关于栅格
栅格是由网格演变而来的另一种说法,都是一个意思——格子,所以不要觉得栅格有多高深复杂,如果把他描述成格子,你还觉得它有多难理解吗?
其实我们都是栅格专家,因为在我们几岁的时候,就已经接触了很多栅格,比如方格本:
再比如飞机格:
关于系统
我个人理解,系统就是规则,例如ios系统,它有它的规则:屏幕尺寸规则,代码语言规则等等,想在它的系统里做app,就需要遵循的它的规则。
栅格的最小单位
最小单位是需要优先定好的,因为后面的所有规则都基于它来制定。
下图就是在sketch设置栅格大小的页面:
屏幕总宽度
做界面设计会先依附于一个尺寸,由于内容的多少是不确定的,所以高度我们没有办法定死,但内容区的宽度是可以定的,sketch给我们的默认屏幕宽度是960,网页设计中最受欢迎的一个尺寸:
列数
简单来说就是整个界面纵向被分为几栏,sketch默认帮我们分为12列,这是网页端的常用分法,移动端一般是6等分。
列宽
当960宽度的界面被纵向12等分后,我们可以轻易的计算出每一份的宽度是80,而这80的宽度其实又包含两个内容,一个是列宽,一个是水槽,如下图:
每一条灰色区域都是我们所说的一条列宽,sketch的默认列宽是60:
水槽(间隔)
灰色区域是列宽,所以红色区域自然就是水槽(间隔)了。
毕竟界面内容之间是需要间隔的,不可能都堆在一起,所以水槽的作用就是将内容更规范的区分开来。
安全边距
做app界面的时候,我们都会设置一个屏幕安全边距,因为当信息帖在屏幕边上的时候,不仅会影响可读性,也会影响美观度。网页端同样也会有一个安全边距,它是如何来的呢?
还是这张图:
我们看上图,屏幕的最右侧是一个水槽,说明右侧是有安全边距的(一个水槽的宽度),而屏幕左边没有空隙,那我们是不是可以将最右侧的水槽分成两份,拿一份放置最左侧?如下图:
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