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实时交互

实时交互

作者: crazy__stone | 来源:发表于2016-08-22 09:25 被阅读0次

socket.io

  1. Server-Sent Events(SSE) 允许服务端推送数据到客户端:性能较好、实时性较强,但存在一定的兼容性问题,由于是在HTML5中提出的标准,IE全系浏览器都不支持,并且原生手机应用也没有提供支持。
  2. comet技术
  3. HTTP轮询
  4. nodejs socket实现实时消息推送

在nodejs中主要牵涉到的模块:(net及net readline)

var net = require('net');
var server = net.createServer((socket) => { var time = getTime(); 
//加入一个标志
//加入到客户列表中  
var name = clients.add( socket ); 
//接收客户发过来的信息 socket.on('data', function(data) {
 // guangbo(data, socket);
// 接受来自客户端的信息 
console.log('收到数据啦---' ); 
console.log(data.toString()); 
//发送给所有人
clients.sendAll(socket,data);
 }); 
//客户关闭了连接 
socket.on('close', function(data) { 
  console.log('客户走了~: ' + socket.remoteAddress + ' ' + socket.remotePort);
 //删除客户 
clients.del(socket);
 //发送给所有人 
clients.sendAll(socket, '有人走了!当前聊天人数:' + clients.length());
 }); 
console.log('有人连了,客户端数量:'+ clients.length() ); 
console.log('有人连了,客户端数量:'+ clients.length() ); 

socket.write(time +' 欢迎进来聊天~ ' + name + '!\n' + '当前聊天人数:' + clients.length());
 clients.sendAll(socket, '有人进来了!当前聊天人数:' + clients.length());
}).on('error', (err) => { 
// handle errors here
 throw err;
});
clients = new Object();
clients.list = [];
clients.sendAll = function(socket,data){
  console.log('开始发送给全部人啦!!'); 
  for(var i=0 ; i < this.list.length ; i++){
    if(socket !== this.list[i]){ 
        var o = this.list[i]; 
        //检查socket是否可以写
        if (o.writable) { 
          console.log('发送给:' + o.name);
         o.write('-----\n' + getTime() + '\n' + socket.name + '说:\n'); 
          o.write(data); o.write('-----'); } else { console.log('socket 失效了:' + o.name); 
        //socket断开了什么的,就不能发送啦,需要删除这个连接
         this.del(o); 
        }
     } 
}

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