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04物体与编辑模式,延伸概览,还有快捷键

04物体与编辑模式,延伸概览,还有快捷键

作者: 星chen | 来源:发表于2019-03-10 23:30 被阅读0次

    tab:按tab从物体模式进入编辑模式,再次按退出

    Ctrl+Z;撤销选择
    Ctrl+shift+Z(键盘右边Ctrl+shift),返回选择
    Ctrl+tab:切换点线面模式

    拉伸工具:这个工具在编辑模式下按"E"调出
    E:拉伸

    另一个你能使用这个工具的方法是使用Ctrl+左键,进入编辑模式,选择一个顶点,然后按住Ctrl,之后点击左键,你可以看到,这个方法是把你要拉伸的点,吸附到你鼠标点击的位置,这个功能使得我们可以快速画出你用普通的拉伸工具很难快速画出的不规则,尽管如此,使用Ctrl+左键也会让你无法在沿着轴移动物体


    image.png

    这对于球体来说非常有用,因为每一个面都有它们各自的法线


    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


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    现在我就要用刚刚讲到的东西来演示快速做一把椅子
    接下来我会使用这个默认的立方体,缩小它,让它成为椅子的座位

    image.png
    image.png
    然后我会按Ctrl+"R",然后向上滚鼠标滚轴,创建两个edge loop(边缘循环),然后右击(默认)让它们留在那里
    image.png
    像这样再做一次,做出一个九宫格图案
    image.png
    然后我们继续,使用Ctrl+"tab"选择面模式,我会选择这里边上的这4个面以及背部的这3个面
    image.png
    image.png
    这3个面会成为我们椅子的椅背,然后我按"E"
    然后我按"S"来缩放,再按"Z"锁定在Z轴上,然后只需要缩放到满意的位置;如果直接按S,Z,是不行的,要按E,S,Z,否则拉伸会一起拉伸
    image.png

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