OpenGL 阐述隐藏面消除解决方案 在OpenGL中如果没有设置隐藏背面,就会出现下面这种情况,正面红色和背面黑...
在OpenGL的渲染下,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分不可见。对于不可见的部分我们需要进行一定...
作者:林子的蜕变路链接:https://juejin.cn/post/6896834505244409869[ht...
渲染过程中出现的问题 在我们自己绘制的一个甜甜圈案例中,当不对甜甜圈进行旋转的情况下没有任何问题,但是一旦旋转会出...
在绘制3D场景的时候,旋转中就会出现如下图所示的情况!截屏2020-07-09 下午10.03.23.png 显然...
什么是隐藏面消除 在绘制一个3D物体的时候,我们只能够看到物体的一部分(正面),对于不可见的背面和里面,应该不予绘...
在渲染过程中可能产生的问题 在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分是对观察者不可...
什么是隐藏面消除? 隐藏面消除:在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分是对观察者...
首先先看一个图片 在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可⻅的,或者哪些部分是对观察者不可⻅的.对于...
在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见,或者哪些部分是对观察者不可见的。对于不可见的部分,就不应...
本文标题:OpenGL下隐藏面消除的解决方案
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