0x0异型屏的诞生
第一次异型屏出现,大概是诺基亚的五边形概念机。这款16年亮相的概念机,颠覆了大部分人对手机外观的认识。很可惜的是,这台机器最终不能量产,成为了永远的概念机。https://tech.sina.cn/mobile/xp/2016-10-03/detail-ifxwkzyk0861126.d.html?from=wap
0x1刘海的首次亮相
异型屏第一次被大众了解,还是要靠iPhone X,虽然双层主板散热差,续航也受诟病,但这确实是一款开创性的产品。
但iPhone X的刘海屏,却确实用对了。iOS的状态栏图标稀少,仅仅有信号/时间/电量,以及旋转锁定/静音/VPN图标。在iPhone8以及之前的iPhone上,状态栏大多时候都显得很空旷。
除了屏占比,屏幕利用率其实也很重要。屏幕利用率是屏幕显示信息大小与屏幕大小的比例,空旷的状态栏,着实拉低了屏幕利用率。
而刘海的出现,恰恰弥补了状态栏空旷的问题。通过在状态栏空旷区域塞入结构光,原本的额头和状态栏很好的合并在一起。
0x2盲目的刘海
iPhone X刚发布,某些以抄为美的品牌纷纷行动起来,推出了自己的刘海屏安卓设备。
然而刘海不适合安卓。
安卓的状态栏和iOS截然相反,需要显示大量的图标,尤其包括网速等动态图标。安卓的状态栏,本身就不空旷,不少用户的状态栏常年充满了图标。可以说,安卓的状态栏本身就没多少多余空间。
安卓阵营的刘海大量挤占了状态栏空间,图标再也无处容纳,只能以一个省略号显示出来,安卓失去了状态栏显示大量动态内容的优势。
同时刘海大幅加大了app适配难度。Telegram X等app,会使用状态栏空间显示部分内容,刘海则恰恰挡住了这些内容。
众所周知,iPhone X的刘海大因为有结构光,可是安卓阵营彼时还没有结构光,刘海空空荡荡,意义不明。
初期的安卓刘海,可以说是比较失败的。优点没学来,缺点学来一身。
0x3刘海进化之路与盲目的屏占比竞赛
抄到后期,当然还是能有些创新的。结构光是慢慢到位了,红外传感器等也回归了。但这正常的进化还没持续多久,又开始不对劲了。
随着第一款吹嘘更窄刘海机型的发布,各品牌都加入了刘海宽度的竞争,刘海宽度被一次次刷新极限,随之而来的则是屏占比的一次次提升。刘海越来越窄,越来越不像原本仿iPhone X的样子。
到了屏占比竞赛后期,原本加上的各种传感器,竟然又开始消失了。刘海的功能又变得越来越单一,直到最后,只剩下摄像头和结构光。因为并没有改变刘海的形状而仅仅拉窄,刘海反而显得越来越突兀,越来越诡异...
0x4回归理性的美人尖与水滴屏
17年初夏普就推出了美人尖机型S2,这款颠覆性的手机延续了夏普在全面屏上的优良技术,机身手感也堪称完美,虽然刚推出时并无多少好评,却着实是美人尖异型屏的开创者和引路人。后来的essential phone紧紧跟上,把美人尖做的更小,同时得益于安卓之父的努力,系统层面的配合也更好。
不过美人尖/水滴屏的大规模国内应用,要等到18年下半年了。刘海不断被压缩到更窄,压着压着,就成了美人尖。这种设计相比刘海,更自然一些,也更得到用户欢迎,而且确实更适合安卓环境。
因为只有一个摄像头的区域,对状态栏空间占用更小。这种设计尽可能保留了状态栏空间,不影响状态栏内图标的显示。同时相比刘海强烈的割裂感,在全屏应用下割裂感也更小。
这种设计确实相比刘海屏有效提升了屏占比,是一次成功的进化。但似乎各大厂商并没有对此满足...
0x5为屏占比而屏占比的打孔屏
刘海屏和水滴屏的特点是摄像头等传感器周围还有一些包裹。这些包裹很明显降低了屏占比。于是又一次为了屏占比竞赛,打孔屏诞生了。
打孔屏实现了摄像头周围的完全无包裹,进一步提升了屏占比。但是这并不是一次改善体验的进化。
打孔屏只提升了屏占比,却降低了屏幕利用率。打孔的周围一圈,你说它是屏幕吧,它确实可以显示,可这点空间能显示什么呢?文字很明显塞不下,图片也会产生严重的割裂感。这片区域的屏幕,可以说是“废屏”,除了能亮,能增加耗电,能算进屏占比以外,还真没什么用。
打孔屏如果把孔尽可能靠边,倒是不至于影响这么大。可是并没有厂家做到靠边的。不是不美观,而是技术上根本不能实现。镜头的下面还需要大于镜头的空间来堆叠CMOS等组件,这就导致打孔屏做不了高屏幕利用率。
不过琴梨梨认为打孔屏倒是有个更合理的实现方法:把孔打在屏幕下端。现在屏幕越来越大,导航栏的按键/手势条根本无法填满,左右两侧有大量空白区域,如果把孔打在这个位置,就可以提高屏幕利用率了。
0x6被点歪的圆角科技树
全面屏时代之前,大家都是标准的方角屏幕,毕竟屏幕从流水线上下来就方方正正的。自从iPhone X裁剪了圆角以后,圆角之风就渐渐蔓延开来。
iPhone X裁剪圆角的原因,倒也不是因为圆角本身美观,而是为了贴合边框。经过裁剪的屏幕,恰能保证边框等宽。
可这圆角还被“学习”的不三不四。绝大部分的机型都没保证圆角贴合边框。且不说大下巴的问题,就谈谈圆角本身。
我琴梨梨是搞不明白为什么圆角的弧度大小还能成为卖点的,刻意把圆角做大似乎已经成了一种不良风气蔓延开来。
更搞不明白的是,有些机型,屏占比是不高,有额头也有下巴,蛮好能做个直角屏幕的,非要去做圆角,是钱多的没地方花非要裁剪屏幕烧烧钱吗?
比起裁剪屏幕,还有更奇葩的,某些低端机型甚至出现了“软圆角”,使用传统直角屏幕,通过系统界面叠加圆角,甚至截图的时候还会暴露出来。明明都做好方角屏幕了,非要去弄个不棱不类的圆角有意思吗?
圆角本身诞生的目的,是为了贴合设计,使其整体化协调化,而如今圆角似乎已经喧宾夺主成为了卖点,惑矣惑矣。
0x7异型屏的背后是炫技还是为了体验?
提到异型屏必须提到三星,作为全球数一数二的屏幕生产商也是手机制造商,三星的旗舰机一直颇有炫技意味。今年三星在s10上首次使用了打孔屏,即三星自己宣传Infinity-O的技术,并放弃了经典的额头和下巴。但是打孔的高度很明显比s9的额头还高,打孔屏真的优化了体验吗?
回顾一下刘海屏时代,各家争先把刘海压缩的越来越窄,追求1mm宽度的变化,以求取1%不到的屏占比提升。这点屏占比提升用户真的感觉得到吗?真的能让用户体验更好吗?很显然不能。
异型屏诞生之初本是为了更好的体验,结果却走到了炫技的路上,越来越多的品牌为了在外观参数上的微小进步不惜重金,却根本没想过用户需要的根本不是这点肉眼难以分辨的进步。把这点钱放到散热设计上换来更持续的性能输出,倒还能让用户明显感觉出来。
0x8新全面屏时代到底什么才是优秀设计?
优秀的设计从来不是依靠一两个“流行元素”就行的。脱离设计本身的元素,是不存在美感的。刘海屏本身,圆角本身,都没有美感可言。设计求的是整体的和谐,无论是各组件的贴合,还是软硬件的配合程度。刘海屏放在iOS上就是完美,放在大部分安卓机上就体验不佳。圆角贴合边框就显得自然划一,硬生生做一个大圆角只让人恶心。
新全面屏时代,我们需要的不是靠一两个设计元素的噱头来营销,而应该追求整台手机的设计整体化程度。优秀的设计从来不需要蹭热度。
附加内容
0x9开发者为什么讨厌异型屏
作为一名安卓开发者,琴梨梨对异型屏一点好感也没有。
大量的异型屏,需要去针对适配app的界面布局,稍有不慎就会遮挡。而因为缺少测试机,测试环境很难反应用户实际体验。9.0加入模拟刘海解决了一部分测试难题,但是还不够。
大部分厂商对异型屏的系统支持并没有使用安卓官方的接口,而是自成一派,这就导致无法去做一个通用的适配,必须要针对厂商去适配,大幅加大开发工作量。
异型屏也给布局设计带来了难题。对于不标准形状的区域,你放内容吧,显示不完整或严重割裂,你不放内容吧,又显得太空旷。
当然随着9.0开始逐渐的系统级异型屏支持,开发体验已经好了很多了,不过还是需要各大厂商优先使用安卓官方适配接口,而不是自成一派。自成一派对开发者的工作压力太大了。
0xa杂谈
这篇文章本身是由琴梨梨一些零散的观点组合而成的,为了把观点整合起来于是就有了这篇文章。这篇文章比较主观,算是琴梨梨个人的看法吧。
这篇文章陆陆续续写了两三天的样子,之后就是在做小修小改。可能还有些不完善的地方,还需要后续补充。
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