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计算机网络构成 体系结构

计算机网络构成 体系结构

作者: 呼呼君是什么君 | 来源:发表于2017-10-02 12:21 被阅读0次

    计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

    构成

    局域网 城域网 广域网 无线网

    协议

    要想让两台计算机进行通信,必须使它们采用相同的信息交换规则。我们把在计算机网络中用于规定信息的格式以及如何发送和接收信息的一套规则称为网络协议(network protocol)或通信协议(communication protocol)。

    网络协议主要由以下三个要素组成。
    ① 语法,即数据与控制信息的结构或格式。
    ② 语义,即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。
    ③ 同步,即事件实现顺序的详细说明。

    我们把计算机网络的各层及其协议的集合,称为网络的体系结构。体系结构是抽象的,而实现则是具体的,是真正在运行的计算机硬件和软件。国际标准化组织
    ISO 提出了 OSI 7层结构。

    (*号表示五层结构中不具有的)

    应用层 Application

    • 数据Data
    • 网络服务与使用者应用程序间的一个接口
    • 终端设备(PC、手机、平板等)

    *表示层 Presentation

    • 数据Data
    • 数据表示、数据安全、数据压缩
    • 终端设备(PC、手机、平板等)

    *会话层 Session

    • 数据Data
    • 会话层连接到传输层的映射;会话连接的流量控制;数据传输;会话连接恢复与释放;会话连接管理、差错控制
    • 终端设备(PC、手机、平板等)

    运输层 Transport

    • 数据组织成数据段Segment
    • 用一个寻址机制来标识一个特定的应用程序(端口号)
    • 终端设备(PC、手机、平板等)

    网络层 Network

    • 分割和重新组合数据包Packet
    • 基于网络层地址(IP地址)进行不同网络系统间的路径选择
    • 网关、路由器

    数据链路层 Data Link

    • 将比特信息封装成数据帧Frame
    • 在物理层上建立、撤销、标识逻辑链接和链路复用 以及差错校验等功能。通过使用接收系统的硬件地址或物理地址来寻址
    • 网桥、交换机

    物理层Physical

    • 传输比特(bit)流
    • 建立、维护和取消物理连接
    • 光纤、同轴电缆、双绞线、网卡、中继器、集线器

    HTTP 协议(信息传输)

    http 协议是基于 TCP/IP 协议之上的一种协议,一次 HTTP 操作成为一个事务,工作过程分为四步:

    首先客户机与服务器建立连接,一般的实现形式为单击某个超级链接, HTTP 的工作就开始。

    建立链接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为: URL 、协议版本号,后边是 MIME 信息包括请求修饰符,客户机信息和可能的内容。

    服务器接到请求后,给予相应的相应信息,其格式为一个状态行,包括协议版本号,一个成功或错误的代码,后边是 MIME 信息包括服务器、实体信息和可能的内容。

    客户端接收服务器返回的信息通过浏览器显示在用户屏幕上,然后与服务器断开连接。

    HTTP 请求信息

    浏览器发送
    (可以使用谷歌浏览器的开发者工具----Network查看 http 请求的内容,顺序从上到下)

    Request-URL: 请求的URL
    Request Method: 请求方法,如 GET
    Status Code: 200 表示OK

    客户端请求(Request Header):
    Accept:表示接收的类型
    Connection: keep-alive 表示保持连接,不用再握手
    Cookie: 回应的cookie
    Host: 服务端地址
    Referer: 访问网页的位置

    服务端响应(Response Header):
    Content-Length: 服务器返回数据的长度
    Content-Type: 返回的类型

    请求方式

    GET: 请求获取 Request-URI 所标识的资源
    POST: 在上述标识的资源后附加新的数据,更新信息
    post操作要求是幂等的,即多次请求一个 url 返回同样结果,即使内容可能不一样
    HEAD: 请求获取由 Request-URO 所标识的资源的相应消息报头
    PUT:请求服务器存储一个资源,并用 Request-URI 作为其标识
    DELETE: 请求服务器删除 Request-RUI 所标识的资源
    TRACE: 请求服务器会送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
    CONNECT: 保留将来使用
    OPTIONS: 请求查询服务器的i性能,或者查询与资源相关的选项

    TCP/IP 三次握手(建立连接)

    SYN: 建立连接时使用的握手信号。
    ACK: 确认字符,接收站发给发送站的一种传输类控制字符,标识发来的数据以确认无误。

    客户端发送 SYN 信息。

    服务器端收到信息,确认后发送 SYN 和 ACK 信息给客户端。

    客户端发送 ACK 信息给服务端。

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