可以利用image的image type。
做转场界面时,如果使用传统的slider,可能会有被玩家拖动的风险。并且传统的ugui slider会在value为1的地方留一个handle的空隙,改起来也比较烦人。
如果用image type的filled来做加载进度的slider,可以用horizontal很方便地实现从无到全部的fill area,并且由于这个进度条是本质上是图片而不是slider,它不会被玩家误触。
想用原slider做不被玩家控制的slider也并非不行,只需要把slider component的interactable改为false即可。
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