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游戏公司里技术美术通常是干什么的?需要掌握什么技能?

游戏公司里技术美术通常是干什么的?需要掌握什么技能?

作者: 游戏程序猿 | 来源:发表于2022-07-13 11:02 被阅读0次

    (1) 学会游戏引擎的基本使用与开发;

    (2) 学习基于游戏引擎来开发shader以及shader的语法,和shader开发工具;

    (3) 了解渲染过程,掌握光照,阴影,法线等核心原理与数据传递;

    (4) 了解渲染管线的定制,以及常用的定制策略;

    (5) 熟悉各平台的渲染差异;

    (6) 了解常用的特效的shader算法与实现;

    (7) 能非常快速的将shader特效的代码改写到项目中;

    (8) 能熟悉各种渲染性能分析工具;

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