一部好的游戏,除了画面、玩法、剧情以外,游戏配音也占据重要原因,游戏配音在游戏中引导游戏,其中配音环境至关重要,下面来聊聊游戏配音要选择什么样的环境。
游戏配音的房间共振,所谓"共振"是指振动体在周期性变化的外力作用下,当外力的频率与振动体的振动固有频率很接近或相等时,扳动体的振动幅度急剧增大的现象:发生共振时的频率称之为共振频率。而房间共振是表示在封闭房间内,声源发出的声波向四周箔射遇到墙面产生客次反射,以至于具合不向相位的声波相互叠加,在空间形成驻波。
会在空间某些部位为声波的波峰或波谷,在波峰处声压级将得以加强而波谷减弱。以致在房间内走动,衬一种声音增强或减弱的感觉。在一些体积较小的房间常常出现的低频嗡声,就是由房间共振引起的,因此房间共振现象的出现会对室内音质造成不良的影响。
产生驻波的频率在声学理论中称为简正频率。它取决于两平行反射面之间的距离和声波的波长。房间产生的简正频率取决下列因素:房间产生的简正频率取决下列因素:
1、房间体积越大。则简正频率倩越低,而月各简正频率相万间阴越小以及激发出来的简正频率数日越多,低音听起来响而且丰满。而房间体积小声音缺少丰满、挥厚。
2、声源的频率越低,则简正频率间隔大,而民激发出的简正频率数日少。
对于录音场所,希望能激发出多的简正频率而且互相间隔均匀分布。就像一个共鸣体,有助于房间响度的提高而且声音分布均匀,乃至获得好的音质效果。
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