this
this: 函数执行的主体,谁把函数执行的,谁就是执行的主体(和函数在哪执行的,以及在哪定义的没有直接的关系)
JS的非严格模式下
1、给元素的某一个事件绑定方法,当事件触发,方法执行的时候,绑定的这个方法中的this一般是当前操作做的这个DOM元素
oBox.onclick = function () {
//=>当绑定的方法执行,方法中的this:Box
//=>如何让绑定的方法执行
//1、手动点击oBox,经浏览器触发点击事件
//2、oBox.onclick();
//...
}
//=>在IE6~8下,如果我们使用的是DOM2事件绑定,方法执行的时候,里面的this不是当前元素而是window
oBox.attachEvent('onclick', function () {
//=>this:window
});
2、自执行函数执行,方法中的this一般都是window
var obj={
fn:(function(){
//=>this:window
return function(){}
})()
};
~function(){
//=>this:window
}
3、方法执行的时候,看方法名前是否有点
,有点的话,点
前面是谁this就是谁,没有的话,this是window
function fn () {
console.log(this);
}
var obj = { fn: fn };
fn(); //=>this: window
obj.fn(); //=>this: obj
//============
//=>数组通过原型查找机制,把Array.prototype上的slice方法找到,并且让方法执行,执行过程中实现数组的按索引查找操作
[].slice(); //this: []
[].__proto__.slice(); //this: [].__proto__
Array.prototype.slice(); //this: Array.prototype
4、在构造函数执行的时候,函数体中的this都是当前类的实例
function Fn () {
//=>this: 当前Fn的实例(当前案例中指的是f);而this.xxx = xxx 都是给当前实例设置的私有属性;
this.xxx = xxx;
}
var f = new Fn();
5、使用Function.prototype上提供的call、apply、bind实现this的改变
var obj = { name: '钟俊雄' };
function fn (num1, num2) {
this.total = num1 + num2;
}
//=> call基础语法的应用
// fn(10, 20); //=> this: window
// obj.fn(10, 20); //=> obj中并没有fn这个属性,属性值是undefined,它不能作为函数执行,所以会报错:TypeError(undefined is not a function...)
fn.call(obj, 10, 20); //=> 首先让fn中的this指向传递的第一个参数值obj,然后执行fn这个函数:此时fn中的 this->obj num1->10 num2->20
fn.call(10, 20); //fn中的this:10 num1=20
num2=undefined
fn.call(); //=>fn中的this:window
num1 = num2 = undefined <=> fn()
fn.call(null);
fn.call(undefined); //第一个参数不管写的是null还是undefined都代表没有指向的this,所有函数中的this:window
//=>apply的语法和作用 跟call基本上完全相似,
只有一个区别
fn.call(obj, 10, 20);
//<=>
fn.apply(obj, [10, 20]); //=> apply方法调用的时候
,第一个参数是this指向,第二个参数是一个数组,数组中包含了所有需要给函数传递的实参(语法要求是写成一个数组,但是和call一样)
//=> 当之前总结的所有this情况遇到call/apply的时候,都以call/appy指向的this为主
~function(){
//this:obj
}.call(obj);
Array.prototype.slice.call(arguments); //=> slice中的this:arguments
var obj = { name: '钟俊雄' };
function fn(num1, num2){
this.total = num1 + num2;
}
//=> bind的语法
fn.call(obj, 10, 20); //=> 改变fn中的this,而且把fn立即执行了
fn.bind(obj,10,20); //=>虽然改变了fn中的this,但是并没有把fn执行,它属于预先处理this和实参,不会立即执行,只有达到某个特点条件,才会被触发执行的(IE6~8不兼容)
//====================
//=>真实项目中使用bind的意义
var obj = {name:'钟俊雄'};
function fn(num1,num2){
this.total=num1+num2;
}
//=>需求:一秒后执行fn(定时器驱动),执行fn的时候,让fn中的this->obj,并且给fn传递两个实参10,20
setTimeout(fn,1000);//=>1s后确实执行了fn,但是此时fn中的this是window不是obj,而且没有传递10,20
setTimeout(fn.call(obj,10,20),1000);//=>虽然实现了this的改变和参数的传递,但是它是设置定时器的时候就把fn执行了,而不是等到1000ms后,1000ms后执行的是fn执行返回的结果
setTimeout(function(){
//=>1000ms后执行的是匿名函数:我们可以在匿名函数里面把fn执行,并且实现需求
fn.call(obj,10,20);
},1000);
setTimeout(fn.bind(obj,10,30),1000);//=>或者使用bind预处理(不兼容)
6、在ES中,新增加了箭头函数,箭头函数中没有执行主体,箭头的函数中的this会继承它宿主环境中的this
var obj={
fn:function(){
//this:obj
setTimeout(function{
//=>this:window
},1000);
setTimeout(function{
//=>this:obj
}.bind(this),1000); //不兼容
var _this = this;
setTimeout(function{
//=>_this:obj
},1000);
setTimeout(()=>{
//=>this.obj 箭头函数中的this继承宿主环境中的this,箭头函数中本无this
},1000);
}
};
obj.fn();
JS严格模式下的this情况
"use strict";//=>代码第一行就上这句话,就开启了JS中的严格模式
非严格模式下不明确执行主体,浏览器认为执行主体默认是window(this一般都是window);但是在严格模式下,执行主体不明确,this是undefined
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