socket.io
- Server-Sent Events(SSE) 允许服务端推送数据到客户端:性能较好、实时性较强,但存在一定的兼容性问题,由于是在HTML5中提出的标准,IE全系浏览器都不支持,并且原生手机应用也没有提供支持。
- comet技术
- HTTP轮询
- nodejs socket实现实时消息推送
在nodejs中主要牵涉到的模块:(net及net readline)
var net = require('net');
var server = net.createServer((socket) => { var time = getTime();
//加入一个标志
//加入到客户列表中
var name = clients.add( socket );
//接收客户发过来的信息 socket.on('data', function(data) {
// guangbo(data, socket);
// 接受来自客户端的信息
console.log('收到数据啦---' );
console.log(data.toString());
//发送给所有人
clients.sendAll(socket,data);
});
//客户关闭了连接
socket.on('close', function(data) {
console.log('客户走了~: ' + socket.remoteAddress + ' ' + socket.remotePort);
//删除客户
clients.del(socket);
//发送给所有人
clients.sendAll(socket, '有人走了!当前聊天人数:' + clients.length());
});
console.log('有人连了,客户端数量:'+ clients.length() );
console.log('有人连了,客户端数量:'+ clients.length() );
socket.write(time +' 欢迎进来聊天~ ' + name + '!\n' + '当前聊天人数:' + clients.length());
clients.sendAll(socket, '有人进来了!当前聊天人数:' + clients.length());
}).on('error', (err) => {
// handle errors here
throw err;
});
clients = new Object();
clients.list = [];
clients.sendAll = function(socket,data){
console.log('开始发送给全部人啦!!');
for(var i=0 ; i < this.list.length ; i++){
if(socket !== this.list[i]){
var o = this.list[i];
//检查socket是否可以写
if (o.writable) {
console.log('发送给:' + o.name);
o.write('-----\n' + getTime() + '\n' + socket.name + '说:\n');
o.write(data); o.write('-----'); } else { console.log('socket 失效了:' + o.name);
//socket断开了什么的,就不能发送啦,需要删除这个连接
this.del(o);
}
}
}
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