如何设计一个好的第三方框架给别其他开发者用?需要要考虑哪些方面?
- 如图:一个简易的状态栏的hud示例,通过这个示例了解在设计第三方框架需要注意哪些方面
一.框架的名字
-
DXStatusBarHUD
,前缀自定义,比如自己的名字缩写,StatusBarHUD
名字中要能显示出框架的功能
二.设计对外的接口
- 首先考虑外界如何调用方便
- 其次要考虑性能最好,优先考虑类方法,如--> 类名 + 方法
1.外界调用的方法
- (IBAction)success {
[DXStatusBarHUD showSuccess:@"加载数据成功!"];
}
- (IBAction)error {
[DXStatusBarHUD showError:@"登录失败!"];
}
- (IBAction)loading {
[DXStatusBarHUD showLoading:@"正在登录中..."];
}
- (IBAction)hide {
[DXStatusBarHUD hide];
}
- (IBAction)normal {
[DXStatusBarHUD showText:@"随便显示的文字!!!!"];
}
2.对外提供的方法
- 注意:
- 尽量用文档注释,这样书写有提示
- 用户不传图片,默认提供图片
- 要考虑到外界更改提示框图片的情况
- 注意对外提供的接口和参数应该尽量少
- 要考虑到用户不停的点击或者乱点击等各种情况,需多作判断
/*此方法设计缺点:只能加载本地图片,不能加载网络图片,例如用SD_webImage下载保存到沙盒的图片
* 显示图片+文字信息
*/
+ (void)showImageName:(NSString *)imageName text:(NSString *)text;
/**
* 显示图片+文字信息
*/
+ (void)showImage:(UIImage *)image text:(NSString *)text;
/**
* 显示成功信息
*/
+ (void)showSuccess:(NSString *)text;
/**
* 显示失败信息
*/
+ (void)showError:(NSString *)text;
/**
* 显示正在处理的信息
*/
+ (void)showLoading:(NSString *)text;
/**
* 显示普通信息
*/
+ (void)showText:(NSString *)text;
/**
* 隐藏
*/
+ (void)hide;
3.方法的实现
- 注意:
- 在类方法中不能调用对象的属性,如果想要保住一个对象的命,可以用全局变量;
- 一些常量推荐使用
static
修饰的全局常量,而不使用宏 - 注释要简明扼要,减少不必要的注释
- 注意代码的封装,重构
- 注意代码的可扩展性,方便其他开发者可以给这个框架添加新功能
- 注意定时器的使用,不用的时候要清空
static UIWindow *window_;
static NSTimer *timer_;
/** HUD控件的高度 */
static CGFloat const DXWindowH = 20;
/** HUD控件的动画持续时间(出现\隐藏) */
static CGFloat const DXAnimationDuration = 0.25;
/** HUD控件默认会停留多长时间 */
static CGFloat const DXHUDStayDuration = 1.5;
+ (void)showImage:(UIImage *)image text:(NSString *)text
{
// 停止之前的定时器
[timer_ invalidate];
// 创建窗口
window_.hidden = YES; // 先隐藏之前的window
window_ = [[UIWindow alloc] init];
window_.backgroundColor = [UIColor blackColor];
window_.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
window_.frame = CGRectMake(0, - DXWindowH, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, DXWindowH);
window_.hidden = NO;
// 添加按钮
UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
button.frame = window_.bounds;
// 文字
[button setTitle:text forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
// 图片
if (image) {
[button setImage:image forState:UIControlStateNormal];
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 5);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 5, 0, 0);
}
[window_ addSubview:button];
// 动画
[UIView animateWithDuration:DXAnimationDuration animations:^{
CGRect frame = window_.frame;
frame.origin.y = 0;
window_.frame = frame;
}];
// 开启一个新的定时器
timer_ = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:DXHUDStayDuration target:self selector:@selector(hide) userInfo:nil repeats:NO];
}
+ (void)showImageName:(NSString *)imageName text:(NSString *)text
{
[self showImage:[UIImage imageNamed:imageName] text:text];
}
+ (void)showSuccess:(NSString *)text
{
[self showImageName:@"DXStatusBarHUD.bundle/success" text:text];
}
+ (void)showError:(NSString *)text
{
[self showImageName:@"DXStatusBarHUD.bundle/error" text:text];
}
+ (void)showText:(NSString *)text
{
[self showImage:nil text:text];
}
+ (void)showLoading:(NSString *)text
{
// 停止之前的定时器
[timer_ invalidate];
timer_ = nil;
// 创建窗口
window_.hidden = YES; // 先隐藏之前的window
window_ = [[UIWindow alloc] init];
window_.backgroundColor = [UIColor blackColor];
window_.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
window_.frame = CGRectMake(0, - DXWindowH, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, DXWindowH);
window_.hidden = NO;
// 添加按钮
UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
button.frame = window_.bounds;
// 文字
[button setTitle:text forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
[window_ addSubview:button];
// 圈圈
UIActivityIndicatorView *loadingView = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhite];
[loadingView startAnimating];
loadingView.center = CGPointMake(button.titleLabel.frame.origin.x - 60, DXWindowH * 0.5);
[window_ addSubview:loadingView];
// 动画
[UIView animateWithDuration:DXAnimationDuration animations:^{
CGRect frame = window_.frame;
frame.origin.y = 0;
window_.frame = frame;
}];
}
+ (void)hide
{
// 清空定时器
[timer_ invalidate];
timer_ = nil;
// 退出动画
[UIView animateWithDuration:DXAnimationDuration animations:^{
CGRect frame = window_.frame;
frame.origin.y = - DXWindowH;
window_.frame = frame;
} completion:^(BOOL finished) {
window_ = nil;
}];
}
三.关于图片资源处理
- 对应图片资源,应该注意框架内部图片名称不能出现与使用者图片名称一样,为解决可能出现图片名称一样,可以对图片文件夹打包成bundle文件,如图
四.简单易用
- 要减少开发者的项目的侵入性,比如不需要开发者的类继承框架内部的类
- 提供一个demo供开发者快速上手
- 开发者使用:
1.把框架文件拽入自己项目中
2.导入头文件
3.查看头文件的方法,直接调用
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