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iOS 实现录音功能

iOS 实现录音功能

作者: ios小蜗牛 | 来源:发表于2020-06-15 11:35 被阅读0次

    参考资料

    https://www.jianshu.com/p/fb7dfb033989

    音频文件相关知识

    文件格式
    wav:
    特点:音质最好的格式,对应PCM编码
    适用:多媒体开发,保存音乐和音效素材
    mp3:
    特点:音质好,压缩比比较高,被大量软件和硬件支持
    适用:适合用于比较高要求的音乐欣赏
    caf:
    特点:适用于几乎iOS中所有的编码格式
    
    编码格式
    PCM
    PCM:脉冲编码调制,是一种非压缩音频数字化技术,是一种未压缩的原音重现,数字模式下,音频的初始化信号是PCM
    MP3
    AAC
    AAC:其实是“高级音频编码(advanced audio coding)”的缩写,他是被设计用来取代MPC格式的。
    HE-AAC
    HE-AAC是AAC的一个超集,这个“High efficiency”,HE-AAC是专门为低比特率所优化的一种音频编码格式。
    AMR
    AMR全称是“Adaptive Multi-Rate”,它也是另一个专门为“说话(speech)”所优化的编码格式,也是适合低比特率环境下采用。
    ALAC
    它全称是“Apple Lossless”,这是一种没有任何质量损失的音频编码方式,也就是我们说的无损压缩。
    IMA4
    IMA4:这是一个在16-bit音频文件下按照4:1的压缩比来进行压缩的格式。
    
    影响音频文件大小的因素
    采样频率
    采样频率是指单位时间内的采样次数。采样频率越大,采样点之间的间隔就越小,数字化后得到的声音就越逼真,但相应的数据量就越大。
    采样位数
    采样位数是记录每次采样值数值大小的位数。采样位数通常有8bits或16bits两种,采样位数越大,所能记录声音的变化度就越细腻,相应的数据量就越大。
    声道数
    声道数是指处理的声音是单声道还是立体声。单声道在声音处理过程中只有单数据流,而立体声则需要左、右声道的两个数据流。显然,立体声的效果要好,但相应的数据量要比单声道的数据量加倍。
    时长
    计算
    数据量(字节/秒)=(采样频率(Hz)× 采样位数(bit)× 声道数)/ 8
    总大小=数据量 x 时长(秒)
    
    设置申请访问权限
    申请访问权限,在plist文件中加入
    <key>NSMicrophoneUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问麦克风</string>
    
    实测音频大小
    录音1分钟:
    caf格式用了2.6MB
    mp3格式用了227KB 
    
    录音10分钟:
    caf格式用了26.5MB
    mp3格式用了2.3MB 
    
    caf转mp3

    参考我的这篇博客
    https://www.jianshu.com/p/62cac1ddb2a5

    代码实现

    #import "ViewController.h"
    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
    
    @interface ViewController ()<AVAudioRecorderDelegate,AVAudioPlayerDelegate>{
        
        AVAudioRecorder *recorder;
        AVAudioPlayer *player;
        /** 录音计时器 */
        NSTimer *recordTimer;
        /** 播放计时器 */
        NSTimer *playTimer;
        /** 录音时间 */
        NSInteger recordSecond;
        /** 录音分钟时间 */
        NSInteger minuteRecord;
        /** 播放时间 */
        NSInteger playSecond;
        /** 播放分钟时间 */
        NSInteger minutePlay;
        /** caf文件路径 */
        NSURL *tmpUrl;
    }
    
    /** 时间 */
    @property (nonatomic, strong) UILabel *timeLbl;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        [self createUI];
    }
    
    #pragma mark - 搭建界面
    - (void)createUI{
        
        // 开始,这里自己创建UIButton
        UIButton *startBtn = [UIButton createButtonWithTitle:@"开始" sel:@selector(startBtnEvent:) vc:self];
        startBtn.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 50);
        [self.view addSubview:startBtn];
    
        // 结束
        UIButton *endBtn = [UIButton createButtonWithTitle:@"结束" sel:@selector(endBtnEvent:) vc:self];
        endBtn.frame = CGRectMake(100, 150, 200, 50);
        [self.view addSubview:endBtn];
    
        // 播放
        UIButton *playBtn = [UIButton createButtonWithTitle:@"播放" sel:@selector(playBtnEvent:) vc:self];
        playBtn.frame = CGRectMake(100, 200, 200, 50);
        [self.view addSubview:playBtn];
        
        // 时间
        self.timeLbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 250, 200, 50)];
        self.timeLbl.textColor = [UIColor blackColor];
        self.timeLbl.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        self.timeLbl.text = @"00:00";
        [self.view addSubview:self.timeLbl];
    }
    
    
    /**
     开始
     */
    - (void)startBtnEvent:(UIButton *)btn{
    
        // 开始录音
        [self recordingAction];
    }
    
    
    /**
     结束
     */
    - (void)endBtnEvent:(UIButton *)btn{
    
        // 停止录音
        [self stopAction];
    }
    
    
    /**
     播放
     */
    - (void)playBtnEvent:(UIButton *)btn{
    
       // 播放录音
       [self playAction];
    }
    
    
    /**
     开始录音
     */
    - (void)recordingAction {
        
        NSLog(@"开始录音");
        AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
        [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];
    
        //录音设置
        NSMutableDictionary *recordSettings = [[NSMutableDictionary alloc] init];
        //录音格式 
        [recordSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey: AVFormatIDKey];
        //采样率
        [recordSettings setValue :[NSNumber numberWithFloat:11025.0] forKey: AVSampleRateKey];
        //通道数
        [recordSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:2] forKey: AVNumberOfChannelsKey];
        //线性采样位数
        [recordSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:16] forKey: AVLinearPCMBitDepthKey];
        //音频质量,采样质量
        [recordSettings setValue:[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMin] forKey:AVEncoderAudioQualityKey];
    
        NSError *error = nil;
        // 沙盒目录Documents地址
        NSString *recordUrl = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
        // caf文件路径
        tmpUrl = [NSURL URLWithString:[recordUrl stringByAppendingPathComponent:@"selfRecord.caf"]];
        recorder = [[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:tmpUrl settings:recordSettings error:&error];
        
        if (recorder) {
            //启动或者恢复记录的录音文件
            if ([recorder prepareToRecord] == YES) {
                [recorder record];
    
                recordSecond = 0;
                minuteRecord = 0;
                recordTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(recordSecondChange) userInfo:nil repeats:YES];
                [recordTimer fire];
            }
            
        }else {
            NSLog(@"录音创建失败");
        }
    }
    
    
    /**
     录音计时
     */
    - (void)recordSecondChange {
        
        recordSecond ++;
        if (recordSecond > 59) {
            
            minuteRecord ++;
            recordSecond = 0;
        }
        self.timeLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2ld:%.2ld",(long)minuteRecord,(long)recordSecond];
    }
    
    
    /**
     停止录音
     */
    - (void)stopAction {
        
        NSLog(@"停止录音");
        //停止录音
        [recorder stop];
        recorder = nil;
        [recordTimer invalidate];
        recordTimer = nil;
        
        self.timeLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2ld:%.2ld",(long)minuteRecord,(long)recordSecond];
    }
    
    
    /**
     播放录音
     */
    - (void)playAction {
        AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
        [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
        NSError *playError;
        
        player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:tmpUrl error:&playError];
        //当播放录音为空, 打印错误信息
        if (player == nil) {
            NSLog(@"Error crenting player: %@", [playError description]);
        }else {
            player.delegate = self;
            NSLog(@"开始播放");
            //开始播放
            playSecond = recordSecond;
            minutePlay = minuteRecord;
            if ([player prepareToPlay] == YES) {
               
                [player play];
                playTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(playSecondChange) userInfo:nil repeats:YES];
                [playTimer fire];
            }
        }
    }
    
    
    /**
     播放计时
     */
    - (void)playSecondChange {
        playSecond --;
    
        if (playSecond < 0) {
            
            if (minutePlay <= 0) {
                
                playSecond = 0;
                minutePlay = 0;
                [playTimer invalidate];
            }else{
                minutePlay --;
                playSecond = 59;
            }
            
        }
        self.timeLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2ld:%.2ld",(long)minutePlay,(long)playSecond];
    }
    
    
    //当播放结束后调用这个方法
    - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag {
        NSLog(@"播放结束");
        [playTimer invalidate];
        playTimer = nil;
        
        self.timeLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2ld:%.2ld",(long)minuteRecord,(long)recordSecond];
    }
    @end
    

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