【前言】
项目工程里面用到了图片压缩,这边做了个笔记整理了一下。
压缩:图片文件的体积变小,长宽尺寸不变,质量可能下降。
裁剪:文件尺寸变小,长宽尺寸变小,文件体积大小会变小。
1、图片压缩
在iOS中图片压缩使用到两个关键方法:UIImageJPEGRepresentation
和 UIImagePNGRepresentation
使用方式如下。
// 原始图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"temp_icon"];
// 压缩方法1,图片对象,压缩系数0-1。
NSData *imgData=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);
UIImage *imageNew1 = [UIImage imageWithData:imgData];
// 压缩方法2,图片对象。
UIImage *imageNew2 = UIImagePNGRepresentation(image);
下面我们用图片测试一下两个方法的差异。就使用的本文上面的那张傍晚iPhone拍摄的图片,具体参数如图:
使用UIImagePNGRepresentation(image)
返回的数据量大小为1,299,138 字节(磁盘上的1.3 MB)
。
使用UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
返回的数据量大小为183,531 字节(磁盘上的184 KB
。
可以看到UIImagePNGRepresentation(UIImage \*image)
要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)
返回的图片数据量大很多。
使用UIImageJPEGRepresentation
可以大幅度降低图片的数据量,比如刚才拍摄的那张图片,通过该方法压缩之后,数据大小仅为184 KB
。 更改压缩系数为0.5再读取数据时,返回的数据大小只有111 KB
。图片大小压缩了,但是清晰度并没有像差多少,质量也没有明显的降低。
所以在读取图片数据的时候,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation
,根据实际业务需求,设置压缩系数。
2、图片剪裁
// 原始图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"temp_icon"];
// 需要剪裁尺寸
CGSize imgeSize = CGSizeMake(100, 100);
// 对图片尺寸进行剪裁
UIImage *imageNew = [self thumbnailWithImage:image size:imgeSize];
//对图片尺寸剪裁
- (UIImage *)thumbnailWithImage:(UIImage *)originalImage size:(CGSize)size{
CGSize originalsize = [originalImage size];
//原图长宽均小于标准长宽的,不作处理返回原图
if (originalsize.width<size.width && originalsize.height<size.height) { return originalImage;}
//原图长宽均大于标准长宽的,按比例缩小至最大适应值
else if(originalsize.width>size.width && originalsize.height>size.height){
CGFloat rate = 1.0;
CGFloat widthRate = originalsize.width/size.width;
CGFloat heightRate = originalsize.height/size.height;
rate = widthRate>heightRate?heightRate:widthRate;
CGImageRef imageRef = nil;
if (heightRate>widthRate){
//获取图片整体部分
imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], CGRectMake(0, originalsize.height/2-size.height*rate/2, originalsize.width, size.height*rate));
}else {
//获取图片整体部分
imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], CGRectMake(originalsize.width/2-size.width*rate/2, 0, size.width*rate, originalsize.height));
}
UIGraphicsBeginImageContext(size);//指定要绘画图片的大小
CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(con, 0.0, size.height);
CGContextScaleCTM(con, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(con, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height), imageRef);
UIImage *standardImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRelease(imageRef);
return standardImage;
}
//原图长宽有一项大于标准长宽的,对大于标准的那一项进行裁剪,另一项保持不变
else if(originalsize.height>size.height || originalsize.width>size.width){
CGImageRef imageRef = nil;
if(originalsize.height>size.height){
//获取图片整体部分
imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], CGRectMake(0, originalsize.height/2-size.height/2, originalsize.width, size.height));
}else if (originalsize.width>size.width){
//获取图片整体部分
imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], CGRectMake(originalsize.width/2-size.width/2, 0, size.width, originalsize.height));
}
UIGraphicsBeginImageContext(size);//指定要绘画图片的大小
CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(con, 0.0, size.height);
CGContextScaleCTM(con, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(con, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height), imageRef);
UIImage *standardImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
NSLog(@"改变后图片的宽度为%f,图片的高度为%f",[standardImage size].width,[standardImage size].height);
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRelease(imageRef);
return standardImage;
}
//原图为标准长宽的,不做处理
else{ return originalImage; }
}
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