编写位置:
我们的JS代码需要编写到<script>标签中。
我们一般将script标签写到head中。(和style标签有点像)
属性:
type:默认值text/javascript可以不写,不写也是这个值。
src:当需要引入一个外部的js文件时,使用该属性指向文件的地址
<script type="text/javascript">
console.log("Hello World");
</script>
Javascript严格区分大小写!
JS中的注释和Java的的一致,分为两种:
单行注释://注释内容
多行注释:/注释内容/
注释中的内容不会被解析器解析执行,但是会在 源码中显示,我们一般会使用注释对程序中的内 容进行解释
标识符
所谓标识符,就是指变量、函数、属性的名字,或函数的参数。
标识符可以是按照下列格式规则组合起来的一或多个字符:
第一个字符必须是一个字母、下划线( _ )或一个美元符号( $ )。
其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。
按照惯例,ECMAScript 标识符采用驼峰命名法。
但是要注意的是JavaScript中的标识符不能是关键字和保留字 符。


变量
变量的作用是给某一个值或对象标注名称。
比如我们的程序中有一个值123,这个值我们是需要反复使用的,这个时候
我们最好将123这个值赋值给一个变量,然后通过变量去使用123这个值。
变量的声明:
使用var关键字声明一个变量。
var a;
变量的赋值:
使用=为变量赋值。
a=123;
声明和赋值同时进行:
var a = 123;
typeof运算符
使用typeof操作符可以用来检查一个变量的数据类型。
使用方式:typeof 数据,例如 typeof 123。
返回结果:
typeof 数 值 ------number
typeof 字符串------ string
typeof 布尔型------ boolean
typeof undefined ------undefined
typeof null------ object
转义字符

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