前言
熟悉Objective-C语言的同学们肯定对协议都不陌生,在Swift中苹果将protocol这种语法发扬的更加深入和彻底。Swift中的protocol不仅能定义方法还能定义属性,配合extension扩展的使用还能提供一些方法的默认实现,而且不仅类可以遵循协议,现在的枚举和结构体也能遵循协议了。
主要从以下几点来了解以下协议编程
- 1、协议中定义属性和方法(不做说明)
- 2、协议的继承、聚合、关联类型
- 3、协议的扩展(不做说明)
- 4、Swift标准库中常见的协议(具体查看官方文档)
什么是面向协议编程?
面向协议的编程,是一种编程范式。
- 编程范式,是一个计算机科学用语。维基百科中的解释是,计算机编程的基本风格或典型模式。通俗来说,就是解决某一个问题的方法不同方法和思路(策略模式)。
- 面向过程编程,关心的焦点是解决某一个问题需要多少步。而面向对象的编程关心的是解决问题需要多少个对象,以及这些对象之间的组织联系。
协议的继承、聚合、关联类型
1.协议继承
- 官方文档说明
协议可以继承一个或者多个其他协议并且可以在它继承的基础之上添加更多要求。协议继承的语法与类继承的语法相似,选择列出多个继承的协议,使用逗号分隔。
protocol OneProtocol {
}
protocol TwoProtocol {
}
//定义一个继承子OneProtocol 和 TwoProtocol协议的新的协议: ThreeProtocol
protocol ThreeProtocol: OneProtocol, TwoProtocol {
}
2.协议聚合
日常开发中要求一个类型同时遵守多个协议是很常见的,除了使用协议的继承外我们还可以使用形如OneProtocol & TwoProtocol的形式实现协议聚合(组合)复合多个协议到一个要求里。
//协议聚合成临时的类型
typealias Three = TwoProtocol & OneProtocol
//协议聚合成为参数的类型
func text(paramter: OneProtocol & TwoProtocol) {
}
- 协议继承和聚合的区别
- 共同点:协议继承和聚合 都可以实现相同的效果
- 不同点:首先协议的继承是定义了一个全新的协议,我们是希望它能够“大展拳脚”得到普遍使用。而协议的聚合不一样,它并没有定义新的固定协议类型,相反,它只是定义一个临时的拥有所有聚合中协议要求组成的局部协议,很可能是“一次性需求”,使用协议的聚合保持了代码的简洁性、易读性,同时去除了定义不必要的新类型的繁琐,并且定义和使用的地方如此接近,见明知意,也被称为匿名协议聚合。但是使用了匿名协议聚合能够表达的信息就少了一些,所以需要开发者斟酌使用。
3.协议关联
协议的关联类型指的是根据使用场景的变化,如果协议中某些属性存在“逻辑相同的而类型不同”的情况,可以使用关键字associatedtype来为这些属性的类型声明“关联类型”。
protocol WeightCalculable {
//为weight 属性定义的类型别名
associatedtype WeightType
var weight: WeightType { get }
}
//定义手机结构体(至于WeightType到底是什么类型由遵守该协议的类中自己去定义)
struct MobilePhone: WeightCalculable {
typealias WeightType = Double
var weight: WeightType
}
let iPhone7 = MobilePhone(weight: 0.138)
//定义汽车结构体
struct Car: WeightCalculable {
typealias WeightType = Int
var weight: WeightType
}
let truck = Car(weight: 3000_000)
面向协议编程(后续会补充)
1.免费的午餐
与对象一样,我们可以直接使用标准库中的协议,你需要做的是记忆与理解这些协议的功能。
Swift 3.0 之后,可能很多人会用类型退化来管理key
- 1.调用的时候只能用变量名,看不到实际的变量值。
- 2.多人开发时只能靠人力去保证key的唯一性。
2.用好枚举
基本类型对于你来说可能是有意义的,但是对于编译器来说是没有意义的,文档是给人看的,枚举是给编译器看的
3.类型擦除
协议可以带有关联类型
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