网易招聘流程包括:投递简历--简历筛选--笔试--一面--二面;我投递简历的时间比较早,在3月份就开始投递了,很荣幸能够收到网易的笔试,关于笔试的内容,可以参考我前一段时间的文章(https://www.jianshu.com/p/1bc76aa3b5f3)。
在笔试之后很长一段时间我才收到了面试,我是4.15号一面,一面是电话面试,第一面结果很快,第二天就跟我约了二面;4.18号二面,二面是视频面试,二面的结果4.24号通知的我,虽然很遗憾最终二面没过,但是还是想仔细分析一下这一段经历。下面就重点分析复盘一下我的两轮面试经历。
一面
一面的电话面试,约定的时间是在16点--18点之间,我是在16:40左右收到的面试电话,面试过程大约持续了25min,面试的过程主要是围绕着产品经理一些相关的技能进行考察,现在能够想起来的题目包括:
(1)你认为一个产品从0-1会经历哪些流程?
(2)你认为什么样的PRD文档算一个优秀的PRD文档?
(3)你在使用Axure过程中,会觉得有哪里优点?
(4)产品经理需要哪些能力?
(5)在使用原型进行交流过程中,你更喜欢用草图还是高保真原型图?
(6)说一下你认为刺激战场比较火的原因?(因为面试游戏平台产品经理,我在自我介绍过程中介绍了自己游戏经历)
应该还有一些与简历相关的问题,但是不是很多。
整个面试流程相对来说比较顺利,但是我总结一下,有些问题自己还是可以回答得更好一下,这样暴露出来了自己平时的思考不够,例如问我Axure的优点,虽然我在使用Axure过程中觉得其确实比墨刀等功能更加强大,但是,并没有从产品经理的视角进行更加深入的思路,回答就说了其原型仿真程度更高,能够做出很多没有其他原型工具不能做出来的效果;中继器的存在让表格等仿真程度更高。主要是感觉自己还是应该加深思考。
还有就是因为是电话面试,不能像面对面面试那样得到面试官的积极反馈,能够从面试官的表情等来判断面试官对我的回答是否满意,当时每一个问题回答完面试官的反馈就是只有一个“好的”,然后问下一个问题,所以当时回答完心里很没有底。
最后我也问了面试官两个问题:
(1)关于新人的培训机制,我入职时候会不会有系统的培训等。
(2)团队的文化氛围,我希望一个比较开放、奋斗的组织。
面试完成之后大概一天之后就收到了HR电话与我约面试的时间,然后就是一个比较正式的邮件通知我二面。
二面
二面是视频面试,约定的时间是14点开始,但是因为与我腾讯的HR面试冲突了,我就没有如约面试,后面HR打电话问原因,我就找了个理由,然后问能不能给一个重新安排的机会,最后她说与面试官沟通一下,最终等到了下午5点45左右开始的二面。
二面的面试官相比于一面的面试官考察的可能是你是否适合这个岗位,问的问题也主要是一些与这个岗位相关的问题,除了与我简历相关的问题(简历相关的问题问的并不是很多),现在能够想起来的主要有:
(1)你认为女性玩游戏有什么特点?
(2)问我玩过“恋与制作人”没有?
(3)是否对网易的AVG游戏平台有所了解?
(4)能够实习多久?
(5)你都看过什么与产品经理相关的书?
(6)选择一本书介绍一下
整个过程其实没有面试完我就知道了自己可能性并不是很大,主要是在他问我对网易AVG游戏平台是否有了解,主要是因为自己一直在准备腾讯面试,所以这一方面,我自己确实了解不多,因为以后的工作主要就是围绕AVG游戏平台进行,所以对这个了解不多,过的可能性不是很大。
其实这也告诫我在面试之前,需要好好准备,同时也需要对岗位JD进行深入的挖掘,笔试的时候关于AVG游戏平台的问题我就没有回答得很好,面试的时候又遇到了这样的问题,我这应该是属于总结不够吧!
因为我可能不是很喜欢面对面面试,现在我感觉视频面试和电话面试相比较之下不能得到面试官的积极反馈,这样让自己不能得到面试官的反馈,调整自己的答案。感觉现在,自己相比较之下,在面对面面试中显得更有信心一下。
还有一点感悟,我面试的是网易的游戏平台产品经理,在我看来这个岗位需要一个对游戏有着很深的热爱,但是在整个面试过程中,面试官问问更多的是看我是不是适合做一个优秀的产品经理,但是关于是否热爱游戏这一点问的并不是很大,其实这与我之前的理解不太一样,我认为这个岗位应该需要的是一个优秀的产品经理同时也是一个狂热的游戏热爱者。
最后面试官告诉我三个工作日内给反馈,在最后一天收到了拒信,其实也在自己的意料之中,拒信的语言真是很委婉。
最后
网易游戏没有进去,遗憾肯定是有的,但是没有那么强烈吧,主要是一方面自己收到了其他更加满意的Offer,另一方面也感觉自己不是很适合做一个游戏型的产品经理,虽然自己也玩游戏,但是肯定不是一个游戏狂热分子,对这个岗位的欲望不是那么强烈吧。但是这次失败的经历也给自己几点启示:
(1)加强平时的思考。产品经理是一个需要对产品认知很强、有着深刻的思考的人,但是从m面试的总结加上对自己平时的反思,我认为这一方面还是有待完善,自己以后还是需要加强自己的产品思维,加强自己的思考。
(2)找一个自己适合的岗位。找一个适合自己的岗位很重要,至少目前看来我是不太适合做游戏的,以后还是更多的去探寻自己的兴趣点,未来的工作,自己的兴趣是很重要的一方面,希望找到一个感兴趣的岗位吧。
(3)克服懒惰。自己的惰性还是比较强,例如其实我在投递了网易之后,就应该去了解AVG游戏平台,不至于在笔试的时候都不是很了解,只是知道这个是冒险游戏。自驱力不够,自己应该更加努力。
希望,未来自己能够成为更加优秀的自己!!!
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版本:v 1.0.0
更新时间:2019.04.27
更新人:核桃
更新内容:第一次初稿
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