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day16 面向对象2

day16 面向对象2

作者: _最美不是下雨天_ | 来源:发表于2019-01-14 17:07 被阅读0次

    1.访问权限
    私有的:在类的外部不可以使用,也不可以继承
    保护的:在类的外部不可以使用,可以继承
    公开的:在类的外部可以使用,也可以被继承
    2.Python中属性和方法的访问权限只有公开,但是提供了另一种私有化的方式。
    3.Python中在属性或者方法名前加,就可以降属性或者方法私有化,只能两个下划线开头,不能结尾
    私有的属性和方法只能在类的内部使用,不能在类的外面使用
    4.Python私有化的原理
    在名字前是
    的属性和方法在家'_类名'去保存属性和方法

    class Person:
        num =31
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
        def eat(self,food):
            print('%s吃%s'%(self.name,food))
    
        @classmethod
        def show_num(cls):
            print('人类的数量:%d'%cls.num)
        @staticmethod
        def func1():
            print('wqwqwqqwqwqwqwqwqwqwqw')
    def main():
        p1 = Person('曾令鹏',18)
    
    

    1.应用场景
    getter:获取对象属性的值之前想要做点别的事情,就给这个属性添加getter
    setter:给对象属性赋值之前想要做点别的事情,就给这个属性添加setter

    2.getter
    第一步:声明属性的时候在属性名前加_
    第二步:声明一个函数(函数没有除了self以外的参数,要是要有返回值。返回值就是获取属性拿到的值)
    @property
    def 去掉的属性名(self):
    做点别的事情
    返回属性的值
    第三步:在类的外部通过对象.去掉
    的属性去获取相关的属性
    3.setter --想要添加setter必须先有getter
    第一步:声明属性的时候在属性名前加_
    第二步:声明函数(函数除了self以外还需要一个参数,没有返回值。这儿的参数代表给属性赋的值)
    @属性名去掉.setter
    def 去掉
    的属性名(self,参数):
    做点别的事情
    给属性赋值
    第三步:在类的外部通过对象.去掉的属性去给相关属性赋值
    注意:通过不带
    的属性给属性赋值实质是在调用setter对应的函数
    通过不带_的水性来获取属性的值实质是在调用getter对应的函数

    class Person:
        def __init__(self, name=''):
            self.name = name
            self._age = 0
            self._week = 1
    
        # 添加getter
        @property
        def week(self):
            if self._week < 7:
                return '星期%d' % self._week
            elif self._week:
                return '星期天'
    
        @property
        def age(self):
            return self._age
    
        @age.setter
        def age(self, value):
            if not isinstance(value, int):
                raise ValueError
            if not (0 <= value <= 150):
                raise  ValueError
            self._age = value
    def main():
        p1 = Person
        p1.age = 233
        print(p1.age)
    
    

    1.一个类继承另外一个类,其中会产生产生继承者和被继承者。这儿的继承者叫子类,被继承者叫父类或者超类
    继承就是让子类直接拥有父类的方法和属性
    2.怎么继承
    a.语法:
    class 类名(父类):
    类的内容
    说明:
    a.Python中所有的类都是直接或者间接继承自object(基类)
    b.Python中的继承支持多继承,父类列表可以有多个类,多个类之间用逗号隔开
    **注意:a.slots的值继承后没有效果
    b.在类中给slots_赋值后,当前类的对象不能使用dict;但是这个类的子类对象可以使用dict
    只是dict中没有从父类继承下来的属性,只有在子类中添加的对象属性
    c.如果父类没有给slots赋值,直接给子类的slots,无效
    多继承:多继承的时候,多个父类中的所有方法都可以继承,只是对象属性只能继承第一个父类的

    class Person(object):
        num =52
        def __init__(self,name='',age=0,sex='男'):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex=sex
    
        def eat(self,food):
            print('%s在吃%s'%(self.name,food))
    
        @classmethod
        def show_num(cls):
            print(cls.num)
    
    class Student(Person):
        pass
    
    def main():
    
        s1 =Student
        print(s1.__dict__)
    

    ==========================添加方法==============================
    1.添加方法
    直接在子类中声明新的方法
    子类可以使用父类的属性和方法,但是父类不能使用子类中添加的方法
    2.重写方法
    在子类中重新实现父类的方法 --完全重写
    保留父类的功能在子类中添加新的功能 -部分重写(在子类方法中通过super().的方式调用父类方法

    3.类中函数的调用过程
    回到函数声明的位置:先看当前类中是否有方法,如果有就直接调用当前类中的方法,
    如果有就调用,没有就看父类中是否有,如果父类中也没有就看父类的父类
    直到找到object类,还是没有就报错
    =============================添加属性===========================
    1.类的字段
    直接在子类声明新的字段

    class Person(object):
        num =52
        def __init__(self,name='',age=0,sex='男'):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex=sex
    
        def eat(self,food):
            print('%s在吃%s'%(self.name,food))
    
        @classmethod
        def show_num(cls):
            print(cls.num)
    
    class Student(Person):
        def study(self):
            print('%s在写代码'%self.name)
    
        def eat(self):
            super
    
    
        @classmethod
        def show_num(cls):    #完全重写
            print('xuesheng%s'%cls.num)
    
    
    def main():
        s1 = Student('曾令鹏')
        s1.study()
    

    添加对象属性:
    对象属性其实是通过继承init方法继承下来的

    
    class Animal:
        def __init__(self):
            self.age = 0
            self.color = '灰色'
    
    
    class Dog():
        def __init__(self, name):
            # 调用父类的init方法来继承父类的对象属性
            super().__init__()
            self.name = name
    
    
    def main():
        pass
    
    

    1.运算符重载
    通过实现类中相应的魔法方法来让当前类的对象支持相应的运算符

    class Student():
        def __init__(self,name,age,score):
            self.name = name
            self.age = age
            self.score = score
    

    实现'+'对应的魔法方法,让两个学生对象能够进行+操作
    self和other的关系:self+other

        def __add__(self, other):
            return self.age + other.age
    def main():
       stu1 =Student('小明',18,97)
       stu2 = Student('小花',19,87)
       print(stu1+stu2) #print(stu1.__add__(stu2))
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    内存管理
    1.数据的存储
    内存分为栈区间和堆区间:从底层看栈区间的内存开辟和释放是系统自动管理的,堆区间是由程序员通过代码开辟和释放的
    从Python语言角度,堆区间的内存开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存关键也已经封装好了

    a.Python中变量本身是存在栈区间的,函数调用过程是在栈区间;对象都是存在堆区间(Python中所有的数据都是对象)
    b.Python中变量赋值过程:现在堆区间开辟空间将数据存起来,然后将数据对应的地址存到栈区间的变量中
    数字和字符串比较特殊,赋值的时候不会直接开辟空间,而是检测之前有没有存储过这个数据,如果有就用这个地址,没有就开辟

    2.内存释放(垃圾回收机制)原理:
    Python中的每个对象都有一个属性叫引用计数,表示当前对象的引用个数。判断一个对象是否销毁,就看对象的引用计数是否为0
    为0的销毁,不为0的就不销毁
    getrefcount函数(对象):获取对象的引用计数

    from sys import  getrefcount#
    
    def main():
        list1 = [1,2]
        #使用不同的变量存对象地址会增加引用计数
        list2 = list1
        print(getrefcount(list1))
        pass
    
    

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