的后继节点"要么没有儿子,要么只有一个儿子。若没有儿子,则按"情况① "进行处理;若只有一个儿子,则按"情况② "进行处理。

    第二步:通过“旋转和重新着色”等一系列操作修正该树,使其重新成为一棵红黑树。
    因为"第一步"中删除节点之后,可能会违背红黑树的特性。所以需要通过"旋转和重新着色"来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。

    /* 
     * 删除结点(node),并返回被删除的结点
     *
     * 参数说明:
     *     node 删除的结点
     */
    private void remove(RBTNode<T> node) {
        RBTNode<T> child, parent;
        boolean color;
    
        // 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。
        if ( (node.left!=null) && (node.right!=null) ) {
            // 被删节点的后继节点。(称为"取代节点")
            // 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。
            RBTNode<T> replace = node;
    
            // 获取后继节点
            replace = replace.right;
            while (replace.left != null)
                replace = replace.left;
    
            // "node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点)
            if (parentOf(node)!=null) {
                if (parentOf(node).left == node)
                    parentOf(node).left = replace;
                else
                    parentOf(node).right = replace;
            } else {
                // "node节点"是根节点,更新根节点。
                this.mRoot = replace;
            }
    
            // child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。
            // "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。
            child = replace.right;
            parent = parentOf(replace);
            // 保存"取代节点"的颜色
            color = colorOf(replace);
    
            // "被删除节点"是"它的后继节点的父节点"
            if (parent == node) {
                parent = replace;
            } else {
                // child不为空
                if (child!=null)
                    setParent(child, parent);
                parent.left = child;
    
                replace.right = node.right;
                setParent(node.right, replace);
            }
    
            replace.parent = node.parent;
            replace.color = node.color;
            replace.left = node.left;
            node.left.parent = replace;
    
            if (color == BLACK)
                removeFixUp(child, parent);
    
            node = null;
            return ;
        }
    
        if (node.left !=null) {
            child = node.left;
        } else {
            child = node.right;
        }
    
        parent = node.parent;
        // 保存"取代节点"的颜色
        color = node.color;
    
        if (child!=null)
            child.parent = parent;
    
        // "node节点"不是根节点
        if (parent!=null) {
            if (parent.left == node)
                parent.left = child;
            else
                parent.right = child;
        } else {
            this.mRoot = child;
        }
    
        if (color == BLACK)
            removeFixUp(child, parent);
        node = null;
    }
    
    /* 
     * 删除结点(z),并返回被删除的结点
     *
     * 参数说明:
     *     tree 红黑树的根结点
     *     z 删除的结点
     */
    public void remove(T key) {
        RBTNode<T> node; 
    
        if ((node = search(mRoot, key)) != null)
            remove(node);
    }
    

    内部接口 -- remove(node)的作用是将"node"节点插入到红黑树中。
    外部接口 -- remove(key)删除红黑树中键值为key的节点。

    删除修正操作的实现代码

    /*
     * 红黑树删除修正函数
     *
     * 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数;
     * 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
     *
     * 参数说明:
     *     node 待修正的节点
     */
    private void removeFixUp(RBTNode<T> node, RBTNode<T> parent) {
        RBTNode<T> other;
    
        while ((node==null || isBlack(node)) && (node != this.mRoot)) {
            if (parent.left == node) {
                other = parent.right;
                if (isRed(other)) {
                    // Case 1: x的兄弟w是红色的  
                    setBlack(other);
                    setRed(parent);
                    leftRotate(parent);
                    other = parent.right;
                }
    
                if ((other.left==null || isBlack(other.left)) &&
                    (other.right==null || isBlack(other.right))) {
                    // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的  
                    setRed(other);
                    node = parent;
                    parent = parentOf(node);
                } else {
    
                    if (other.right==null || isBlack(other.right)) {
                        // Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。  
                        setBlack(other.left);
                        setRed(other);
                        rightRotate(other);
                        other = parent.right;
                    }
                    // Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
                    setColor(other, colorOf(parent));
                    setBlack(parent);
                    setBlack(other.right);
                    leftRotate(parent);
                    node = this.mRoot;
                    break;
                }
            } else {
    
                other = parent.left;
                if (isRed(other)) {
                    // Case 1: x的兄弟w是红色的  
                    setBlack(other);
                    setRed(parent);
                    rightRotate(parent);
                    other = parent.left;
                }
    
                if ((other.left==null || isBlack(other.left)) &&
                    (other.right==null || isBlack(other.right))) {
                    // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的  
                    setRed(other);
                    node = parent;
                    parent = parentOf(node);
                } else {
    
                    if (other.left==null || isBlack(other.left)) {
                        // Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。  
                        setBlack(other.right);
                        setRed(other);
                        leftRotate(other);
                        other = parent.left;
                    }
    
                    // Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
                    setColor(other, colorOf(parent));
                    setBlack(parent);
                    setBlack(other.left);
                    rightRotate(parent);
                    node = this.mRoot;
                    break;
                }
            }
        }
    
        if (node!=null)
            setBlack(node);
    }
    

    removeFixup(node, parent)是对应"上面所讲的第三步"。它是一个内部接口。

    红黑树的完整源码

    下面是红黑树实现的完整代码和相应的测试程序。
    (1) 除了上面所说的"左旋"、"右旋"、"添加"、"删除"等基本操作之后,还实现了"遍历"、"查找"、"打印"、"最小值"、"最大值"、"创建"、"销毁"等接口。
    (2) 函数接口大多分为内部接口和外部接口。内部接口是private函数,外部接口则是public函数。
    (3) 测试代码中提供了"插入"和"删除"动作的检测开关。默认是关闭的,打开方法可以参考"代码中的说明"。建议在打开开关后,在草稿上自己动手绘制一下红黑树。

    红黑树的实现文件(RBTree.java)

    /**
     * Java 语言: 红黑树
     *
     * @author skywang
     * @date 2013/11/07
     */
    
    public class RBTree<T extends Comparable<T>> {
    
        private RBTNode<T> mRoot;    // 根结点
    
        private static final boolean RED   = false;
        private static final boolean BLACK = true;
    
        public class RBTNode<T extends Comparable<T>> {
            boolean color;        // 颜色
            T key;                // 关键字(键值)
            RBTNode<T> left;    // 左孩子
            RBTNode<T> right;    // 右孩子
            RBTNode<T> parent;    // 父结点
    
            public RBTNode(T key, boolean color, RBTNode<T> parent, RBTNode<T> left, RBTNode<T> right) {
                this.key = key;
                this.color = color;
                this.parent = parent;
                this.left = left;
                this.right = right;
            }
    
            public T getKey() {
                return key;
            }
    
            public String toString() {
                return ""+key+(this.color==RED?"(R)":"B");
            }
        }
    
        public RBTree() {
            mRoot=null;
        }
    
        private RBTNode<T> parentOf(RBTNode<T> node) {
            return node!=null ? node.parent : null;
        }
        private boolean colorOf(RBTNode<T> node) {
            return node!=null ? node.color : BLACK;
        }
        private boolean isRed(RBTNode<T> node) {
            return ((node!=null)&&(node.color==RED)) ? true : false;
        }
        private boolean isBlack(RBTNode<T> node) {
            return !isRed(node);
        }
        private void setBlack(RBTNode<T> node) {
            if (node!=null)
                node.color = BLACK;
        }
        private void setRed(RBTNode<T> node) {
            if (node!=null)
                node.color = RED;
        }
        private void setParent(RBTNode<T> node, RBTNode<T> parent) {
            if (node!=null)
                node.parent = parent;
        }
        private void setColor(RBTNode<T> node, boolean color) {
            if (node!=null)
                node.color = color;
        }
    
        /*
         * 前序遍历"红黑树"
         */
        private void preOrder(RBTNode<T> tree) {
            if(tree != null) {
                System.out.print(tree.key+" ");
                preOrder(tree.left);
                preOrder(tree.right);
            }
        }
    
        public void preOrder() {
            preOrder(mRoot);
        }
    
        /*
         * 中序遍历"红黑树"
         */
        private void inOrder(RBTNode<T> tree) {
            if(tree != null) {
                inOrder(tree.left);
                System.out.print(tree.key+" ");
                inOrder(tree.right);
            }
        }
    
        public void inOrder() {
            inOrder(mRoot);
        }
    
    
        /*
         * 后序遍历"红黑树"
         */
        private void postOrder(RBTNode<T> tree) {
            if(tree != null)
            {
                postOrder(tree.left);
                postOrder(tree.right);
                System.out.print(tree.key+" ");
            }
        }
    
        public void postOrder() {
            postOrder(mRoot);
        }
    
    
        /*
         * (递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点
         */
        private RBTNode<T> search(RBTNode<T> x, T key) {
            if (x==null)
                return x;
    
            int cmp = key.compareTo(x.key);
            if (cmp < 0)
                return search(x.left, key);
            else if (cmp > 0)
                return search(x.right, key);
            else
                return x;
        }
    
        public RBTNode<T> search(T key) {
            return search(mRoot, key);
        }
    
        /*
         * (非递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点
         */
        private RBTNode<T> iterativeSearch(RBTNode<T> x, T key) {
            while (x!=null) {
                int cmp = key.compareTo(x.key);
    
                if (cmp < 0) 
                    x = x.left;
                else if (cmp > 0) 
                    x = x.right;
                else
                    return x;
            }
    
            return x;
        }
    
        public RBTNode<T> iterativeSearch(T key) {
            return iterativeSearch(mRoot, key);
        }
    
        /* 
         * 查找最小结点:返回tree为根结点的红黑树的最小结点。
         */
        private RBTNode<T> minimum(RBTNode<T> tree) {
            if (tree == null)
                return null;
    
            while(tree.left != null)
                tree = tree.left;
            return tree;
        }
    
        public T minimum() {
            RBTNode<T> p = minimum(mRoot);
            if (p != null)
                return p.key;
    
            return null;
        }
         
        /* 
         * 查找最大结点:返回tree为根结点的红黑树的最大结点。
         */
        private RBTNode<T> maximum(RBTNode<T> tree) {
            if (tree == null)
                return null;
    
            while(tree.right != null)
                tree = tree.right;
            return tree;
        }
    
        public T maximum() {
            RBTNode<T> p = maximum(mRoot);
            if (p != null)
                return p.key;
    
            return null;
        }
    
        /* 
         * 找结点(x)的后继结点。即,查找"红黑树中数据值大于该结点"的"最小结点"。
         */
        public RBTNode<T> successor(RBTNode<T> x) {
            // 如果x存在右孩子,则"x的后继结点"为 "以其右孩子为根的子树的最小结点"。
            if (x.right != null)
                return minimum(x.right);
    
            // 如果x没有右孩子。则x有以下两种可能:
            // (01) x是"一个左孩子",则"x的后继结点"为 "它的父结点"。
            // (02) x是"一个右孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有左孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的后继结点"。
            RBTNode<T> y = x.parent;
            while ((y!=null) && (x==y.right)) {
                x = y;
                y = y.parent;
            }
    
            return y;
        }
         
        /* 
         * 找结点(x)的前驱结点。即,查找"红黑树中数据值小于该结点"的"最大结点"。
         */
        public RBTNode<T> predecessor(RBTNode<T> x) {
            // 如果x存在左孩子,则"x的前驱结点"为 "以其左孩子为根的子树的最大结点"。
            if (x.left != null)
                return maximum(x.left);
    
            // 如果x没有左孩子。则x有以下两种可能:
            // (01) x是"一个右孩子",则"x的前驱结点"为 "它的父结点"。
            // (01) x是"一个左孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有右孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的前驱结点"。
            RBTNode<T> y = x.parent;
            while ((y!=null) && (x==y.left)) {
                x = y;
                y = y.parent;
            }
    
            return y;
        }
    
        /* 
         * 对红黑树的节点(x)进行左旋转
         *
         * 左旋示意图(对节点x进行左旋):
         *      px                              px
         *     /                               /
         *    x                               y                
         *   /  \      --(左旋)-.           / \                #
         *  lx   y                          x  ry     
         *     /   \                       /  \
         *    ly   ry                     lx  ly  
         *
         *
         */
        private void leftRotate(RBTNode<T> x) {
            // 设置x的右孩子为y
            RBTNode<T> y = x.right;
    
            // 将 “y的左孩子” 设为 “x的右孩子”;
            // 如果y的左孩子非空,将 “x” 设为 “y的左孩子的父亲”
            x.right = y.left;
            if (y.left != null)
                y.left.parent = x;
    
            // 将 “x的父亲” 设为 “y的父亲”
            y.parent = x.parent;
    
            if (x.parent == null) {
                this.mRoot = y;            // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
            } else {
                if (x.parent.left == x)
                    x.parent.left = y;    // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
                else
                    x.parent.right = y;    // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
            }
            
            // 将 “x” 设为 “y的左孩子”
            y.left = x;
            // 将 “x的父节点” 设为 “y”
            x.parent = y;
        }
    
        /* 
         * 对红黑树的节点(y)进行右旋转
         *
         * 右旋示意图(对节点y进行左旋):
         *            py                               py
         *           /                                /
         *          y                                x                  
         *         /  \      --(右旋)-.            /  \                     #
         *        x   ry                           lx   y  
         *       / \                                   / \                   #
         *      lx  rx                                rx  ry
         * 
         */
        private void rightRotate(RBTNode<T> y) {
            // 设置x是当前节点的左孩子。
            RBTNode<T> x = y.left;
    
            // 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”;
            // 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲”
            y.left = x.right;
            if (x.right != null)
                x.right.parent = y;
    
            // 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲”
            x.parent = y.parent;
    
            if (y.parent == null) {
                this.mRoot = x;            // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
            } else {
                if (y == y.parent.right)
                    y.parent.right = x;    // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子”
                else
                    y.parent.left = x;    // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子”
            }
    
            // 将 “y” 设为 “x的右孩子”
            x.right = y;
    
            // 将 “y的父节点” 设为 “x”
            y.parent = x;
        }
    
        /*
         * 红黑树插入修正函数
         *
         * 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数;
         * 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
         *
         * 参数说明:
         *     node 插入的结点        // 对应《算法导论》中的z
         */
        private void insertFixUp(RBTNode<T> node) {
            RBTNode<T> parent, gparent;
    
            // 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色”
            while (((parent = parentOf(node))!=null) && isRed(parent)) {
                gparent = parentOf(parent);
    
                //若“父节点”是“祖父节点的左孩子”
                if (parent == gparent.left) {
                    // Case 1条件:叔叔节点是红色
                    RBTNode<T> uncle = gparent.right;
                    if ((uncle!=null) && isRed(uncle)) {
                        setBlack(uncle);
                        setBlack(parent);
                        setRed(gparent);
                        node = gparent;
                        continue;
                    }
    
                    // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子
                    if (parent.right == node) {
                        RBTNode<T> tmp;
                        leftRotate(parent);
                        tmp = parent;
                        parent = node;
                        node = tmp;
                    }
    
                    // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。
                    setBlack(parent);
                    setRed(gparent);
                    rightRotate(gparent);
                } else {    //若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子”
                    // Case 1条件:叔叔节点是红色
                    RBTNode<T> uncle = gparent.left;
                    if ((uncle!=null) && isRed(uncle)) {
                        setBlack(uncle);
                        setBlack(parent);
                        setRed(gparent);
                        node = gparent;
                        continue;
                    }
    
                    // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子
                    if (parent.left == node) {
                        RBTNode<T> tmp;
                        rightRotate(parent);
                        tmp = parent;
                        parent = node;
                        node = tmp;
                    }
    
                    // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。
                    setBlack(parent);
                    setRed(gparent);
                    leftRotate(gparent);
                }
            }
    
            // 将根节点设为黑色
            setBlack(this.mRoot);
        }
    
        /* 
         * 将结点插入到红黑树中
         *
         * 参数说明:
         *     node 插入的结点        // 对应《算法导论》中的node
         */
        private void insert(RBTNode<T> node) {
            int cmp;
            RBTNode<T> y = null;
            RBTNode<T> x = this.mRoot;
    
            // 1. 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点添加到二叉查找树中。
            while (x != null) {
                y = x;
                cmp = node.key.compareTo(x.key);
                if (cmp < 0)
                    x = x.left;
                else
                    x = x.right;
            }
    
            node.parent = y;
            if (y!=null) {
                cmp = node.key.compareTo(y.key);
                if (cmp < 0)
                    y.left = node;
                else
                    y.right = node;
            } else {
                this.mRoot = node;
            }
    
            // 2. 设置节点的颜色为红色
            node.color = RED;
    
            // 3. 将它重新修正为一颗二叉查找树
            insertFixUp(node);
        }
    
        /* 
         * 新建结点(key),并将其插入到红黑树中
         *
         * 参数说明:
         *     key 插入结点的键值
         */
        public void insert(T key) {
            RBTNode<T> node=new RBTNode<T>(key,BLACK,null,null,null);
    
            // 如果新建结点失败,则返回。
            if (node != null)
                insert(node);
        }
    
    
        /*
         * 红黑树删除修正函数
         *
         * 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数;
         * 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
         *
         * 参数说明:
         *     node 待修正的节点
         */
        private void removeFixUp(RBTNode<T> node, RBTNode<T> parent) {
            RBTNode<T> other;
    
            while ((node==null || isBlack(node)) && (node != this.mRoot)) {
                if (parent.left == node) {
                    other = parent.right;
                    if (isRed(other)) {
                        // Case 1: x的兄弟w是红色的  
                        setBlack(other);
                        setRed(parent);
                        leftRotate(parent);
                        other = parent.right;
                    }
    
                    if ((other.left==null || isBlack(other.left)) &&
                        (other.right==null || isBlack(other.right))) {
                        // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的  
                        setRed(other);
                        node = parent;
                        parent = parentOf(node);
                    } else {
    
                        if (other.right==null || isBlack(other.right)) {
                            // Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。  
                            setBlack(other.left);
                            setRed(other);
                            rightRotate(other);
                            other = parent.right;
                        }
                        // Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
                        setColor(other, colorOf(parent));
                        setBlack(parent);
                        setBlack(other.right);
                        leftRotate(parent);
                        node = this.mRoot;
                        break;
                    }
                } else {
    
                    other = parent.left;
                    if (isRed(other)) {
                        // Case 1: x的兄弟w是红色的  
                        setBlack(other);
                        setRed(parent);
                        rightRotate(parent);
                        other = parent.left;
                    }
    
                    if ((other.left==null || isBlack(other.left)) &&
                        (other.right==null || isBlack(other.right))) {
                        // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的  
                        setRed(other);
                        node = parent;
                        parent = parentOf(node);
                    } else {
    
                        if (other.left==null || isBlack(other.left)) {
                            // Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。  
                            setBlack(other.right);
                            setRed(other);
                            leftRotate(other);
                            other = parent.left;
                        }
    
                        // Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
                        setColor(other, colorOf(parent));
                        setBlack(parent);
                        setBlack(other.left);
                        rightRotate(parent);
                        node = this.mRoot;
                        break;
                    }
                }
            }
    
            if (node!=null)
                setBlack(node);
        }
    
        /* 
         * 删除结点(node),并返回被删除的结点
         *
         * 参数说明:
         *     node 删除的结点
         */
        private void remove(RBTNode<T> node) {
            RBTNode<T> child, parent;
            boolean color;
    
            // 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。
            if ( (node.left!=null) && (node.right!=null) ) {
                // 被删节点的后继节点。(称为"取代节点")
                // 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。
                RBTNode<T> replace = node;
    
                // 获取后继节点
                replace = replace.right;
                while (replace.left != null)
                    replace = replace.left;
    
                // "node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点)
                if (parentOf(node)!=null) {
                    if (parentOf(node).left == node)
                        parentOf(node).left = replace;
                    else
                        parentOf(node).right = replace;
                } else {
                    // "node节点"是根节点,更新根节点。
                    this.mRoot = replace;
                }
    
                // child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。
                // "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。
                child = replace.right;
                parent = parentOf(replace);
                // 保存"取代节点"的颜色
                color = colorOf(replace);
    
                // "被删除节点"是"它的后继节点的父节点"
                if (parent == node) {
                    parent = replace;
                } else {
                    // child不为空
                    if (child!=null)
                        setParent(child, parent);
                    parent.left = child;
    
                    replace.right = node.right;
                    setParent(node.right, replace);
                }
    
                replace.parent = node.parent;
                replace.color = node.color;
                replace.left = node.left;
                node.left.parent = replace;
    
                if (color == BLACK)
                    removeFixUp(child, parent);
    
                node = null;
                return ;
            }
    
            if (node.left !=null) {
                child = node.left;
            } else {
                child = node.right;
            }
    
            parent = node.parent;
            // 保存"取代节点"的颜色
            color = node.color;
    
            if (child!=null)
                child.parent = parent;
    
            // "node节点"不是根节点
            if (parent!=null) {
                if (parent.left == node)
                    parent.left = child;
                else
                    parent.right = child;
            } else {
                this.mRoot = child;
            }
    
            if (color == BLACK)
                removeFixUp(child, parent);
            node = null;
        }
    
        /* 
         * 删除结点(z),并返回被删除的结点
         *
         * 参数说明:
         *     tree 红黑树的根结点
         *     z 删除的结点
         */
        public void remove(T key) {
            RBTNode<T> node; 
    
            if ((node = search(mRoot, key)) != null)
                remove(node);
        }
    
        /*
         * 销毁红黑树
         */
        private void destroy(RBTNode<T> tree) {
            if (tree==null)
                return ;
    
            if (tree.left != null)
                destroy(tree.left);
            if (tree.right != null)
                destroy(tree.right);
    
            tree=null;
        }
    
        public void clear() {
            destroy(mRoot);
            mRoot = null;
        }
    
        /*
         * 打印"红黑树"
         *
         * key        -- 节点的键值 
         * direction  --  0,表示该节点是根节点;
         *               -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
         *                1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
         */
        private void print(RBTNode<T> tree, T key, int direction) {
    
            if(tree != null) {
    
                if(direction==0)    // tree是根节点
                    System.out.printf("%2d(B) is root\n", tree.key);
                else                // tree是分支节点
                    System.out.printf("%2d(%s) is %2d's %6s child\n", tree.key, isRed(tree)?"R":"B", key, direction==1?"right" : "left");
    
                print(tree.left, tree.key, -1);
                print(tree.right,tree.key,  1);
            }
        }
    
        public void print() {
            if (mRoot != null)
                print(mRoot, mRoot.key, 0);
        }
    }
    

    红黑树的测试文件(RBTreeTest.java)

    /**
     * Java 语言: 二叉查找树
     *
     * @author skywang
     * @date 2013/11/07
     */
    public class RBTreeTest {
    
        private static final int a[] = {10, 40, 30, 60, 90, 70, 20, 50, 80};
        private static final boolean mDebugInsert = false;    // "插入"动作的检测开关(false,关闭;true,打开)
        private static final boolean mDebugDelete = false;    // "删除"动作的检测开关(false,关闭;true,打开)
    
        public static void main(String[] args) {
            int i, ilen = a.length;
            RBTree<Integer> tree=new RBTree<Integer>();
    
            System.out.printf("== 原始数据: ");
            for(i=0; i<ilen; i++)
                System.out.printf("%d ", a[i]);
            System.out.printf("\n");
    
            for(i=0; i<ilen; i++) {
                tree.insert(a[i]);
                // 设置mDebugInsert=true,测试"添加函数"
                if (mDebugInsert) {
                    System.out.printf("== 添加节点: %d\n", a[i]);
                    System.out.printf("== 树的详细信息: \n");
                    tree.print();
                    System.out.printf("\n");
                }
            }
    
            System.out.printf("== 前序遍历: ");
            tree.preOrder();
    
            System.out.printf("\n== 中序遍历: ");
            tree.inOrder();
    
            System.out.printf("\n== 后序遍历: ");
            tree.postOrder();
            System.out.printf("\n");
    
            System.out.printf("== 最小值: %s\n", tree.minimum());
            System.out.printf("== 最大值: %s\n", tree.maximum());
            System.out.printf("== 树的详细信息: \n");
            tree.print();
            System.out.printf("\n");
    
            // 设置mDebugDelete=true,测试"删除函数"
            if (mDebugDelete) {
                for(i=0; i<ilen; i++)
                {
                    tree.remove(a[i]);
    
                    System.out.printf("== 删除节点: %d\n", a[i]);
                    System.out.printf("== 树的详细信息: \n");
                    tree.print();
                    System.out.printf("\n");
                }
            }
    
            // 销毁二叉树
            tree.clear();
        }
    }
    

    参考资料

    真的很感谢这位博主的解析,让我等也能窥探红黑树的代码魅力。
    1.http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3624343.html

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