生物学来看,物质上瘾和行为上瘾非常相似,它们激活相同的大脑区域,受一些相同的人类基本需求所推动。
容易手机上瘾、比如玩游戏、看文章上瘾,容易跑步、骑车上瘾,看书也能上瘾,更别说酒精、色情这些亘古不变的上瘾源。
我比较好奇的是上瘾是否存在高下之分,在大众的语境中,似乎醉心于阅读、古典音乐就是值得赞许的上瘾,而沉溺于游戏就是令人不齿的荒废时间?
还是得看从中获取到的是什么吧,游戏的及时反馈,若沉溺的是竞技的快感,升级、称霸全服,消灭更多敌人之类的被游戏设计者设计好的上瘾因素,那花费再多时间,也成不了专家。
但也存在成长的可能,因人而异吧。
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