使用jquery的ready如下:
$(document).ready(function(){
// 在这里写你的代码...});
这是不行的,写下ready与window.onload的区别。
jquery的ready只是dom的结构加载完毕,便视为加载完成。(缺点是图片没有加载完毕,宽高为0,程序出错)
js的window.onload是指dom的生成和资源的加载,比如flash、图片完全加载出来后才执行onload。(缺点就是当某一张图片很大的时候,岂不阻止了其它js的正常执行)。
这样用,判断单个图片可以:
$('img').load(function(){
// 加载完成 });
缺点是每加载一张图片,回调函数就执行一次。只想全部加载完走一次,可以进行修改如下:
va imgNum=$('img').length;
$('img').load(function(){
if(!--imgNum){
// 加载完成 }
});
加载一张,就用图片总数去减一,减到0我就加载完毕。前提是没遇到IE。IE的图片总是从缓存文件里去拿,这就造成load方法根本就不执行,只有是新图片才会走load。
var t_img; // 定时器
var isLoad = true; // 控制变量
// 判断图片加载状况,加载完成后回调
isImgLoad(function(){
// 加载完成
});
// 判断图片加载的函数
function isImgLoad(callback){
// 注意我的图片类名都是cover,因为我只需要处理cover。其它图片可以不管。
// 查找所有封面图,迭代处理
$('.cover').each(function(){
// 找到为0就将isLoad设为false,并退出each
if(this.height === 0){
isLoad = false;
return false;
}
});
// 为true,没有发现为0的。加载完毕
if(isLoad){
clearTimeout(t_img); // 清除定时器
// 回调函数
callback();
// 为false,因为找到了没有加载完成的图,将调用定时器递归
}else{
isLoad = true;
t_img = setTimeout(function(){
isImgLoad(callback); // 递归扫描
},500); // 我这里设置的是500毫秒就扫描一次,可以自己调整
}
}
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