Solon 已有120个生态扩展插件,此次更新主要为细节打磨,且对k8s和docker-compose更友好:
1、插件 solon.coud ,事件总线增加支持本地同主题多订阅模式(以支持同服务内,领域隔离的需求)
//
// 同一个事件主题,支持多个本地订阅。可以做不同业务的领域隔离
//
@CloudEvent("demo.user.created")
public class EventHandlerDemo1 implements CloudEventHandler {
@Override
public boolean handler(Event event) throws Throwable {
//送2块金币
return true;
}
}
@CloudEvent("demo.user.created")
public class EventHandlerDemo2 implements CloudEventHandler {
@Override
public boolean handler(Event event) throws Throwable {
//与移动合作,送100块充值卡
return true;
}
}
2、插件 solon.view.beetl,升级 beetl 到 3.8
3、插件 solon.boot.smarthttp 升级 smart-http 为 1.1.9
4、插件 weed3-solon-puglin 升级 weed 3.4.8
5、修复 solon.extend.staticfiles 增加本地绝对位置时无效的问题
@Component
public class InitPluginDemo implements Plugin {
@Override
public void start(SolonApp app) {
//添加静态目录印射
//1.添加扩展目录:${solon.extend}/static/
StaticMappings.add("/", new ExtendStaticRepository());
//2.添加本地绝对目录
StaticMappings.add("/", new FileStaticRepository("/data/sss/water/water_ext/"));
//3.添加资源路径
StaticMappings.add("/", new ClassPathStaticRepository("user"));
}
}
6、增加 app.before(index, handler) 接口
public class DemoApp{
public static void main(String[] args){
Solon.start(DemoApp.class, args, app->{
app.before(2, c->{
//...
});
});
}
}
7、增加 app.cfg().isAloneMode() 接口(独立运行模式)
8、简化接口 Utils::getResourceAsString(name)
//
//读取资源文件更简便
//
String json = Utils.getResourceAsString("water_init/user.json");
9、插件 water-solon-plugin 增加基于服务名的消息订阅
10、增加 solon.cache 插件,主要增加 CacheServiceProxy 类,可根据配置自动适配缓存服务
cache1:
driverType: "redis" #通过类型配置,自动切换缓存服务
server: "localhost:6379"
password: "123456"
db: 9
@Configuration
public class DemoConfig {
public CacheService cache(@Inject("${cache1}")CacheServiceProxy cache){
//根据driverType配置,会自动切换不同的缓存服务实现
return cache;
}
}
11、增加 cloudevent-plus-solon-plugin 插件。增加基于实体的事件处理模式
//定义事件实体
@CloudEvent("user.create.event")
public class UserCreatedEvent implements CloudEventEntity {
public long userId;
}
//类函数模式订阅事件实体
@Component
public class EventSubscriber{
@CloudEventSubscribe
public boolean onUserCreatedEvent(UserCreatedEvent event){
//处理业务
return true;
}
}
//发送事件
public void publishDemo(){
UserCreatedEvent event = new UserCreatedEvent();
event.userId = 1212;
event.publish();
}
12、增加 sqltoy-solon-plugin 插件(由 @夜の孤城 同学完成适配)
13、内核 loadEnv 将同步到 System.setProperty 和 Solon.cfg().setProperty
//加载water的环境变量,并同步到 System.setProperty 和 Solon.cfg().setProperty
//
Solon.cfg().loadEnv("water.");
14、增加新环境变量:solon.start.ping。可以控制服务启动依赖,进而控制不同的服务启动顺序
version: '3'
services:
waterapi:
image: noearorg/waterapi:latest
container_name: waterapi
environment:
- water.ds.schema={water}
- water.ds.server={water.mysql.io:3306}
- water.ds.username={demo}
- water.ds.password={1234}
- TZ=Asia/Shanghai
ports:
- 9371:8080
watersev:
image: noearorg/watersev:latest
container_name: watersev
environment:
- solon.cloud.water.server=waterapi:8080
- solon.start.ping=waterapi:8080 #只在ping通 waterapi:8080 后,才启动服务
- TZ=Asia/Shanghai
depends_on:
- waterapi
ports:
- 9372:8080
15、调整 water-solon-plugin 内部的白名单机制
16、优化 序列化插件关于 JsonActionExecutor 对数组数据的泛型处理
关于 Solon
Solon 是一个轻量的Java基础开发框架。强调,克制 + 简洁 + 开放的原则;力求,更小、更快、更自由的体验。支持:RPC、REST API、MVC、Job、Micro service、WebSocket、Socket 等多种开发模式。短小而精悍!
关于 Solon Cloud
Solon Cloud 是一系列的接口标准和配置规范,相当于DDD模式里的防腐层概念。是 Solon 的微服务架构模式开发解决方案。
快速了解 Solon 的材料:
《Solon 特性简集,相较于 Springboot 有什么区别?》
《Solon Cloud 分布式服务开发套件清单,感觉受与 Spring Cloud 的不同》
所谓更小:
内核0.1m,最小的接口开发单位0.2m(相较于 Dubbo、Springboot 的依赖包,小到可以乎略不计)
所谓更快:
本机http helloworld测试,Qps可达12万之多。可参考:《helloworld_wrk_test》
所谓更自由:(代码操控自由)
// 除了注解模式之外,还可以按需手动
//
//手动获取配置(Props 为 Properties 增强版)
Props db = Solon.cfg().getProp("db");
//手动获取容器里的Bean
UserService userService = Aop.get(UserService.class);
//手动监听http post请求
Solon.global().post("/user/update", x-> userService.updateById(x.paramMap()));
//手动添加个RPC服务
Solon.global().add("/rpc/", HelloService.class, true);
//手动获取一个RPC服务消费端
HelloService helloService = Nami.builder().create(HelloService.class);
//手动为容器添加组件
Aop.wrapAndPut(DemoService.class);
Hello world:
//Handler 模式:
public class App{
public static void main(String[] args){
SolonApp app = Solon.start(App.class,args);
app.get("/",(c)->c.output("Hello world!"));
}
}
//Controller 模式:(mvc or rest-api)
@Controller
public class App{
public static void main(String[] args){
Solon.start(App.class,args);
}
//限定 put & post 方法类型
@Put
@Post
@Mapping("/")
public String hello(String name){
return "Hello " + name;
}
}
//Remoting 模式:(rpc)
@Mapping("/")
@Remoting
public class App implements HelloService{
public static void main(String[] args){
Solon.start(App.class,args);
}
@Override
public String hello(){
return "Hello world!";
}
}
附:项目地址
附:入门示例
- Solon 入门教程示例:https://gitee.com/noear/solon_demo
- Solon Api 入门教程示例:https://gitee.com/noear/solon_api_demo
- Solon Rpc 入门教程示例:https://gitee.com/noear/solon_rpc_demo
- Solon Auth 入门教程示例:https://gitee.com/noear/solon_auth_demo
- Solon Cloud 入门教程示例:https://gitee.com/noear/solon_cloud_demo
- Solon Socketd 入门教程示例:https://gitee.com/noear/solon_socketd_demo
- Solon 进阶教程示例:https://gitee.com/noear/solon_advance_demo
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