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小学生的激励方法

小学生的激励方法

作者: 子龙札记 | 来源:发表于2018-07-12 11:10 被阅读63次

    内弟(我媳妇的弟弟也就是小舅子)今年11周岁,刚读完四年级,下半年升五年级。

    之前的最好考试成绩是班里的第六名,一般就在六到十名之间徘徊。这次期末考了全班第一名。能考第一名,与他自己的努力是分不开的,另外还有小部分原因或许是由于激励。

    一、激励标的

    成人的世界,最好的激励莫过于金钱。一家公司里,即使领导画再多的大饼,讲的再煽情,但没能给员工实际的金钱奖励,没能解决生活甚至生存的问题,这都不能够有效的激发员工的潜力。俗话说生活是一面镜子,你如何对待生活,生活亦如何对待你,领导整天做面子工程,做虚的,那么员工必然也是以虚回报,将心比心。

    小学生,对于金钱的渴望,就没那么强了,内弟更是如此,那么对他来说适合的激励标的是什么呢?

    游戏。

    那么游戏对学生到底是有害还是有益呢?

    得到的王煜全老师写过多篇文章分析过这个事,下面引用一段:

    不要因噎废食,不要因为游戏有沉迷,所以就成为家长拒绝孩子玩游戏的借口,而且要对未来的孩子充满信心。

    我们一直讲,未来孩子的带宽比我们今天大得多,你今天觉得是个事的沉迷,其实对他来说根本就不是个事儿,人家照样学习好。

    所以当我说孩子们要活在未来的时候,其实我真不担心孩子们,因为他们是灵活的,他们是能够适应未来的,我担心的是那些脑子已经僵化的成年人,就是那些孩子们的家长们,因为他们可能破坏孩子们活在未来的机会。

    因噎废食,这四个字总结的非常到位,沉迷游戏是有害的,但合理的玩游戏则不一样,作为家长要做的就是给孩子制定合理的玩游戏时间和规则。

    二、激励规则

    我给内弟的规定就是游戏可以玩,但是需要完成相应的学习目标。

    1.周末时间

    内弟读的是寄宿式的学校,所以每周五下午接回来,周一早上再送到学校。

    所以在家的时间一共是三晚两天。周五晚,周六,周日分开来制定奖励规则。

    周五回来差不多是五六点钟,根据这一周的考试成绩,有一门考全班最高分或者满分则奖励1小时的游戏时间,两门则奖励2个半小时,三门则奖励4小时。之所以订这么高的标准,是因为他仔细一点,用心一点是可以做到的,如果他平时的成绩考八十来分,那么就得制定比如考90分,95分的奖励规则。

    周六周日,则根据作业完成情况,如果周六完成,则周六周日两天,每天可以玩两小时的游戏,如果周六没完成作业,那么周六只可以玩一小时游戏。

    另外做完作业后,我会仔细检查,根据正确与错误的情况进行奖罚。

    语文作业,文字规范,无错字,无涂改,则奖励20分钟游戏时间,每错一字或涂改一处,则取消奖励并罚5分钟或者重写。

    数学作业,全部作对,则奖励30分钟,每错一题则取消奖励并罚5分钟。

    英语作业,字母规范,单词间距合理,则奖励20分钟,每错一词则取消奖励并罚5分钟或者重写。

    经过数周的观察,我总结了下,每周三门课的作业,用心写,基本用两个小时到三个小时就可以全部完成,可能是他们学校制定的学习计划比较人性化,并没有出现像网上说的,作业负担很重。之所以周六一天都完不成,不是作业多,而是拖延和发呆,一会玩玩这个那个,一会儿跟大人插个嘴说个话,一天就过去了,所以让孩子提高写作业的质量与效率,就需要管理与激励。

    2.期末考试

    上文说过,之前的期末考试最好成绩是第六名,所以这次期末考试的目标就是全年级前十名或全班前两名。之所以定这样的目标,是觉得他应该可以,而且在临近期末的几周考试一次比一次要好,稳步上升的状态。

    完成目标的奖励是,玩游戏三十小时,另外暑假去北京旅游一次。

    目前看是完成了目标,在放假之后的四天没限制玩的时间,只要PAD有电就可以玩,另外还带他去了一趟JOYPOLIS世嘉都市乐园玩了一天,这里就是规模最大的游艺厅,还体验了最新的VR枪战游戏。

    插一句:我自己也体验了一把,无线的VR装备,游戏枪带震动,轻微后坐力,关键是反映特灵敏,游戏场地差不多三四十平米,根据闯关的剧情在场地内走动,代入感,真实感特别强,有《头号玩家》的感觉。之前在大型商超里也体验过有线的VR枪战游戏,有线的活动范围也就一平米左右,而且反映延迟,与这个完全不是一个级别的。

    跟内弟协商的是,把作业写完之后带他去北京玩,心里没有作业的负担了就可以痛痛快快的玩,截止到今天(2018.7.14) 作业已经完成了差不多一半,再过几天就全部写完了,开学时间是9月初。

    3.暑假学习

    如果孩子是那种特爱学,生怕别人比自己学的多的,那么根本或者几乎不需要家长多管理,但如果孩子是那种特贪玩的,作为家长就有义务进行引导管理。

    光瞎玩也挺浪费时间,而且容易洗染懒惰不听话的小毛病,所以制定相应的学习制度(规则),就尤为必要,前提是要合理,并且作为家长得监督执行。

    2017年暑假作息表

    上图是2017年的暑假作息表,当时我正准备着结婚,所以只是制定了简单的规则,也没有进行具体的量化,在大家都没能有效监督的情况下,这个表也就只当了表,并没有执行,所以整个暑假瞎玩的比较多。

    今年暑假,根据以往周末的奖罚规则,制定了如下的暑假学习奖罚制度。

    2018年暑假

    本制度只适合爱玩游戏的内弟,并不一定适合每个孩子,尤其是对游戏无感的。

    最后简单介绍下他比较爱玩的游戏

    当我有时间的时候,我会陪他一起玩游戏,他最爱玩的游戏就是《绝地求生:刺激战场》或许有人会说枪战游戏太血腥了不利于孩子的身心,我倒觉得是多虑了。在我读初中的时候,大约是2002年,那时最火的游戏的就是反恐精英CS,当时网吧刚刚兴起,周末抽空就跟同学跑去网吧里玩,现在三十岁了也没说有啥不好的心理。所以在发表观点的时候,要自己去体验一下,而且要深入体验之后再发表。

    《绝地求生:刺激战场》枪战游戏,而且是竞争类、生存类的游戏,最后只能有一个人或者一个小队生存下来,游戏的规则设置计要比CS更加吸引人,在游戏的时候除了控制开枪的技术,另外就要讲究战术战略,比如有人就喜欢跟别人硬拼,就往人堆里冲,这种人基本上是赢不了的。

    所以从战略上来讲,我们在玩的时候,会先往人烟稀少的地区,搜集装备,然后一点点往安全区推进,能不开枪绝不开枪,只有到最后的时候,来一个螳螂捕蝉黄雀在后。从战术上,就要练习跑位、控枪的准确度等等。

    战绩

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