概念
JS对象是一种比较特殊的数据结构,可以用来描述我们生活中的某种具体的事物,这种结构内部还可以存储其他复杂的数据结构,具有强大的封装性。
注意:我们暂时可以这样理解JS对象,之前我们学习了很多基本数据类型,当时我们说出了基本数据类型以外,还有一种叫做引用类型,到现在为止,我们可以说这些引用类型所创建(声明)出来的'变量',都可以叫做'对象'。
内置的各种类型(引用类型)对象
- window窗口对象
- document文档对象
- Math数学类型对象
- String字符串类型对象
- Array数组类型对象
- Date日期类型对象
- RegExp正则表达式类型对象
- ...
以上这些都是我们之前学过的各种'对象',我们发现这些对象都有一个共同的特点,就是每个对象都提供了各式各样的功能(就是我们日后学习的方法)以及有一定的层级结构(在浏览器中可以测试一下)。
我们会随着这几天深入的学习,回头在来看这些对象,自然很清晰。
自定义对象
创建方式
构造函数创建
通过构造函数创建(这种方式暂时作为了解,明天我们会详细讲解这种形式)
// 使用构造函数new Object(); 来创建一个对象,然后定义一个obj变量来指向这个对象的内存地址,从而可以操作这个对象
var obj = new Object();
new Array()
new RegExp()
new Date()
new String()
… 都是构造函数形式来创建不同类型的对象。
字面量语法创建
字面量语法是声明某种数据结构的简单写法,这种形式在很多编程语言中都适用。
"str"
[10, 20, 30]
/^abc$/
… 这都是字面量形式来创建的不同类型的对象。
自定义JS对象的字面量
语法规则
1、对象的整体用大括号表示{}
var obj = {}; // 表示创建一个对象字面量,对象内部没有任何属性和方法
2、对象内部由很多组属性(键)和值组成,每组属性和值之间用冒号:关联, 在对象字面量内部,每组属性值后一定不要加分号;
var obj = {
name: '小雪'
}
3、如果有多组属性和值的话,每组属性值用逗号,隔开,注意:最后一组属性值最好不要加逗号,
var obj = {
name: '小雪',
age: 18,
sex: '女'
}
4、属性(键):一般来说,如果我们写的是合法标识符的话,就不需要添加任何双引号"" 或 单引号'',但如果是非合法标识符(除去数字和汉字。。)的话,就需要使用双引号"" 或 单引号''括起来。
值:可以是JS中任何类型数据。(甚至还可以是数组、函数或者是另外一个对象结构)
var obj = {
name: '小雪',
"{2": true,
4: '哈哈',
张: 333
}
5、对象的属性是不能重复的,值可以任意重复。属性如果重复的话,后面的属性对应的值会覆盖前面属性对应的值。
var obj = {
name: 'liu',
name: 'sheng'
}
对象的操作
这里的操作指的是,类似于像对学习数组那样,有一套对对象进行增、删、查、改的对应操作。
查
在对象里的查我们一般是指通过某个属性,来获取对应的值。因为我们当时定义对象时候的属性顺序和最后显示是不一样的,所以这里我们不能通过以前那种"索引、下标"机制来获取某个值,我们这里会通过属性名来获取值。
点语法
var obj = {
name: 'liu',
age: 18
}
// 获取这个对象的name属性对应的值 (以后简称获取name)
console.log(obj.name);
// 获取age
console.log(obj.age);
中括号语法
var obj = {
name: 'liu',
age: 18
}
// 获取name
console.log(obj['name']);
// 获取age
console.log(obj['age']);
两种语法区别
当属性不是合法标识符的时候,我们无法使用点.语法来获取对应的值,这时候只能通过中括号[]语法来获取
var obj = {
'v-#': 'liu'
}
// console.log(obj.v-#); 这种写法是语法错误的
// console.log(obj.'v-#'); 使用点语法的时候无法添加单引号或者双引号,也是错误的
// 这时候只能使用中括号语法
console.log(obj['v-#']);
当我们不知道要获取的属性名字的时候(意思是一个变量),我们是无法使用点.语法,只能通过中括号[]语法获取
var obj = {
name: 'liu',
age: 18
}
// 假如某个函数具有一个通过某个对象获取某个属性对应的值的功能
var obj = {
name: 'liu',
age: 18
}
function objGetValueByProp (obj, prop) {
// 这样获取方式,在语法上是没有错的,它被解析为,要获取属性名字为prop的属性,因为obj中没有该属性,所以结果是undefined。
// 注意:这里结果不是xxx is not defined,这是一般变量和对象属性的区别
// return obj.prop;
// 而改成使用中括号语法后就好了。就会把这个prop解析成一个变量,我们获取的是这个prop变量对应的值的属性
// 同理,我们也不要在prop上添加双引号或者单引号,否则会变成和点语法一样的解释
// return obj['prop'];
return obj[prop];
}
console.log(objGetValueByProp(obj, 'name'));
增
意思就是对某个对象进行添加属性和值的操作。
注意:添加的时候属性和值是成对儿出现的,否则会语法错误
点语法
var obj = {
}
// 添加了一个属性名字为name的属性,对应的值是'liu'
obj.name = 'liu';
console.log(obj);
中括号语法
var obj = {
}
// 添加了一个属性名字为name的属性,对应的值是'liu'
obj['name'] = 'liu';
// 中括号语法可以使用变量的形式以及非合法标识符
obj['#-#'] = 'liu';
var a = 'age';
obj[a] = 18;
console.log(obj);
改
意思就是对某个对象的属性进行修改对应值的操作。
点语法
var obj = {
name: 'liu'
}
// 其实修改的操作和新增完全一样,就是如果对象内如果有该属性,则对应值会被修改掉而已,如果没有就是新增操作
obj.name = 'zhang';
console.log(obj);
中括号语法
var obj = {
name: 'zhang',
'#-#': 'a'
}
// 修改name属性
obj['name'] = 'liu';
// 中括号语法可以使用变量的形式以及非合法标识符
obj['#-#'] = 'b';
var a = 'name';
obj[a] = 'li';
console.log(obj);
删
意思就是通过某个属性来删除对应的属性和值,这里需要delete关键字来删除
点语法
var obj = {
name: 'liu'
}
// 这里我们要配合delete关键字来
delete obj.name;
// 如果删除一个不存在的属性,不会有任何效果
delete obj.age;
console.log(obj);
中括号语法
var obj = {
name: 'liu'
}
delete obj['name'];
console.log(obj);
遍历
遍历对象,我们指的就是通过循环得到对象中每个属性对应的值
在我们学过的循环中,目前为止只能通过for in循环来遍历
var obj = {
name: 'liu',
age: 18
}
for (var prop in obj) {
console.log(prop + ": " + obj[prop]);
}
对象深入研究
理解内存
我们平时电脑运行后,我们使用的软件都是由代码编写的,都会运行在内存当中。
js中的变量分为两种,原始值和引用值。原始值指的是原始数据类型的值,比如undefined, null, number, string, boolean类型所表示的值。引用值指的是复合数据类型的值,即Object, Function, Array等。
原始值和引用值存储在内存中的位置分别为栈 和 堆。原始值是存储在栈中的简单数据段,他们的值直接存储在变量访问的位置。引用值是存储在堆中的对象。
存储区别
刚我们知道基本数据类型存储在栈 ,引用数据类型存储在堆,在平时使用的时候有很大的区别
基本类型的特点
1、如果大家的"值"都相同,那么我们使用运算符===比较的时候是相等的。因为这里单纯比较的就是具体值。
var a = 10;
var c = 10;
console.log(a === c); // true
2、如果某个变量赋值给某个变量,那么只是单纯的值一样,其中改变某一方的变量值,对另外一方并没有影响。
var a = 10;
var b = a;
a = 20;
console.log(a, b);
引用类型的特点
1、如果大家都"长的一样",无论怎么比较都是不相等的。因为这里比较的是引用地址
var obj = {};
var obj2 = {};
console.log(obj === obj2);
2、如果引用类型的某个变量赋值给另外一个变量,和基本类型完全不一样,这里相当于这两个变量所指向的引用地址是相同的,换句话说,就是这两个变量操作的对象是同一个。
var obj = {
name: 'liu'
};
var obj2 = obj;
console.log(obj === obj2);
// 修改obj或者obj2,对方都会跟着改变,因为操作的是同一个对象
obj.name = 'zhang';
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