一、基础数据类型
1. Category
Category是表示一个指向分类的结构体的指针,其定义如下:
typedef struct objc_category *Category;
struct objc_category {
char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类名
char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所属的类名
struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 实例方法列表
struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 类方法列表
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所实现的协议列表
}
这个结构体主要包含了分类定义的实例方法与类方法,其中instance_methods列表是objc_class中方法列表的一个子集,而class_methods列表是元类方法列表的一个子集。
2. Protocol
Protocol的定义如下:
typedef struct objc_object Protocol;
我们可以看到,Protocol其中实就是一个对象结构体。
二、操作函数
1. Category
Runtime并没有在<objc/runtime.h>头文件中提供针对分类的操作函数。因为这些分类中的信息都包含在objc_class中,我们可以通过针对objc_class的操作函数来获取分类的信息。如下例所示:
@interface DJClass : NSObject
- (void)method1;
@end
@implementation DJClass
- (void)method1 {
NSLog(@"method1");
}
@end
分类:
#import "DJClass.h"
@interface DJClass (DJClassCategory)
- (void)method2;
@end
#import "DJClass+DJClassCategory.h"
@implementation DJClass (DJClassCategory)
- (void)method2 {
NSLog(@"method2");
}
@end
测试:
unsigned int outCount = 0;
Method *methodList = class_copyMethodList(DJClass.class, &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Method method = methodList[i];
const char *name = sel_getName(method_getName(method));
if (strcmp(name, sel_getName(@selector(method2)))) {
NSLog(@"分类方法method2在objc_class的方法列表中");
}
}
//输出结果
2021-07-27 13:54:16.850313+0800 DJTestDemo[4221:134653] RuntimeCategoryClass's method: method2
2021-07-27 13:54:16.850451+0800 DJTestDemo[4221:134653] RuntimeCategoryClass's method: method1
2021-07-27 13:54:16.850543+0800 DJTestDemo[4221:134653] 分类方法method2在objc_class的方法列表中
2. Protocol
// 返回指定的协议
Protocol * objc_getProtocol ( const char *name );
// 获取运行时所知道的所有协议的数组
Protocol ** objc_copyProtocolList ( unsigned int *outCount );
// 创建新的协议实例
Protocol * objc_allocateProtocol ( const char *name );
// 在运行时中注册新创建的协议
void objc_registerProtocol ( Protocol *proto );
// 为协议添加方法
void protocol_addMethodDescription ( Protocol *proto, SEL name, const char *types, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod );
// 添加一个已注册的协议到协议中
void protocol_addProtocol ( Protocol *proto, Protocol *addition );
// 为协议添加属性
void protocol_addProperty ( Protocol *proto, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty );
// 返回协议名
const char * protocol_getName ( Protocol *p );
// 测试两个协议是否相等
BOOL protocol_isEqual ( Protocol *proto, Protocol *other );
// 获取协议中指定条件的方法的方法描述数组
struct objc_method_description * protocol_copyMethodDescriptionList ( Protocol *p, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod, unsigned int *outCount );
// 获取协议中指定方法的方法描述
struct objc_method_description protocol_getMethodDescription ( Protocol *p, SEL aSel, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod );
// 获取协议中的属性列表
objc_property_t * protocol_copyPropertyList ( Protocol *proto, unsigned int *outCount );
// 获取协议的指定属性
objc_property_t protocol_getProperty ( Protocol *proto, const char *name, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty );
// 获取协议采用的协议
Protocol ** protocol_copyProtocolList ( Protocol *proto, unsigned int *outCount );
// 查看协议是否采用了另一个协议
BOOL protocol_conformsToProtocol ( Protocol *proto, Protocol *other );
-
objc_getProtocol
函数,需要注意的是如果仅仅是声明了一个协议,而未在任何类中实现这个协议,则该函数返回的是nil。 -
objc_copyProtocolList
函数,获取到的数组需要使用free来释放 -
objc_allocateProtocol
函数,如果同名的协议已经存在,则返回nil -
objc_registerProtocol
函数,创建一个新的协议后,必须调用该函数以在运行时中注册新的协议。协议注册后便可以使用,但不能再做修改,即无法再通过调用protocol_addMethodDescription
、protocol_addProtocol
和protocol_addProperty
往协议中添加方法等。
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