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VUE----keep-alive

VUE----keep-alive

作者: JuMinggniMuJ | 来源:发表于2020-10-06 17:50 被阅读0次

有时候我们不希望组件被重新渲染影响使用体验;或者处于性能考虑,避免多次重复渲染降低性能。而是希望组件可以缓存下来,维持当前的状态。这时候就可以用到keep-alive组件

1.准备测试组件:

创建一个组件,并在组件中监听如下事件:

created(){
    console.log('created事件被触发')
},
activated(){
    console.log('activated事件被触发')
},
deactivated(){
    console.log('deactivated事件被触发')
}
2.当不使用keep-alive组件时:
我们会发现切换组件时会触发created事件,activated和deactivated并不会被触发 created事件被触发
3.使用keep-alive组件时:
我们会发现created事件不会触发、activated和deactivated会被触发 activated和deactivated会被触发
4.keep-alive生命周期:

1.初次进入时:created > mounted > activated;退出后触发 deactivated
2.再次进入:会触发 activated;事件挂载的方法等,只执行一次的放在 mounted 中;组件每次进去执行的方法放在 activated 中

5.keep-alive属性:

1.include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。
2.exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。
3.max - 数字。最多可以缓存多少组件实例。

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