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心之印画

心之印画

作者: 深渊行走 | 来源:发表于2017-04-26 13:12 被阅读110次

    《心之印画》 是一款可以帮助任何普通爱好者制作 3D动画、静止系动画、CG短片、MV等形式的3D动画创作软件,同时也非常适合用于动漫、游戏同人向视频的二次创作,并且也可以辅助绘画、漫画中的背景和CG图制作。

    使用该软件的人并不需要任何专业技能,软件本身提供了从渲染、角色、动作、分镜、后期等相关的各种便利工具,初衷就是 为了使普通爱好者也能方便上手。

    软件内置了 动漫和写实两种渲染风格,创作者可以根据自己的喜好选择适合自己的创作风格。

    总之 这是一款操作上手非常非常简单,但功能却比较完善的 3D实时动画制作软件,它可以让任何 非专业 的使用者方便的创作出自己所喜欢的动画。

    国内视频可以看软件在B站的投稿^_^:

    http://www.bilibili.com/video/av10022527/

    软件的贴吧:

    http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E5%BF%83%E4%B9%8B%E5%8D%B0%E7%94%BB&fr=search&red_tag=r1109878602

    欢迎大家去 心之印画的贴吧探讨,内测版相关信息都会通知在吧里:)

    想了解更多信息可以去我的个人博客

    http://xzyhua.com/

    也可以去我的网易博客留言

    http://xzyhua.blog.163.com/

    软件在正式发布的时候会提供完整的使用和操作教程,全中文的使用教程,尽量用通俗易懂的方式,希望能方便的让使用者更容易的上手 :)

    This is a 3D animation software,Will be available in multiple languages :)

    看了下大家的问题反馈,这里顺便回答下部分疑问:)

    FAQ

    1.软件可以导入MMD、C4D、MAYA、3DSMAX里输出的各种格式的模型吗?

    当然可以,所有建模软件和3D软件输出的模型包括动作、骨骼都可以完整导入到软件里,

    软件完美支持FBX模型格式,这种格式是极其通用的模型格式,几乎网络上所有的模型都可以转换成FBX格式,自然可以顺利的导入到软件里。

    2.软件可以导入骨骼动作等数据吗?

    软件支持导入所有类型的 骨骼和动作数据,包括与MMD的联动都是完整支持的。

    3.软件的模型素材哪里获得?

    软件发布时会赠送一些模型素材,不过大家如果需要更多的模型素材,可以去网上下载(网络中的确有大量的3D模型,比如MMD、城市、森林、游戏之类),后面我会考虑支持创意工房,大家可以分享自己喜欢的模型素材进去,总之,现在网络中的模型资源是十分十分充足的,不过可能需要个人的搜集和整理,只要是经过模型原作者版权同意的,都可以分享到 软件的创意工房里 :)

    3.软件定价是多少?

    关于定价现在还不能确定,但软件的初衷是给爱好者们所设计的,如果定价太高,那这个软件也就是失去了它能被普及的意义了:)

    我会仔细搜集大家的意见反馈,整理份详细的FAQ,非常感谢大家对这个软件的支持,我已经没有理由不把它做好了 :)

    现在软件在绿光上的3,426款软件中的投票排名已经第3了,投票赞成率99% _(:3」∠)_,再次感谢大家的支持(=・ω・=)

    【官方群:623658153】

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