Swift语法糖的使用
这个是哪里看的忘记了,反正内容不是我写的
- 语法糖的简介
- 语法糖Selector例子
语法糖的简介
语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。
我个人对语法糖的理解就是让你的代码更加有逼格,别人阅读代码的时候会觉得你的代码很工整,也方便维护
Swift 实例
创建控制器,添加Button
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let btn = UIButton(frame: CGRectMake(100,100,100,100))
btn.backgroundColor = UIColor.redColor()
view.addSubview(btn)
}
func printFire() {
print("fire")
}
想实现控制器里的Button点击事件,但是,如果一个控制器里的Button特别的多,那添加Button点击事件的Selector 会觉得特别的臃肿。所以语法糖就是要拓展Selector
private extension Selector {
static let printFire = #selector(ViewController.printFire)
}
我们现在给viewDidLoad方法中的Button 添加点击事件
btn.addTarget(self, action: .printFire, forControlEvents: .TouchUpInside)
如果Button过多的话,用语法糖方便管理Button的点击事件,又不会把点击事件变得过于臃肿
下面是控制器的完整代码
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let btn = UIButton(frame: CGRectMake(100,100,100,100))
btn.backgroundColor = UIColor.redColor()
btn.addTarget(self, action: .printFire, forControlEvents: .TouchUpInside)
view.addSubview(btn)
}
func printFire() {
print("fire")
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
private extension Selector {
static let printFire = #selector(ViewController.printFire)
}
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