以下纯属个人想法,请指教(疯狂diss):
1:前方提前显示俩个箱子,可一次性跳到第二个箱子,跳跃成功时,得分可在跳一格的基础上翻三倍,但跳跃后没有落在盒子上则游戏结束,计算得分并排名。同时,增加多功能盒子,比如会令参赛者变大变小的盒子、跳跃瞄准辅助器盒子等(功能有效时间均为跳跃俩次后结束,包括在同个盒子上跳跃)
2:构建联机模式,一个棋子,大于一名但不超过六名玩家,轮流操控棋子跳跃一次,当棋子落地时,棋子返回起跳时的盒子上,但操控该棋子的玩家淘汰出局,进入观战模式,一次类推,直到决胜出第一名为止。游戏结束后计算得分并弹出排名列表(附带具体分数)。
3:在原有跳一跳的规则基础上,改为朝天空跳,即水平跳跃前进方向不变,垂直方向为向上,即前上方,盒子是悬空的,整体视觉改为三维立体。
4:在原有模式上增加“复活玩法”。例如将游戏中的视频分享到时刻共享或其它社区平台。
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