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算法 | 第2章 链表相关《程序员面试金典》

算法 | 第2章 链表相关《程序员面试金典》

作者: 多氯环己烷 | 来源:发表于2021-10-14 14:12 被阅读0次

    前言

    本系列笔记主要记录笔者刷《程序员面试金典》算法的一些想法与经验总结,按专题分类,主要由两部分构成:经验值点和经典题目。其中重点放在经典题目上;


    0. *经验总结

    0.1 程序员面试金典 P79

    • 链表的特点:无法在常数时间复杂度内访问链表的特定元素;可以在参数事件复杂度内加入和删除元素;
    • 如果链表被多个对象引用,当链表头结点变了,可能会有一些对象仍然指向原头结点;解决方法:可以用LinkedList封装Node类,该类只包含一个成员变量:头结点;
    • 链表问题可以关注“快慢指针”和递归;

    0.2 需要询问面试官的点

    • 是否可以修改原链表;
    • 是否可以开辟额外空间;
    • 时间优先还是空间优先;
    • 在面试中要弄清单向链表和双向链表;

    0.3 快慢指针

    • 快慢指针又称双指针,是一个广泛的概念,只要涉及两个指针遍历链表,并且一前一后,都可以称为快慢指针;
    • 快慢指针在不同题目有不同的作用,常见类型有:
      • 找到中点:慢指针每走n步时,快指针走2n步,当快指针达到尾部时;
      • 找到三分之一点:慢指针走n步,快指针走3n步;
      • 找到倒数第x个节点:快指针先走x步后,慢指针从头出发,与快指针速度一样,当快指针达到尾部时,慢指针到倒数第k个节点;【详情见 2. 返回倒数第 k 个节点】
      • 测试环形链表:慢指针每走n步时,快指针走2n步,能相遇说明环形;
      • 测试链表是否成环并找到第一个成环节点:【详情见 8. 环路检测】
      • ……

    0.4 递归

    • 实际上所有递归算法都可以转换成迭代法,只是后者可能要复杂得多;
    • 一般来说,递归解法更简洁,但效率低下;

    1. 移除重复节点 [easy]

    移除重复节点

    1.1 考虑点

    • 需要问清楚面试官是否可以开辟额外空间;
    • 需要询问面试官时间优先还是空间优先

    1.2 解法

    1.2.1 集合法

    public ListNode removeDuplicateNodes(ListNode head) {
        if(head == null || head.next == null){
            return head;
        }
        ListNode cur = head;
        ListNode index = head;
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        set.add(head.val);
        while( cur.next != null){
            cur = cur.next;
            if( !set.contains(cur.val) ){
                index.next = cur;
                index = cur;
                set.add(cur.val);
            } else {
                index.next = null;
            }
        } 
        return head;
    }
    
    • 执行时间:66.09%;内存消耗:51.20%;
    • 也可以用哈希表;
    • 时间复杂度:O(N),其中 N 是给定链表中节点的数目;
    • 空间复杂度:O(N)。在最坏情况下,给定链表中每个节点都不相同,哈希表中需要存储所有的 N个值;

    1.2.2 两循环法

    public ListNode removeDuplicateNodes(ListNode head) {
        ListNode ob = head;
        while (ob != null) {
            ListNode oc = ob;
            while (oc.next != null) {
                if (oc.next.val == ob.val) {
                    oc.next = oc.next.next;
                } else {
                    oc = oc.next;
                }
            }
            ob = ob.next;
        }
        return head;
    }
    
    • 执行时间:93.52%;内存消耗:93.52%;
    • 时间复杂度:O(N2),其中 N 是给定链表中节点的数目;
    • 空间复杂度:O(1);

    2. 返回倒数第 k 个节点 [easy]

    返回倒数第 k 个节点

    2.1 考虑点

    • 需要问清楚面试官是否可以开辟额外空间;

    2.2 解法

    2.2.1 双指针同步运动法(快慢指针)(优)

    public int kthToLast(ListNode head, int k) {
        if(head == null || head.next == null){
            return head.val;
        }
        ListNode cur = head;
        ListNode index = head;
        //cur先走k-1个步长
        for(int i = 0; i < k - 1; i++ ){
            cur = cur.next;
        }
        //index上链表,跟cur同步运动,当cur到达链表尾时,cur为倒数第k个
        while(cur.next != null){
            cur = cur.next;
            index = index.next;
        }
        return index.val;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:30.78%;
    • 第一个指针先移动k步,然后第二个指针再从头开始,这个时候这两个指针同时移动,当第一个指针到链表的末尾的时候,返回第二个指针即可;

    2.2.2 使用栈法

    public int kthToLast(ListNode head, int k) {
        Stack<ListNode> stack = new Stack<>();
        //链表节点压栈
        while (head != null) {
            stack.push(head);
            head = head.next;
        }
        //在出栈串成新的链表
        ListNode firstNode = stack.pop();
        while (--k > 0) {
            ListNode temp = stack.pop();
            temp.next = firstNode;
            firstNode = temp;
        }
        return firstNode.val;
    }
    
    • 执行时间:9.00%;内存消耗:58.84%;
    • 把原链表的结点全部压栈,然后再把栈中最上面的k个节点出栈,出栈的结点重新串成一个新的链表即可;

    2.2.3 递归

    int size;
    public int kthToLast(ListNode head, int k) {
        if (head == null){
            return 0;
        }
        int value = kthToLast(head.next, k);
        if (++size == k){
            return head.val;
        }
        return value;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:24.44%;
    • 递归访问整个链表,到达尾部时,回传一个设置为0的size计数器,后续调用每次都会将计数器加1,当计数器为k是,即为倒数第k个。value为暂存的结果值;

    3. 删除中间节点 [easy]

    删除中间节点

    3.1 考虑点

    • 题目有点“脑筋急转弯”的意思,注意给出的是当前要删除的节点;
    • 面试官期待的是:当待删除的节点为链表尾节点时的情况:
      • 因为不能访问前一个节点,要从其他方面考虑解决方法;
      • 可以考虑将该节点标记为假节点,即物理上存在,逻辑上不在;

    3.2 解法

    3.2.1 复制自己法

    public void deleteNode(ListNode node) {
        if(node == null || node.next == null){
            return;
        }
        ListNode nextNode = node.next;
        node.val = nextNode.val;
        node.next = nextNode.next;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:72.05%;
    • 如果只能访问当前节点,那么该题的解题思路就是,将自己变成其他节点;
      • 举个例子:A->B->C->D;
      • 如果要删掉 B 节点,那么只需要将 B 变为 C,再把 B 的指针指向 D,即可完成;

    4. 分割链表 [medium]

    分割链表

    4.1 考虑点

    • 注意题目意思,可以排序,但不一定是排序;
    • 如果本题描述的是数组,对于如何移动元素要谨慎,数组元素的移动通常开销很大。但链表相对比较简单;

    4.2 解法

    4.2.1 双指针逐个处理法

    public ListNode partition(ListNode head, int x) {
        if(head == null || head.next == null ){
            return head;
        }
        //找到比x小的节点,该节点离x节点最近
        ListNode index = head;
        while(index.val < x && index.next != null){
            index = index.next;
        }
        //用2个指针完成移位操作
        //index为首个大于等于x的节点
        //cur为index2的next
        ListNode cur = index.next;
        while(index.next != null){
            if(cur.val >= x){
                //继续
                index = index.next;
                cur = cur.next;
            } else {
                //移位
                index.next = cur.next;
                if( head.val < x){
                    cur.next = head.next;
                    head.next = cur;
                } else {
                    cur.next = head;
                    head = cur;
                }
                cur = index.next;
            }
        }
        return head;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:64.81%;

    4.2.2 排序法

    public ListNode partition(ListNode head, int x) {
        return sortList(head, null);
    }
    
    private ListNode sortList(ListNode head, ListNode tail) {
        //无法继续拆分的情况
        if (head == null) {
            return null;
        }
        //无法继续拆分的情况
        if (head.next == tail) {
            head.next = null;
            return head;
        }
        //快慢指针找到中间节点
        ListNode slow = head, fast = head;
        while (fast != tail && fast.next != tail) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
        }
        ListNode mid = slow;
        //左边继续拆分
        ListNode left = sortList(head, mid);
        //右边继续拆分
        ListNode right = sortList(mid, tail);
        //有序链表合并
        return merge(left, right);
    }
    
    private ListNode merge(ListNode left, ListNode right) {
        ListNode mergeNode = new ListNode();
        ListNode help = mergeNode;
        //比较两个链表当前的值,值小的链表就把引用赋给mergeNode,并向后移动一位重新赋值给自己,同时help指向值小的那个节点
        while (left != null && right != null) {
            if (left.val < right.val) {
                help.next = left;
                left = left.next;
            } else {
                help.next = right;
                right = right.next;
            }
            help = help.next;
        }
        //最后如果有剩余的节点,就一次性链上去 
        help.next = left == null ? right : left;
        return mergeNode.next;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:83.65%;
    • 最无脑的做法是排序,这题不管x给什么,只需要对链表进行一次排序,既能满足题目要求,之前的题目中有练习过插入排序、归并排序,随便哪一种都可以,当然归并的效率更高一点;

    4.2.3 头插法

    public ListNode partition(ListNode head, int x) {
        ListNode dummy = new ListNode();
        dummy.next = head;
        while (head != null && head.next != null) {
            int nextVal = head.next.val;
            if (nextVal < x) {
                ListNode next = head.next;
                head.next = head.next.next;
                next.next = dummy.next;
                dummy.next = next;
            } else {
                head = head.next;
            }
        }
        return dummy.next;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:20.44%;
    • 逐个遍历,遇到小于x值的节点,就插到头部;
    • PS:Java中HashMap,jdk1.8之前,扩容时链表采用的就是头插法(存在死循环的问题,1.8改了);

    4.2.4 原地删除

    public ListNode partition(ListNode head, int x) {
        ListNode dummy = new ListNode();
        dummy.next = head;
        ListNode smallDummy = new ListNode();
        ListNode small = smallDummy;
        //和删除节点的套路一样,先处理头节点满足条件的情况
        while (head != null) {
            if (head.val >= x) {
                break;
            }
            small.next = new ListNode(head.val);
            small = small.next;
            head = head.next;
        }
        //删除
        ListNode cur = head;
        ListNode pre = null;
        while (cur != null) {
            if (cur.val < x) {
                pre.next = cur.next;
                small.next = new ListNode(cur.val);
                small = small.next;
            } else {
                pre = cur;
            }
            cur = cur.next;
        }
        small.next = head;
        return smallDummy.next;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:56.22%;
    • 按照删除节点的方式,遇到小于x值的节点,就从原链表中删除,并添加到新的链表中,这样一次遍历结束后,只要把新的链表连上原链表即可;

    5. 链表求和 [medium]

    链表求和

    5.1 考虑点

    • 需要考虑链表长度不一导致的空指针异常问题;
    • 进阶的思考:
      • 链表长度不一时的对位问题,如(1 -> 2 -> 3 -> 4)和(5 -> 6 -> 7),这里5对2而不是1;
      • 上述问题可以遍历链表,用0占位解决;

    5.2 解法

    5.2.1 反向存放法

    public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
        if( l1 == null && l2 == null){
            return null;
        }
        ListNode cur1 = l1;
        ListNode cur2 = l2;
        int cache = 0;
        boolean isFirst = true;
        ListNode head = null;
        ListNode index = null;
        while( cur1 != null || cur2 != null){
            //加法
            int value = 0;
            if( cur1 == null){
                value = cur2.val + cache;
                cur2 = cur2.next;
            } else if ( cur2 == null){
                value = cur1.val + cache;
                cur1 = cur1.next;
            } else {
                value = cur1.val + cur2.val + cache;
                cur1 = cur1.next;
                cur2 = cur2.next;
            }
            //进位在cache储存
            cache = value / 10;
            //构造新节点,新节点指向新节点
            ListNode node = new ListNode(value%10);
            if(isFirst){
                head = node;
                index = node;
                isFirst = false;
            } else {
                index.next = node;
                index = node;
            }
        }
        //判断cache
        if(cache != 0){
            ListNode node = new ListNode(cache);
            index.next = node;
        }
        return head;
    }
    
    • 执行时间:97.51%;内存消耗:33.72%;
    • 通常做法:逐个遍历,进位,构建新节点;

    5.2.2 递归法

    public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
        ListNode head = new ListNode(0);
        helper(head, l1, l2, 0);
        return head.next;
    }
    private void helper(ListNode result, ListNode l1, ListNode l2, int carry) {
        if (l1 == null && l2 == null && carry == 0){
            return;
        }
        int sum = (l1 != null ? l1.val : 0) + (l2 != null ? l2.val : 0) + carry;
        result.next = new ListNode(0);
        result.next.val = sum % 10;
        carry = sum / 10;
        helper(result.next, l1 != null ? l1.next : null, l2 != null ? l2.next : null, carry);
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:26.25%;

    6. 回文链表 [easy]

    回文链表

    6.1 考虑点

    • 对于链表,可以思考的角度有:改变链表方向、拼接、成环等;
    • 需要问清楚面试官是否可以开辟额外空间;
    • 需要问清楚面试官是否可以修改链表;

    6.2 解法

    6.2.1 改变方向双向遍历法(优)

    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        if(head == null){
            return true;
        }
        //统计链表长度
        ListNode cur = head;
        int count = 0;
        while( cur != null ){
            count++;
            cur = cur.next;
        }
        if( count < 2){
            return true;
        }
        //改变前 count/2-1 个节点指向,分奇偶讨论
        ListNode right = head;
            //定位right指针
        if( count % 2 == 1 ){
            //奇数情况
            for( int i = 0; i < count/2+1; i++){
                right = right.next;
            }
        } else {
            //偶数情况
            for( int i = 0; i < count/2; i++){
                right = right.next;
            }
        }
        //改变前count/2-1个节点方向
        ListNode left = head;
        cur = head.next;
        ListNode mid = cur.next;
        //判断对只有2~3个节点单独判断
        if(count < 4){
            return left.val == right.val;
        }
        for( int i = 0; i < count/2-1; i++){
            cur.next = left;
            left = cur;
            cur = mid;
            mid = mid.next;
        }
        //遍历比较left和right
        while(right != null){
            if(left.val != right.val){
                return false;
            }
            right = right.next;
            left = left.next;
        }
        return true;
    }
    
    • 执行时间:96.85%;内存消耗:80.19%;
    • 不使用额外空间;
    • 需要注意,是否可以改变原链表;

    6.2.2 将值复制到数组中后用双指针法

    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        List<Integer> vals = new ArrayList<Integer>();
        // 将链表的值复制到数组中
        ListNode currentNode = head;
        while (currentNode != null) {
            vals.add(currentNode.val);
            currentNode = currentNode.next;
        }
        // 使用双指针判断是否回文
        int front = 0;
        int back = vals.size() - 1;
        while (front < back) {
            if (!vals.get(front).equals(vals.get(back))) {
                return false;
            }
            front++;
            back--;
        }
        return true;
    }
    
    • 执行时间:32.69%;内存消耗:24.77%;
    • 时间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的元素个数;
      • 第一步: 遍历链表并将值复制到数组中,O(n)。
      • 第二步:双指针判断是否为回文,执行了 O(n/2) 次的判断,即 O(n)。
      • 总的时间复杂度:O(2n) = O(n)。
    • 空间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的元素个数,我们使用了一个数组列表存放链表的元素值;
    • 需要开辟额外空间;

    6.2.3 递归

    private ListNode frontPointer;
    private boolean recursivelyCheck(ListNode currentNode) {
        if (currentNode != null) {
            if (!recursivelyCheck(currentNode.next)) {
                return false;
            }
            if (currentNode.val != frontPointer.val) {
                return false;
            }
            frontPointer = frontPointer.next;
        }
        return true;
    }
    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        frontPointer = head;
        return recursivelyCheck(head);
    }
    
    • 执行时间:56.10%;内存消耗:5.05%;
    • 时间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的大小;
    • 空间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的大小。 这种方法不仅使用了 O(n)的空间,且比第一种方法更差,因为在许多语言中,堆栈帧的开销很大(如 Python),并且最大的运行时堆栈深度为 1000(可以增加,但是有可能导致 底层解释程序内存出错)。为每个节点创建堆栈帧极大的限制了算法能够处理的最大链表大小;

    7. 链表相交 [easy]

    链表相交

    7.1 考虑点

    • 这里不能使用链表反转,题目要求不能破坏原有结构;
    • 对于两条长度不同的链表而言,可以先遍历求出各自的长度再做计算,也可以使用;两个指针走完两条链表,最后必然能重合,因为指针的速度(步长)的一样的;
    • 需要问清楚面试官是否可以开辟额外空间;

    7.2 解法

    7.2.1 长度对齐双指针法

    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if( headA == null || headB == null ){
            return null;
        }
        ListNode cur = headA;
        int countA = 0;
        while( cur != null ){
            countA++;
            cur = cur.next;
        }
        cur = headB;
        int countB = 0;
        while( cur != null){
            countB++;
            cur = cur.next;
        }
        //保证headA长于headB
        if( countA < countB){
            return getIntersectionNode(headB,headA);
        }
        ListNode curA = headA;
        ListNode curB = headB;
        for( int i = 0; i < countA-countB; i++){
            curA = curA.next;
        }
        while( curA != null ){
            if( curA.equals(curB) ){
                return curA;
            }
            curA = curA.next;
            curB = curB.next;
        }
        return null;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:57.18%;
    • 时间复杂度:O(A+B),A和B是两个链表的长度;
    • 空间复杂度:O(1);

    7.2.2 双指针(优)

    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
         ListNode h1 = headA;
         ListNode h2 = headB;
         while(h1 != h2){
             h1 = (h1 == null ? headB : h1.next); 
             h2 = (h2 == null ? headA : h2.next); 
         }
         return h1;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:57.18%;
    • 对于h1来说,走到末尾(或相交点)时,走了两段链表(两段链表不同部分)的路径;
    • 对于h2来说,走到末尾(或相交点)时,走了两段链表(两段链表不同部分)的路径;
    • h1和h2走过的路径相同,因此第二轮就能匹配到;

    8. 环路检测 [medium]

    环路检测

    8.1 考虑点

    • 处理环形链表可以试试快慢指针;

    8.2 解法

    8.2.1 快慢指针法(优)

    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if( head == null ){
            return null;
        }
        if(head.next == null){
            return null;
        }
        if(head.next.next == null){
            return null;
        }
        //使用快慢指针找到有count个环成圈;
        ListNode fast = head.next.next;
        ListNode slow = head.next;
        int count = 1; //count变量不是必要的
        while( fast != slow ){
            if(fast == null || slow == null){
                return null;
            }
            slow = slow.next;
            if(fast.next != null){
                fast = fast.next.next;
            } else {
                return null;
            }
            count++;
        }
        // cur 和 slow 一起走,走n步到环路开头节点
        ListNode cur = head;
        while( cur != slow ){
            cur = cur.next;
            slow = slow.next;
        }
        return cur;
    }
    
    • 执行时间:100.00%;内存消耗:53.71%;
    • 时间复杂度:O(n),n为不成环的节点和成环节点的较大值;
    • 空间复杂度:O(1),不开辟额外空间,算法中的count不是必要的;
    • 算法解释:算法主要分为两个部分,如下:
      • 使用快慢指针找到有count个环成圈:走x步到达下标为x的节点。可以通过快慢指针获得count(或count的质因数)个节点成圈,同时慢指针走了count步(此时快慢指针所指节点下标为count)。假设环路开头节点的下标为 n(n<=count),从链表头走要走n步到环路开头节点;
      • 走n步到环路开头节点:从链表头到快慢指针处走count步,从链表头到环路开头节点要n步。如果要从环路开头节点走到快慢指针处要走count-n步;如果要从环路开头节点再一次回到开头节点必须走完一个圈(或n圈),即走count步。那么从快慢指针处走到开头节点至少就要count-(count-n)=n步,而我们从链表头走到环路开头节点也是要走n步;

    8.2.2 哈希表

    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode pos = head;
        Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
        while (pos != null) {
            if (visited.contains(pos)) {
                return pos;
            } else {
                visited.add(pos);
            }
            pos = pos.next;
        }
        return null;
    }
    
    • 执行时间:30.58%;内存消耗:24.80%;
    • 时间复杂度:O(N),其中 N 为链表中节点的数目。我们恰好需要访问链表中的每一个节点;
    • 空间复杂度:O(N),其中 N 为链表中节点的数目。我们需要将链表中的每个节点都保存在哈希表当中;

    最后

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