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Android 面试要点 (第一份)

Android 面试要点 (第一份)

作者: Uenchi | 来源:发表于2017-04-26 09:49 被阅读0次

    转自鸿洋公众号

    整个面试题分为三个部分:Java、Android和项目经验。

    (会在之后的文章根据要点将知识点写(找)出来,之后可以根据此篇进行巩固练习)

    1 Java技术

    1.1 Java基础

    对抽象、继承、多态的理解

    泛型的作用及使用场景

    枚举的特点及使用场景

    线程sleep和wait的区别

    JAVA反射机制

    weak/soft/strong引用的区别

    Object的hashCode()与equals()的区别和作用

    1.2 集合类

    JAVA常用集合类功能、区别和性能

    并发相关的集合类

    部分常用集合类的内部实现方式

    1.3 多线程相关

    Thread、Runnable、Callable、Futrue类关系与区别

    JDK中默认提供了哪些线程池,有何区别

    线程同步有几种方式,分别阐述在项目中的用法

    在理解默认线程池的前提下,自己实现线程池

    1.4 字符

    String的不可变性

    StringBuilder和StringBuffer的区别

    字符集的理解:Unicode、UTF-8、GB2312等

    正则表达式相关问题

    1.5 注解

    注解的使用

    注解的级别及意义

    如何自定义注解

    2 Android技术

    2.1 Android基础

    四大组件的意义及使用,生命周期回调及意义

    AsyncTask、Handler的使用

    Android系统层次框架结构

    AsyncTask的实现方式

    AsyncTask使用的时候应该注意什么

    Android常见的存储方式

    Looper、Handler和MessageQueue的关系

    Activity的启动流程(考察对Framwork的熟悉程度)

    多进程开发的注意事项(Application类区分进程,进程间内存不可见、进程间通讯方式)

    2.2 Resource相关

    .9图片的意义

    style和theme的作用及用法

    dpi、sp、px的区别以及转换关系

    raw和assets文件夹的作用,二者有何区别

    Android系统如何在多个资源文件夹下查找匹配最合适的资源

    2.3 虚拟机

    Java内存模型

    Android虚拟机的特点

    Dalvik和Art的区别

    熟悉垃圾回收的实现机制,了解虚拟机的GC类型

    2.4 View相关

    常用组件的使用:ListView、RecyclerView及Adapter的使用

    View之间的继承关系

    Invalidate与postInvalidate的区别

    自定义View的实现方式(根据项目经验询问相关组件)。

    onMeasure/onLayout/onDraw的作用

    Paint、Matrix、Shader等绘制相关类的方法作用

    详细描述事件分发机制

    2.5 动画

    Android有哪些动画的实现方式

    Interpolator类的意义和常用的Interpolator

    ViewAnimation与属性动画有什么区别

    如何自定义ViewAnimation

    属性动画的实现原理

    2.6 图片处理

    一般项目中如何加载大图

    图片压缩的方式

    如何不压缩图片加载高清图

    图片加载过程中,一般会使用缓存,这个缓存的主要作用是什么

    谈谈自己熟悉的图片加载框架

    3 项目经验

    3.1 开发工具

    代码管理工具:SVN、Git

    常用的调试工具:Hierarchy Viewer、DDMS等

    CI工具:Lint检查,FindBugs、Jenkins

    内存分析工具:dumpsys、memoinfo、MAT

    3.2 项目工程

    APP更新策略:推送或者拉取?

    如何统一处理错误崩溃

    如何进行用户行为收集

    日志管理有哪些要点?(Debug包开放,release包关闭,错误日志反馈)

    打包方式Ant、Maven、Gradle

    机型适配情况

    3.3 开放平台

    是否使用过第三方平台

    常用开放平台的熟悉度(微信、QQ、微博、支付宝等常用的支付和分享)

    是否进行过对第三方平台的统一封装?

    是否自己开发过SDK?

    3.4 设计相关

    有哪些常用的设计模式、设计原则

    设计模式在Android源码中的应用

    设计模式在项目中的应用

    项目中的分包方式

    MVC在android中的应用,利弊

    android项目中的常见层次结构,包划分

    有没有设计过项目中的层级结构、包划分

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