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GPS轨迹抽稀:Douglas-Peuker算法

GPS轨迹抽稀:Douglas-Peuker算法

作者: Z1hgq | 来源:发表于2020-04-06 23:38 被阅读0次

    “其实,人间路是一条向死而生的路,每个人的生命都是走向死亡的一个过程。在这条路上我们无法回头,也终会走到终点。没有永远,只有永别。这一路上你的所作所为,你所经历的事务,见过的风景同伴,便是你这一行的意义所在。我们都是彼此路上的意义。”


    背景

    在对行车轨迹在地图上进行展示时,往往需要绘制大量的坐标点,但是设备取点的间隔往往是固定的,传统的做法是将所有的点绘制出来,极大地消耗了浏览器的性能。然而在一条轨迹上,两点便可以确定一条直线,因此在行驶路径比较直的区域,很多坐标点都是可以舍弃的,同时,当对地图进行缩小,使可视区域变大时,坐标点也不必绘制地十分精确,往往取一些关键点就能绘制出行驶轨迹。Douglas-Peuker正是一个对坐标关键点进行抽取的算法。


    算法原理

    1. 将轨迹的首尾点连成一条线,计算曲线上每一个点到直线的距离,找出最大距离dmax,看距离是否小于给定的阈值max(及轨迹精确度)。

    01.png

    2. a.若dmax < max,则舍弃这条曲线上的所有中间点,将曲线首尾点连成的直线作为这段曲线的近似,这条线段便处理完毕。

    b.若dmax >= max,则以dmax所在点作为分割点,将原来的曲线分为两段,分出来的两条曲线继续直线步骤1、2,直到所有的dmax < max

    02.png 03.png 04.png 05.png 06.png

    显然,算法的抽稀精读是和阈值相关的,阈值越大,舍弃的点越多,提取的关键点越少。若绘制的轨迹较长,可在对地图进行缩放时动态调整阈值。


    代码实现

    /**
     * gps轨迹抽稀算法
     * @author: Z1hgq
     */
    /**
     * 点到直线的距离,直线方程为 ax + by + c = 0
     * @param {Number} a 直线参数a
     * @param {Number} b 直线参数b
     * @param {Number} c 直线参数c
     * @param {Object} xy 点坐标例如{ lat: 2, lng: 2 }
     * @return {Number}
     */
    function getDistanceFromPointToLine(a, b, c, xy) {
        const x = xy.lng;
        const y = xy.lat;
        return Math.abs((a * x + b * y + c) / Math.sqrt(a * a + b * b));
    }
    
    /**
     * 根据两个点求直线方程 ax+by+c=0
     * @param {Object} xy1 点1,例如{ lat: 1, lng: 1 }
     * @param {Object} xy2 点2,例如{ lat: 2, lng: 2 }
     * @return {Array} [a,b,c] 直线方程的三个参数
     */
    function getLineByPoint(xy1, xy2) {
        const x1 = xy1.lng; // 第一个点的经度
        const y1 = xy1.lat; // 第一个点的纬度
        const x2 = xy2.lng; // 第二个点的经度
        const y2 = xy2.lat; // 第二个点的纬度
    
        const a = y2 - y1;
        const b = x1 - x2;
        const c = (y1 - y2) * x1 - y1 * (x1 - x2);
    
        return [a, b, c];
    }
    /**
     * 稀疏点
     * @param {Array} points 参数为[{lat: 1, lng: 2},{lat: 3, lng: 4}]点集
     * @param {Number} max 阈值,越大稀疏效果越好但是细节越差
     * @return {Array} 稀疏后的点集[{lat: 1, lng: 2},{lat: 3, lng: 4}],保持和输入点集的顺序一致
     */
    function sparsePoints(points, max) {
        if (points.length < 3) {
            return points;
        }
        const xy1 = points[0]; // 取第一个点
        const xy2 = points[points.length - 1]; // 取最后一个点
        const [a, b, c] = getLineByPoint(xy1, xy2); // 获取直线方程的a,b,c值
    
        let ret = []; // 最后稀疏以后的点集
        let dmax = 0; // 记录点到直线的最大距离
        let split = 0; // 分割位置
        for (let i = 1; i < points.length - 1; i++) {
            const d = getDistanceFromPointToLine(a, b, c, points[i]);
            if (d > dmax) {
                split = i;
                dmax = d;
            }
        }
    
        if (dmax > max) {
            // 如果存在点到首位点连成直线的距离大于max的,即需要再次划分
            // 按split分成左边一份,递归
            const child1 = sparsePoints(points.slice(0, split + 1), max);
            // 按split分成右边一份,递归
            const child2 = sparsePoints(points.slice(split), max);
            // 因为child1的最后一个点和child2的第一个点,肯定是同一个(即为分割点),合并的时候,需要注意一下
            ret = ret.concat(child1, child2.slice(1));
            return ret;
        } else {
            // 如果不存在点到直线的距离大于阈值的,那么就直接是首尾点了
            return [points[0], points[points.length - 1]];
        }
    }
    
    export default sparsePoints;
    

    效果展示

    数据点类型为类似30.664147,104.067232,抽稀阈值为0.000005,第一张图为原始gps数据,共265个点,第二张图为抽稀之后的数据,共108个点。

    08.png 07.png

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