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SpringBoot(23) 集成socket.io服务端和客户

SpringBoot(23) 集成socket.io服务端和客户

作者: zhengqingya | 来源:发表于2020-02-08 00:05 被阅读0次

    一、前言

    websocketsocket.io区别?
    websocket
    1. 一种让客户端和服务器之间能进行双向实时通信的技术
    2. 使用时,虽然主流浏览器都已经支持,但仍然可能有不兼容的情况
    3. 适合用于client和基于node搭建的服务端使用
    socket.io
    1. 将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口
    2. 使用时,不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式
    3. 适合进行服务端和客户端双向数据通信

    w3cschool上对socket.io的描述如下:


    在这里插入图片描述
    本文将实现
    1. 基于springboot2.1.8.RELEASE集成netty-socketio : 仿node.js实现的socket.io服务端
    2. 集成socket.io-clientsocket.io客户端
    3. 实现服务端客户端之间的通信

    二、Java集成socket.io服务端

    1、pom.xml中引入所需依赖

    温馨小提示:这里为了方便将后面需要的客户端socket.io-client依赖一起直接引入了哦~

    <!-- netty-socketio: 仿`node.js`实现的socket.io服务端 -->
    <dependency>
        <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
        <artifactId>netty-socketio</artifactId>
        <version>1.7.7</version>
    </dependency>
    <!-- socket.io客户端 -->
    <dependency>
        <groupId>io.socket</groupId>
        <artifactId>socket.io-client</artifactId>
        <version>1.0.0</version>
    </dependency>
    

    2、application.yml中配置socket.io服务端

    # netty-socketio 配置
    socketio:
      host: 127.0.0.1
      port: 8888
      # 设置最大每帧处理数据的长度,防止他人利用大数据来攻击服务器
      maxFramePayloadLength: 1048576
      # 设置http交互最大内容长度
      maxHttpContentLength: 1048576
      # socket连接数大小(如只监听一个端口boss线程组为1即可)
      bossCount: 1
      workCount: 100
      allowCustomRequests: true
      # 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
      upgradeTimeout: 1000000
      # Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳消息就会发送超时事件
      pingTimeout: 6000000
      # Ping消息间隔(毫秒),默认25秒。客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
      pingInterval: 25000
    

    3、socket.io服务端配置类

    @Configuration
    public class SocketIOConfig {
    
        @Value("${socketio.host}")
        private String host;
    
        @Value("${socketio.port}")
        private Integer port;
    
        @Value("${socketio.bossCount}")
        private int bossCount;
    
        @Value("${socketio.workCount}")
        private int workCount;
    
        @Value("${socketio.allowCustomRequests}")
        private boolean allowCustomRequests;
    
        @Value("${socketio.upgradeTimeout}")
        private int upgradeTimeout;
    
        @Value("${socketio.pingTimeout}")
        private int pingTimeout;
    
        @Value("${socketio.pingInterval}")
        private int pingInterval;
    
        @Bean
        public SocketIOServer socketIOServer() {
            SocketConfig socketConfig = new SocketConfig();
            socketConfig.setTcpNoDelay(true);
            socketConfig.setSoLinger(0);
            com.corundumstudio.socketio.Configuration config = new com.corundumstudio.socketio.Configuration();
            config.setSocketConfig(socketConfig);
            config.setHostname(host);
            config.setPort(port);
            config.setBossThreads(bossCount);
            config.setWorkerThreads(workCount);
            config.setAllowCustomRequests(allowCustomRequests);
            config.setUpgradeTimeout(upgradeTimeout);
            config.setPingTimeout(pingTimeout);
            config.setPingInterval(pingInterval);
            return new SocketIOServer(config);
        }
    
    }
    

    4、socket.io服务端服务层

    服务类

    public interface ISocketIOService {
        /**
         * 启动服务
         */
        void start();
    
        /**
         * 停止服务
         */
        void stop();
    
        /**
         * 推送信息给指定客户端
         *
         * @param userId:     客户端唯一标识
         * @param msgContent: 消息内容
         */
        void pushMessageToUser(String userId, String msgContent);
    }
    

    服务实现类:

    @Slf4j
    @Service(value = "socketIOService")
    public class SocketIOServiceImpl implements ISocketIOService {
    
        /**
         * 存放已连接的客户端
         */
        private static Map<String, SocketIOClient> clientMap = new ConcurrentHashMap<>();
    
        /**
         * 自定义事件`push_data_event`,用于服务端与客户端通信
         */
        private static final String PUSH_DATA_EVENT = "push_data_event";
    
        @Autowired
        private SocketIOServer socketIOServer;
    
        /**
         * Spring IoC容器创建之后,在加载SocketIOServiceImpl Bean之后启动
         */
        @PostConstruct
        private void autoStartup() {
            start();
        }
    
        /**
         * Spring IoC容器在销毁SocketIOServiceImpl Bean之前关闭,避免重启项目服务端口占用问题
         */
        @PreDestroy
        private void autoStop() {
            stop();
        }
    
        @Override
        public void start() {
            // 监听客户端连接
            socketIOServer.addConnectListener(client -> {
                log.debug("************ 客户端: " + getIpByClient(client) + " 已连接 ************");
                // 自定义事件`connected` -> 与客户端通信  (也可以使用内置事件,如:Socket.EVENT_CONNECT)
                client.sendEvent("connected", "你成功连接上了哦...");
                String userId = getParamsByClient(client);
                if (userId != null) {
                    clientMap.put(userId, client);
                }
            });
    
            // 监听客户端断开连接
            socketIOServer.addDisconnectListener(client -> {
                String clientIp = getIpByClient(client);
                log.debug(clientIp + " *********************** " + "客户端已断开连接");
                String userId = getParamsByClient(client);
                if (userId != null) {
                    clientMap.remove(userId);
                    client.disconnect();
                }
            });
    
            // 自定义事件`client_info_event` -> 监听客户端消息
            socketIOServer.addEventListener(PUSH_DATA_EVENT, String.class, (client, data, ackSender) -> {
                // 客户端推送`client_info_event`事件时,onData接受数据,这里是string类型的json数据,还可以为Byte[],object其他类型
                String clientIp = getIpByClient(client);
                log.debug(clientIp + " ************ 客户端:" + data);
            });
    
            // 启动服务
            socketIOServer.start();
    
            // broadcast: 默认是向所有的socket连接进行广播,但是不包括发送者自身,如果自己也打算接收消息的话,需要给自己单独发送。
            new Thread(() -> {
                int i = 0;
                while (true) {
                    try {
                        // 每3秒发送一次广播消息
                        Thread.sleep(3000);
                        socketIOServer.getBroadcastOperations().sendEvent("myBroadcast", "广播消息 " + DateUtil.now());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    
        @Override
        public void stop() {
            if (socketIOServer != null) {
                socketIOServer.stop();
                socketIOServer = null;
            }
        }
    
        @Override
        public void pushMessageToUser(String userId, String msgContent) {
            SocketIOClient client = clientMap.get(userId);
            if (client != null) {
                client.sendEvent(PUSH_DATA_EVENT, msgContent);
            }
        }
    
        /**
         * 获取客户端url中的userId参数(这里根据个人需求和客户端对应修改即可)
         *
         * @param client: 客户端
         * @return: java.lang.String
         */
        private String getParamsByClient(SocketIOClient client) {
            // 获取客户端url参数(这里的userId是唯一标识)
            Map<String, List<String>> params = client.getHandshakeData().getUrlParams();
            List<String> userIdList = params.get("userId");
            if (!CollectionUtils.isEmpty(userIdList)) {
                return userIdList.get(0);
            }
            return null;
        }
    
        /**
         * 获取连接的客户端ip地址
         *
         * @param client: 客户端
         * @return: java.lang.String
         */
        private String getIpByClient(SocketIOClient client) {
            String sa = client.getRemoteAddress().toString();
            String clientIp = sa.substring(1, sa.indexOf(":"));
            return clientIp;
        }
    
    }
    

    三、Java开发socket.io客户端

    1. socket.emit:发送数据到服务端事件
    2. socket.on: 监听服务端事件
    @Slf4j
    public class SocketIOClientLaunch {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 服务端socket.io连接通信地址
            String url = "http://127.0.0.1:8888";
            try {
                IO.Options options = new IO.Options();
                options.transports = new String[]{"websocket"};
                options.reconnectionAttempts = 2;
                // 失败重连的时间间隔
                options.reconnectionDelay = 1000;
                // 连接超时时间(ms)
                options.timeout = 500;
                // userId: 唯一标识 传给服务端存储
                final Socket socket = IO.socket(url + "?userId=1", options);
    
                socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, args1 -> socket.send("hello..."));
    
                // 自定义事件`connected` -> 接收服务端成功连接消息
                socket.on("connected", objects -> log.debug("服务端:" + objects[0].toString()));
    
                // 自定义事件`push_data_event` -> 接收服务端消息
                socket.on("push_data_event", objects -> log.debug("服务端:" + objects[0].toString()));
    
                // 自定义事件`myBroadcast` -> 接收服务端广播消息
                socket.on("myBroadcast", objects -> log.debug("服务端:" + objects[0].toString()));
    
                socket.connect();
    
                while (true) {
                    Thread.sleep(3000);
                    // 自定义事件`push_data_event` -> 向服务端发送消息
                    socket.emit("push_data_event", "发送数据 " + DateUtil.now());
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    

    四、运行测试

    当客户端上线后,会通过自定义事件push_data_event每隔3秒向服务端发送消息,日志如下

    在这里插入图片描述

    而服务端中跑了一个广播消息(自定义事件myBroadcast) 每隔3秒也会返回给客户端

    广播事件: 向所有的socket连接进行广播发送消息数据

    socketIOServer.getBroadcastOperations().sendEvent("myBroadcast", "广播消息 " + DateUtil.now());
    

    日志如下:


    在这里插入图片描述

    编写服务端主动发送消息给客户端接口

    @RestController
    @RequestMapping("/api/socket.io")
    @Api(tags = "SocketIO测试-接口")
    public class SocketIOController {
    
        @Autowired
        private ISocketIOService socketIOService;
    
        @PostMapping(value = "/pushMessageToUser", produces = Constants.CONTENT_TYPE)
        @ApiOperation(value = "推送信息给指定客户端", httpMethod = "POST", response = ApiResult.class)
        public ApiResult pushMessageToUser(@RequestParam String userId, @RequestParam String msgContent) {
            socketIOService.pushMessageToUser(userId, msgContent);
            return ApiResult.ok();
        }
    
    }
    

    调用接口测试发送helloworld...


    在这里插入图片描述

    五、总结

    socket.io通信,服务端:

    1.socketIOServer.addConnectListener:监听客户端连接

    1. socketIOServer.addDisconnectListener:监听客户端断开连接
    2. socketIOServer.addEventListener:监听客户端传输的消息
    3. client.sendEvent("自定义事件名称", "消息内容"):服务端向指定的clien客户端发送消息
    4. socketIOServer.getBroadcastOperations().sendEvent("自定义事件名称", "消息内容"):服务端发送广播消息给所有客户端
    socket.io通信,客户端:
    1. IO.socket(url):与指定的socket.io服务端建立连接
    2. socket.emit:发送数据到服务端事件
    3. socket.on: 监听服务端事件

    本文案例demo源码

    https://gitee.com/zhengqingya/java-workspace

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