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C#之数据结构(上)

C#之数据结构(上)

作者: 赤色黎明_9970 | 来源:发表于2018-12-04 22:36 被阅读12次

    数据结构

    一般将数据结构分为两大类:

     线性数据结构和非线性数据结构。

     线性数据结构有:

     线性表、栈、队列、串、数组和文件;

     非线性数据结构有:

     散列表、树和图。

    线性表

    线性表的逻辑结构是n个数据元素的有限序列:

    (a1, a2 ,a3,…an)

    n为线性表的长度(n≥0),n=0的表称为空表。

    数据元素呈线性关系。必存在唯一的称为“第一个”的数据元素;必存在唯一的称为“最后一个”的数据元素;除第一个元素外,每个元素都有且只有一个前驱元素; 除最后一个元素外,每个元素都有且只有一个后继元素。

    所有数据元素在同一个线性表中必须是相同的数据类型。

    如图

    线性表按其存储结构可分为顺序表和链表。用顺序存储结构存储的线性表称为顺序表;用链式存储结构存储的线性表称为链表。

    将线性表中的数据元素依次存放在某个存储区域中,所形成的表称为顺序表。一维数组就是用顺序方式存储的线性表。

    栈(Stack)也是一种特殊的线性表,是一种后进先出(LIFO)的结构。

    栈是限定仅在表尾进行插入和删除运算的线性表,表尾称为栈顶(top),表头称为栈底(bottom)。

    栈的物理存储可以用顺序存储结构,也可以用链式存储结构。


    队列(Queue)是限定所有的插入只能在表的一端进行,而所有的删除都在表的另一端进行的线性表。

    表中允许插入的一端称为队尾(Rear),允许删除的一端称为队头(Front)。

    队列的操作是按先进先出(FIFO)的原则进行的。

    队列的物理存储可以用顺序存储结构,也可以用链式存储结构。

    队列

    C#中的集合类

    Array


    数组为数据结构中的顺序表

    MyArray[0], MyArray[1], MyArray[2]…………MyArray[6]

    MyArray [0] = 1

    提供对数组的相关操作

    Array是抽象的基类,提供 CreateInstance 方法来创建数组

    Array obj = Array.CreateInstance(typeof(string),10);

    Array obj1 = Array.CreateInstance(typeof(string),2,3,4);

    数组的局限性:

    元素个数固定,且必须在创建数组时知道元素个数

    元素类型必须相同

    只能通过索引访问数组元素

    举几个例子:

    使用Array对两个数组进行合并操作:

    向数组中追加数据对象,若位置不足,请扩容后追加

    使用Array判断一个数组是否在另外一个数组中

    写一个方法传入一个数组,要求先反转数组,然后对数组进行排序,显示每个阶段的结果

    ArrayList

    特点:

    有序的对象列表 顺序结构.

    ArrayList 很类似数组.

    ArrayList 类没有固定大小;可以根据需要不断增长.

    默认大小为16个元素,当添加第17个元素时会自动扩展到32个.

    可以显式地指定其容量.

    可以存储不同类型的元素, 因为所有ArrayList中的元素都是对象(System.Object).

    ArrayList 的方法:

    Add(object) 把一个对象添加到 ArrayList 的末尾.

    Insert(index,object) 在指定位置插入一个对象.

    Remove(object) 移除一个对象.

    RemoveAt(index) 移除一个对象.

    Clear() 移除所有元素.

    Sort 对ArrayList 中的元素进行排序.

    例子:

    实现对列表(ArrayList或者List<T>)的增删改查功能

    如何将10对象随机存入列表中

    队列

    特点:

    先进先出的对象集合

    特殊的顺序表

    队列(Queue)

    对象按照先进先出,先来先服务的原则

    对象按顺序存储在默认大小为32的缓冲区中;当缓冲区空间不足时,按增长因子(2.0)创建一个新的缓冲区,并将现有对象拷贝到新缓冲区中(开销大)

    Queue的方法:

    Enqueue  入队 进队

    Dequeue   出队 离队

    Peek    查看队头

    Clear  清除队列

    Contains  询问是否包含

    Count 队列中的元素个数

    例子

    如何用队列实现约瑟夫环?

            ///约瑟夫环:假设有n个人坐成一圈,从某个人开始报数,数到m的人出圈,

            ///接着从出圈的下一个人开始重新报数,数到m的人再次出圈,如此反复,直到所有人都出圈,请列出出圈顺序。

    栈:先进后出(后进先出)的对象集合 特殊的顺序表

    栈(Stack)

    后进先出,最后插入的对象位于栈的顶端

    Stack的方法:

    Push 压栈 进栈 入栈

    Pop 出栈 弹栈

    Peek  查看栈顶

    Clear  清空堆栈

    Contains  是否包含

    Count 栈内元素个数

    例子:

    /// 用栈实现加法式子的运算

            ///1+2+3+4

            ///+ *混合的怎么运算?

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