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类和对象的使用之对象指针

类和对象的使用之对象指针

作者: 高思阳 | 来源:发表于2019-02-27 11:46 被阅读0次

    在建立对像时,编译系统会为每一个对像分配一定的存储空间,以存放其成员,对像空间的起始地址就是对像的指针。可以定义一个指针变量,用来存和对像的指针。
    在C++中,可以说明指向类的数据成员和成员函数的指针。

    对象指针遵循一般变量指针的各种规则:

    a、声明对象指针的一般语法形式为:

    类名* 对象指针名;
    例如:

    point *pointptr;//声明point类的对象指针变量pointptr
    point p1;//声明point类的对象p1
    pointptr=&p1;//将对象p1的地址赋给pointptr,使pointptr指向p1
    

    b、就像通过对象名来访问对象的成员一样,使用对象指针一样可以方便的访问对象的成员,语法形式为:

    对象指针名->成员名 这种形式与“ (*对象指针名).成员名 "的访问形式是等价的。

    *pt       pt所指向的对像,即t1
    (*pt).hour      pt所指向的对象中的hour成员,即t1.hour
    pt->get_time()  pt把指向的对象中的get_time函数,即t1.get_time()
    (*pt).get_time()
    

    对象指针在使用之前,也一定要先进行初始化,让它指向一个已经声明过的对象,然后再使用。通过对象指针,可以访问到所指向对象的公有成员。

    对于iOS

    定义对象的指针,可以直接使用点语法来获取属性,或者使用中括号直接调用对象的方法。

    Person *person = [[Person alloc]init];
    person.dog = nil;
    [person eat];
    

    一段代码理解对象指针:

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        UILabel *label1 = [UILabel new];
        label1.frame = (CGRect){0, 0, 100, 100};
        label1.text = @"TEXT";
        [self.view addSubview:label1];
        [self xindong:label1];
        NSLog(@"%@", label1);
    }
    
    - (void)xindong:(UILabel *)label2 {
        label2.text = @"TEXT 1";
        label2.backgroundColor = [UIColor redColor];
        [label2 removeFromSuperview];
        label2 = nil;
    }
    

    上述代码的输出结果是否为 (null),为什么?

    参数传递

    在OC语言中,我们创建对象是通过这样的方式:NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];习惯性将objc称为对象(或许是OC中淡化了指针的概念)。而实际上objc是一个指针变量,它存放[[NSObject alloc] init]这个对象的地址,或者说objc指向这个对象。当我们要访问所创建的对象时,先读取指针变量objc存储的值(即目标对象的地址),再通过该地址访问目标对象的内存单元。这也就是上述所说的间接访问。

    上面代码中,label1的输出结果并不为(null)。但是它的的确确从父视图上移除了,这又怎么解释?
      1、首先我们创建了一个UILabel对象 ([UILabel new]),并通过一个指针变量label1来存放该对象的地址。
      2、在调用xindong:方法时,编译器为函数中的形参label2分配内存单元,将实参label1的拷贝传递给形参label2。在函数调用结束后,形参所占的内存单元被释放。若函数未发生调用,则形参不占内存。
    所以label2也同样的存放我们最初创建的UILabel对象 ([UILabel new]) 的地址,或者说label2指向该对象。可以通过po命令验证下:

    image

    注意:这里输出的地址 0x7fe778509fb0 并不是label1label2的地址,而是它们所共同指向的对象的地址,也即它们所共同存储的值

    label1label2占不同的内存单元,故它们的地址是不同的,如下:

    image

    3、在函数中,我们对label2进行背景色修改、文字显示修改、移除等操作,UILabel对象均会显示相应变化,是因为label2存放了UILabel对象的地址,通过指针变量label2即可访问到UILabel对象 (间接访问) 。而执行语句label2 = nil,表示将label2这个指针变量指向nil,即不再指向UILabel对象,但并没有将label1这个指针变量指向nil,它依旧指向UILabel对象,所以上述输出结果也就自然不是(null)了。

    小扩展

    简单了解原理之后,如果我们想让label1的输出结果也为(null),应该怎么做呢?其实很简单,只要在调用xindong:这个方法时,传递一个二级指针即可,即指针变量label1的地址,像这样:- (void)xindong:(UILabel *__strong *)label2,在函数体中执行语句*label2 = nil 即可达到期望效果。
      简单解释下:这里的label2是一个二级指针变量,它存放的值是一级指针变量label1地址。*label2 (指针解引用) 表示通过指向关系间接访问label1。看到这里或许你会有这样的疑问:按照上一句话的逻辑,那么间接访问UILabel对象应该是*label1,为什么我们都是通过label1进行访问而去掉星号*,加上星号*Xcode会报错?因为*lablel1 (指针解引用) 表示访问UILabel对象的值而并非对象的地址,也许是OC不允许我们直接访问对象的值,具体可以参考这里

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